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[おおかみの柵] Monster Hunter 魔物獵人 霸龍

花了3天,把二支小傢伙搞定了。。。這是其中之一

這次要以 霸龍 跟 雄火龍 為主角,製作我從來沒做過的情景主題!
算是自已向上提升的目標之一吧!

至於塗裝,我想嘗試 透明色疊色 的技法!
蜥蜴大大 使用這個技法非常之強大!!
尤其談到生物質感時。。。那種斑點、紋路的呈現~
真的讓人會以為那是生物、不是模型啊!


回到主題~

假組完大致就這個樣子!
分件分成:頭、下巴、牙、軀幹、臀、尾、四肢

比較大的問題在於各部像的無縫,這些部位不像機器人,打磨平就沒事了!
原來的生物細節都要自製回去!
樁打完,假組後就像這樣。。。





縫的地方用汽車補土填滿。。。,再上AB土,趁還軟的時候用抹刀調整造型!
盡量仿照原紋路。。。


不知何時斷掉的角,也先打樁,再用AB重做出角的樣子



為了模仿生物質感,這次都盡量用透明色來疊色~純黑&純白都避掉
淺色底、蓋上螢光橙、透明紅、透明咖啡、煙黑。。。效果就出來了



主體也是。紅色的地方再用螢光紅~看效果如何?(結論是太突兀,哈




下腹也一併先用透明色疊出寶玉的那條線!


經過珐瑯漆乾掃、wash後就呈現了一種。。。水煮螃蟹的硬殼感了!


強調一下 寶玉 的部份!



原本塗裝好的四肢,也用橙色滲一下縫,做一種岩漿露出光茫的感覺!



最後就賞圖啦!!








下集預告。。。

歡迎大家來我的Blog走走啊!
2012-05-22 10:17 發佈
文章關鍵字 みの柵

博 美 wrote:
花了3天,把二支小傢...(恕刪)



大大的上色技法太強大了...
完全看不出來是初次嘗試的作品
可惜小弟還不能加分
我也沒有嘗試過怪獸類的套件
上色方式和機器人有很大的不同阿
有很多疊色和混色加乾掃的層次感
希望之後嘗試怪獸系的套件時
還能多和大大請教

小明2006 wrote:
大大的上色技法太強大了...
完全看不出來是初次嘗試的作品
可惜小弟還不能加分
我也沒有嘗試過怪獸類的套件
上色方式和機器人有很大的不同阿
有很多疊色和混色加乾掃的層次感
希望之後嘗試怪獸系的套件時
還能多和大大請教


其實沒有想像中的那麼難,多嘗試就可以理解了!
非常歡迎互相討論唷!

博 美 wrote:
其實沒有想像中的那麼...(恕刪)



WHY 霸龍是紅色的???
=無憂無慮自由自在=

(((噹噹噹噹噹!))) wrote:
WHY 霸龍是紅色的...(恕刪)


霸龍 應該是暗紅色 或者黑色的
可能樓主比較偏好較亮的顏色 基本上 紅色跟他的屬性也算是ok ^_^

(((噹噹噹噹噹!))) wrote:
WHY 霸龍是紅色的...(恕刪)


如果一開始就把霸龍定死成黑色,那其它的顏色會非常難發揮!
蓋上去發色會發不出來!所以才用多層的咖啡色去模擬深底色~
我記得霸龍發怒時,是會有岩漿的紅光的~所以就假定他鱗片下可以透出紅色!
其實,在非近距離+強光下,是暗咖啡透紅色的~沒那麼紅吶!

herotwoh2 wrote:
霸龍 應該是暗紅色 ...(恕刪)



我想樓主應該是想表達霸龍生氣時發紅的狀態吧?


印象中霸龍是黑色的,只有身體的某些部位、線條會在發怒的時候變成鮮紅色

霸龍的武器也是一樣。



魔物好久沒出新作品了,真希望PS VITA 有魔物新版本。
=無憂無慮自由自在=

(((噹噹噹噹噹!))) wrote:
我想樓主應該是想表達...(恕刪)


我還在跟同學玩PSP + PS3版的 沒錢玩 PSV 況且 要跟朋友連的話 大家都要有
真的是大筆錢開銷

博 美 wrote:
如果一開始就把霸龍定...(恕刪)


果然我猜測的沒錯!總之樓主技巧沒話說,幫你加分。



herotwoh2 wrote:
我還在跟同學玩PSP...(恕刪)


我也還在玩3rd,但是該做的裝、武器都收集完了,就有點狩魂喪失。期待下個版本會有超多帥裝屌武器。
=無憂無慮自由自在=
我只能做做模型過過乾癮而已!
我玩Game的技術太差啦!一個人推、推到上位3星就沒力了。。。
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