
2019 年登場的《死亡擱淺》,是小島秀夫從 Konami 出走後獨立發表的首部遊戲作品,同時也因應「送貨」這個與眾不同的玩法,並配上多個知名演員、導演參與演出,而且強調「連結」的核心概念,到了遇到疫情時的疏離感,也讓遊戲的整體評價相當不俗之餘,現在甚至連 iPhone 都玩得到,而且 2025 年也將有續作發表。
而這次要介紹的,則是日本玩具廠商 MAX FACTORY 旗下的可動系列 figma,推出以《死亡擱淺》中劇情佔比相當大的克里夫(Cliff Unger)!而克里夫則是由丹麥知名演員,有拔叔之稱的邁茲·米克森(Mads Mikkelsen)出演,就算沒有玩過遊戲,如果是粉絲的話衝著這個頭雕不買也對不起自己啊!

克里夫(Cliff Unger)在《死亡擱淺》中是以亂入的亡靈型態登場,劇情中是戰功相當彪炳的軍人,不僅佔據遊戲中為數不多的戰鬥玩法,同時在主角山姆進行劇情的過程中,也一直有相關的記憶片段出現。雖然遊戲推出有一段時間,這邊也還是不做太多劇透,只能說克里夫就是個一百分的好爸爸啊.....
多數玩家對克里夫印象最深的地方,無非就是在 2016 年時推出的預告片中,一身軍裝的克里夫以及骸骨士兵,以相當詭譎的姿態現身。搭配拔叔那帥氣又邪魅的形象,當初知道 figma 會出我就馬上預購了,連主角山姆都沒買(?)

這次 figma 克里夫最大的賣點,除了拔叔邁茲·米克森神韻滿分的頭雕,就屬遊戲中那套以二戰與越戰時期為主的野戰服裝!甚至連骸骨士兵的頭雕都有附,也就是說要是預算足夠,直接買五盒就能還原遊戲內容!可惜我銀彈不足.....

- 外盒正面
- 外盒背面
- 外盒頂/底部
- 外盒左側
- 外盒左側
- 正面
- 背面
- 右側
- 左側
- 頭雕/背心
- 頭雕/背心
而克里夫在遊戲設定中是超精英的軍人,以二戰背景的軍服雖說迷彩圖案沒有很多,但最大的設計重點,無非就是軍武或生存迷


換個打燈的方式,這個頭雕真的是無懈可惜,完全把邁茲·米克森的神韻複製了!有心的話甚至能搭配其他 figma 玩具,直接讓拔叔換裝(?)
- 肩關節拉出
- 肩關節

只要拉出肩膀的關節,就賦予更大的可動性,如此就算身上有個軍用背心,也能輕鬆做出雙手交叉的姿態。

獻出你們的心臟吧!!!(不僅錯棚,手也錯了

- 頭頸可動
- 頭頸可動
- 頭頸可動

轉頭基本上也沒什麼問題,真的要的話轉 360 度也可以啦.....只是在轉動過程時,可能會被軍用背心擋住下巴。
- 胸腰可動
- 胸腰可動
- 胸腰可動

把軍用背心的下方翻起(嗯對它也可以動),從內側就可以看到腰部挖成直線空隙的球型關節,藉此不僅可連接下半身,也能賦予剛剛提到的彎下或挺起的可動性。

腰部左右旋轉也不是問題,雖說一樣會被軍用背心干涉,圖中的樣貌是大致最極限的可動角度,但這樣其實也夠用了。
- 背心可動
- 背心可動

至於剛剛提到的手槍配件,可惜的地方在於,雖說是個獨立於背心的配件,但似乎是被固定在背心上了,我有試過要拔下但固定的很緊.....感覺硬拔會出事我就沒暴力拆卸了。不過藉由剛剛提到的肩關節,與手肘超過 90 度的可動性,也能做出要從背心拔槍的姿態。
- 下身細節
- 下身細節

後方倒是顯得乾淨不少,只是這邊可以看到膝關節如果從後方看,這個挖空程度有點.....不太美觀。其實手肘關節設計差不多,但可以藉由姿勢遮蓋,就只能盡量不要看後面(?)


