
備註:本作品無LED燈改造,所有發亮效果均由影像處理軟體製作
除增加光源效果之外,照片其餘均無更動

鋼鐵人IRONMAN
MARK IV
花花公子,天才,慈善家,企業家,軍火商,屠夫,億萬富翁,收藏家,
科學家,電視笑話冠軍,千人斬,齊天大聖.....等等族繁不及備載的封號
東尼。史塔克
鋼鐵人!
雖然是一位虛構漫畫的超級英雄
但是電影搞得我覺得好像真的有這個人一樣

在電影即將上映的這個前夕
讓我們也來跟跟鋼鐵人的熱潮吧。

雖然要用場景來呈現,但是卻又不想太著墨在背景
在這個前提之下,我看就隨便來個簡單的街頭場景就好了
主題確定之後第一步就是"搭景"
用塑膠板切出方塊狀,然後用紙粘土混水當成水泥來鋪磁磚
馬路中央為了不太空虛所以稍微做出龜裂的質感就好

然後用油畫顏料隨隨便便的給他塗上馬路的顏色

為了想要達到擬真的板金受傷的損壞質感
所以紮紮實實的一步一步來
修模,順著裝甲與裝甲接縫交疊的地方削薄並挖深刻線
把平面處理到完美平整之後...再破壞他做出傷痕
雖然可以一開始跳過整平的步驟直接就戰損
但是個人覺得先把板金的部分弄好之後破壞
會比直接做戰損還要更擬真些

整修到平整之後,照順序用硝基漆噴上黑色,鐵色,紅色,並遮蓋噴上金色
然後噴上6層的亮光漆之後拋光至鏡面,之後滲紅棕色墨線做裝甲接縫的陰影
接著用琺瑯漆乾掃上銀色,然後畫上自然傷痕的顏色變化之後
再用琺瑯漆溶劑擦掉部分乾掃上去的銀色
為什麼要擦掉乾掃上去的銀色呢?
因為在平整鏡面上乾掃銀色的話雖然可以做出類似刮漆的效果
但是因為乾掃的時候用筆範圍可能會太大,所以會造成掉漆效果過於平均
很多朋友(包含我自己)剛練習乾掃這個技巧時都會因為太爽而做過頭
而這種掉漆的質感要是不夠那就算了
但是如果是過頭就是造成事後成品不自然的重要因素
不可不慎...

用網路街景參考了一下美國紐約街頭可能會出現的東西來幫場景加點小東西
(我發現美國馬路也不是很平耶

我本來想要場景的人行道上做出紅綠燈的
但是當我讓1/6的鋼鐵人站起來之後發現,靠么!
1/6的紅綠燈高度大概都到我大腿了吧

所以只能挑些矮的來做,這邊用鉛線跟塑膠板製作出小垃圾桶

到網路上搜尋了紐約時報,重新制版之後用印表機印出來就成了1/6的報紙
順便做了美國影集中常看到的1/6購物紙袋
在場景上加點小東西不至於太空洞就夠了
反正我們這次的主角是鋼鐵人
在一連串的上色之後很快速的就完成了
接下來就看看完成後的照片吧

東尼史塔克化身而成的超級英雄,鋼鐵人!
在某次拯救世界的戰鬥中遇到了勢均力敵的強者
話說亂黨出草,又至街頭搦戰。
東尼會戰,大呼曰:「今日與你定個雌雄!」催開推進器直取。
亂黨手中劍赴面迎來。
戰數百合,旁雖有歐拔馬神助東尼。東尼卻被足踢倒街邊。只得垃圾天花四散
正是:拔馬有意助東尼,無奈帶賽屎更高。
話說跌倒在地撞倒垃圾桶的東尼舉起右手使出一記"魔貫光殺砲"
頓時祥光四射,有如神靈附體
不知勝負如何,且聽下回分解。
(是在唬爛甚麼小朋友啦


先從各角度來看看整個作品


近照可以看清楚一點身上的傷痕

正常來說肉搏系的背面傷痕會比正面少一點
當然因為可能會打倒在地上滾,所以也不會沒有傷痕
但是相對的,腋下跨下膝蓋的關節內側都比較不容易有刮傷
所以在製作戰損的時候如果有考慮到傷痕的原因
會讓傷痕的製作與分布來得更自然一點

胸口與手掌跟眼睛的部分,因為沒有改造
所以也沒有接LED燈,在這邊就直接噴上白色來呈現發光的樣子

垃圾袋就是真的塑膠袋而已,裏面有著簡單製作的垃圾
因為只是為了展示鋼鐵人而製作的場景
並不是太著墨於"景"的作品,所以意思到了即可

印表機印出來的報紙效果還算不錯(如果有再生紙更好)
製作這個報紙的時候,閃光說這報紙太新了不夠舊
我回答:靠么啊!當日的報紙當然新啊


這張就能比較看清楚戰損的樣子,傷痕一定有深有淺
對了!很多朋友都把戰損跟舊化當成一樣的東西
其實是兩者完全不同,戰損是損壞,新的東西也有可能損壞
舊化則是需要時間的累積,兩者不同,不可混為一談也
所以如果要稱讚小弟的話,請說:戰損的不錯
而不是說"舊化"的不錯(是在不要臉甚麼

如果要罵我的話,那就隨便你說甚麼吧


以上都還算是有帶到場景的照片
接下來小第試著用拍"人"的構圖來拍拍鋼鐵人
希望能夠呈現出"真人"的那種質感
不過有沒有成功我也不知道
反正我照片都拍了,各位就勉為其難看一下吧XD

兇~~~

雖然已經戰損了,但是沒有受傷的板金
該亮的還是得亮,該反射還是得反射,這樣才比較自然


再提一次,沒有改燈
發亮是影像軟體做出來的效果,不過除了發亮之外,其餘均無更動


各人覺得從後面看的這個角度還頗像真人
好像鋼鐵人在保護我的樣子喔


東尼:好了,世界的危機已經解除了,
我約了秘書要增產報國,再見!

"張小霖MODEL+模型工作室"
請多多指教
