先不要回報近期艾爾登法環在遊戲界很轟動但我想試試水溫在普羅大中之中這個IP有多少知名度身為一個社畜平常壓力就夠大了我玩遊戲就是為了紓壓,對高難度挑戰沒有興趣所以看見這位製作人的名字就先倒退三步了大家對艾爾登法環有什麼看法?
資深邊緣人 wrote:身為一個社畜平常壓力就夠大了我玩遊戲就是為了紓壓,對高難度挑戰沒有興趣所以看見這位製作人的名字就先倒退三步了大家對艾爾登法環有什麼看法? 黑暗靈魂系列遊戲, 以高難度著名.一堆玩家欠操, 喜歡挑戰這類遊戲.據說 破關後, 會有快感 跟 成就感.當初玩 黑暗靈魂 3, 前面的關卡很挫折, 就默默放棄 艾爾登法環就是把 黑暗靈魂 系列 開放世界化.因為是開放世界, 艾爾登法環的難度就變低了,這個王打不過, 就換其他地方練功.等級夠高時, 再回來報仇.等有空, 再來玩艾爾登法環.我也想要體會一下 快感 跟 成就感.
Mark Leee wrote:要不是你放了張圖,我(恕刪) 果然主機遊戲和電腦遊戲現在已經很小眾了單機遊戲更小眾Hamata wrote:黑暗靈魂系列遊戲, 以高難度著名.一堆玩家欠操, 喜歡挑戰這類遊戲.據說 破關後, 會有快感 跟 成就感. 密特羅德:生存恐懼也有這種味道練經驗值的不是角色而是玩家但是打輸至少是直接重來聽說魂系要從很前面開始重打過年身邊只有Switch,所以自虐了一陣子地平線出來就冰起來不虐了