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三國題材是不是歷久不衰?

現在市面上的遊戲看一看
感覺就是三國或是戰國類型的遊戲最方便
不用任何代言費,而且還有一定的客群存在

反觀不少廠商
花了大筆的代言費
吸到客群留不住人,還有回本的壓力

或是找到有爭議的代言人
即使是真的花錢買,還是被人家當盜版
三國題材是不是歷久不衰?

整個這樣看下來
找這種三國題材做遊戲的廠商
是不是特別賺?
2022-01-04 0:06 發佈
文章關鍵字 題材
其實真的很看ip
人氣高的就算不找代言人也會一堆人進來玩
全世界要找多國混戰
要十萬為單位的戰爭
還要一堆文官武將

估計只有三國了

所以三國會一直在電玩中存在
白白o wrote:
現在市面上的遊戲看一看
感覺就是三國或是戰國類型的遊戲最方便
不用任何代言費,而且還有一定的客群存在

反觀不少廠商
花了大筆的代言費
吸到客群留不住人,還有回本的壓力

或是找到有爭議的代言人
即使是真的花錢買,還是被人家當盜版

看三國演義是我們必做的事。
炒三國演義話題是日本人搞的,
漫畫,電玩,,,都日本人先搞。
莎朗石頭

那是日本人搞不清楚,其實應該叫三國演義比較正確,三國志是正史,故事性比三國演義低很多

2022-01-04 13:36
pc8801

三國志也可以不是專指"三國志".

2022-01-04 19:13
反正有固定客源,照本宣科加減賺唄.

基本上就是這個題材算是比較廣為人知的,
又好比投票你好歹會投個自己比較有聽過的人.
大概就這麼回事.
應該是題材內容較豐富的關係比較好發揮
pc8801

真沒比較豐富,比較多人做就比較多可以抄.

2022-01-04 19:14
光是這些武將不斷被神化或醜化
都足以被開發商消費許久了
看得出很受大眾的口味
三國戰國題材是有以上優勢
但同類型的遊戲真的太多
濫竽充數也不少
所以特別花錢的廠商,才會狂打光榮授權
要跟別的遊戲區分開來
三國真的很受歡迎
基本上每過一段時間
都會有相關作品
我覺得有釋出遊戲影片也蠻重要的
以最近最有話題的《真三國無雙霸》雖然在做預登
但在網路上能找到youtuber玩遊戲的影片
滿滿的打擊感看了就是爽啊!
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