我記得在大陸都是西遊記比較紅..什麼夢X西遊… 不然就是修仙類型,只是要這兩個題材80%大陸 台灣通常都是三國系列…三X群英 還有一堆三國遊戲為主比較多人玩? 但是很少出過其他歷史劇情的遊戲?... 比如..秦朝的故事?...或者蒙古人之類?
c22220362 wrote:比如..秦朝的故事?...或者蒙古人之類? 你有沒有想過.......你自己都沒聽過, 表示這些偏門題材做出來, 消費者根本沒啥興趣遊戲公司測試一次兩次風向後, 大家又會走向大眾都耳熟能詳的歷史題材了Google 一下秦朝:2009出一款 秦始皇online(我沒玩過)蒙古:2021年有一款 可汗的遊戲(我也沒玩過)
我很喜歡幾十年前一個美國大導演講的話,可以解釋很多市場行為。那個導演拍了幾部得獎大作,都是著名的聖經故事,有天接受採訪,主持人問他是不是很虔誠的教徒,所以拍了這樣多聖經故事電影?導演大笑說,當有人幫這些故事免費宣傳了兩千年,你知道幫你省去多少廣告費用嗎?其實很多人離開學校就忘記歷史課本的內容了,不用大家都知道的題材來創造會有風險喔,例如很多題材都是清宮電影故事,事實上都是固定那幾位,其他知名度比較低的皇帝根本沒人理他們