結果翻出了這個東西來,有點少見,雖然只是個玩具,跟這個版調性不太合,
但,勉勉強強也算是個模擬城市的迷你簡化版,所以就開箱丟這裡了。
Bandai Cube World 火柴人虛擬世界
(虛擬是我加上去的,現在流行嘛


這到底是甚麼東西?
4.5cm的四方形小盒,看起來還有點陳舊。正面三個按鈕?側面三個金屬凸點?做甚麼用的。
這東西可能得從電子雞講起,很久很久以前,該有20幾年了,
中小學生曾經瘋狂養一種電子寵物--電子雞,
你得定時給它餵食餵水,打掃雞舍、陪它玩,
把它養大後還可以跟別的雞生小雞,
這東西很是瘋狂了一陣,
並且後續衍生出許多不同的產品,
並且不斷演變進化,
而這個Cube World,
很可能是這類產品的最後一代。

這是2005年Bandai推出第一系列的商品,當時還有廣告,
可惜這不是日本國內的版本。
台灣當時應該是沒有正式引進,我手上的這四個是第二系列的商品,
應該是2009年由日本帶回來的,詳細時間已經不記得,時間有點久遠,
但換上電池還可以正常運作。

我手上這四個分別是運動員、音樂玩家、打掃者和自己動手做,
整個系列好像出了四套不同的系列,我查了一下,可能有上百種不同的小人(包括不同公司的衍生系列)

你可以看到六個面,前面是螢幕,後面電池蓋以外,其他面都是有磁力三個接點,
可以互相吸引串接堆疊,很像一間一間的公寓。

小盒子(公寓)裡住著有不同職業(或興趣)的虛擬小人,
充滿性格的火柴棒小人會過自己的生活,
玩自己有興趣的東西(就是螢幕下方標示的職業或興趣標籤)
正面中間的按鈕是開關,按下去就啟動,火柴小人就會醒來開始活動。

像底下這樣

單獨一個小人會在小盒子裡自顧自的活動,
打球、掃地、鋸木、健身
或者走來走去很煩躁的樣子
或者撞牆、或者睡覺、或者自己做死

或者打球打到把螢幕給打裂了
或者乾脆把鐵門給拉下來不讓你看

據說每個小人都會有上百個不同的動作,
可以讓你盯著看上好一段時間,
老實說,我好像沒有全部看完過。
如果把幾個方盒子給串連接起來,
小人會有更多動作,
甚至會跑到隔壁、樓上、樓下去串門子或者吵架甚麼的。
我等了很久,我手上這組的小人很懶,就是不去串門,
可能是接點氧化了沒辦法連結,
找時間把接點清潔後再試試看。
因為如此,找了影片讓大家參考看看連結後的狀態,
其實挺有趣的,就像在觀察別人的生活那樣,
很有偷窺的趣味。
除了這樣,Bandai的創意還展現在惡搞小人上,
您可以上下左右翻轉方塊,
小人也會隨著你的翻轉跟著東倒西歪,
會頭暈、會生氣的向你抱怨,
或者給他一個大地震(搖太用力小人會吐),
小人在裡面跌跌撞撞,
其實還挺有趣的。
這東西有人在蒐集,有個傢伙蒐集了不少,而且還有大型的CUBE
但後來似乎Bandai自己沒有發行,而是其他的公司推出新的系列,
是仿製還是抄襲就不知道了。
老實說
這東西跟電子雞很像,
但你不能餵、不用養、甚至不用管,
你只能看,看他們在盒子裡自顧自的動作,
你可以有限度的干涉他們,
小人在裡頭怎麼過日子你管不上,
很有那種上帝創造世界後撒手的味道。
但,這東西到底是你在玩玩具,還是玩具在玩你,
實在是挺耐人尋味。
要在講得深一點,
曾經看過有人這麼說,
量子物理理論中:「物質」(粒子)只有在被「觀察偵測」的那一刻才從「能量」(波動)凝聚成有本體的物質(粒子) !
電子遊戲的情境,就是對這個說法最好的比喻和理解方式。
遊戲中的山河大地、樹葉清風等一切都是假像,這些假象都是能源轉化過來,
透過螢幕呈現而被你(觀察者)所看到的。
遊戲中的人物,應該不會認為所觸發的一切,都是不存在的幻相。
而我們知道他是幻象,並且在我們觀察下認為是一種假象存在。
啊~~扯遠了,還是回到單純的玩具上好了。