雙腳的可動性基本上也沒什麼問題,因應髖關節的雙重設計,一些高難度的姿勢如劈腿、坐姿體前彎(?)也絕對擺得出來。

高跪姿也沒問題!只是英雄的降落姿態就比較容易被軍裝背心卡住腰的地方。

figma 克里夫如果包含預設的握拳姿態,可替換的手型共有六種,這邊也呼應了剛剛的液態開若爾物質,手指幾乎都是黑黑的樣子,所以合理懷疑克里夫其實有兼差當黑手(?)

手型這邊最經典的姿態,無非就是在宣傳 mv 中登場,以食指做出噓的樣貌來指揮骸骨士兵,搭配還原度超高的頭雕,以及隨附的突擊步槍,有心打個光搭配黑色背景,看起來真的是栩栩如生(?)


這邊也拿遊戲中的同樣動作來比對一下,雖然說我沒有打紅光,加上細節上的確還是有差,但頭雕的神情真的很像!有心的話打光稍微認真一點,以這種比例來說還原度實在是沒話說。


接下來的手形則是食指與中指併攏,拇指分開的指揮手勢,也就是在遊戲中指揮骸骨士兵的經典姿態,可惜我的荷包只夠讓我買一款,沒辦法組成小隊啊.....


另一個小配件則是劇情中就算已經變成亡靈的克里夫,還是能憑空變出一根菸來。不過對於 figma 的比例來說,這根菸基本上跟牙籤差不多細,建議沒事還是不要拿出來把玩,要是掉到白色地板上,真的是大海撈針.....另外還是提醒大家,抽菸有礙身體健康,如果可以還是戒了吧!


另外,隨盒裝還有附上一只野戰頭盔以及影片中經典奸笑臉的頭雕,如果你曾經當過兵,看到這個頭盔的下顎帶真的是有滿滿的回憶啊,那味道 zer 一下就上來了


這裡也附上遊戲中的奸笑臉,實際頭雕的嘴巴好像做的有點.....太寬了。

頭盔後方的設計也不馬虎,甚至下顎帶延伸到頭後側的細節也有顧到。說是這樣說,但這個頭帶其實是跟表情頭雕固定在一起的,不是真的跟頭盔連結。


頭盔上的夜視鏡也具備關節,因此能跟遊戲一樣上下掀動做出實際配戴與暫時脫裝的樣貌。只是要跟遊戲一下變成灰燼消失,這點就不可能啦;這邊如果細看的話,頭盔兩側甚至還有耳機與麥克風的組合!

如果把頭盔拔下來的話,其實也是能呈現出克里夫的奸笑樣貌,然而問題點就是在,頭盔帶跟戰術耳麥其實是跟頭雕黏在一起,單純把頭盔拔下來就顯的有點奇怪了。


搭配附上的戰術步槍以及握持的手型,並配合可動度相對高的關節設計,輕鬆就能做出雙手持槍以及跪姿的射擊姿態。跪射預備!!!
另外,這邊有個相當重要的小細節,就是步槍前方的握把,由於尺寸的關係必須設計的細小,要是一個不注意,握把直接斷給你看。這個重要性甚至還被官方寫在說明書裡....但我是斷掉了才發現有寫.....
- 骸骨士兵頭部
- 骸骨士兵頭部

盒裝中還有一個誠意十足的配件,也就是跟隨在克里夫旁的骸骨士兵頭雕,只要交換頭部零件就能瞬間讓克里夫變身小兵,要是有收複數件的話,就能組成跟遊戲一樣的五人小隊了!
蛤什麼為什麼沒示範?因為骸骨士兵的頭雕需要把頸部的配件也取下,我自己怎麼拔都沒辦法把克里夫的頸部移除.....這邊就請大家多見諒了。

整體來說,這次 figma 《死亡擱淺》克里夫不僅是在配件、服裝的考究與還原程度高,以目前像 figma、或 S.H.Figuarts 都是 1/12 比例的狀態下,真人頭雕通常都會以 3D 印刷的方式做塗裝。從這次邁茲·米克森的頭雕來看,整體神韻、表情的符合度我自己是覺得相當高,甚至將《死亡擱淺》中特色的黑色液體也完整帶入。
儘管近看時 3D 印刷多少會有明顯的噴墨感受,但遠遠把玩搭配豐富的手型與配件,不僅大大加分之餘,還是老話一句,衝著頭雕的還原度,要是拔叔粉絲的話,這次 figma《死亡擱淺》克里夫真的相當值得收藏!
