其實一直以來,我個人對超級機器人大戰這類的戰略遊戲並不太感興趣,事實上,截到目前為止,我有接觸過的機戰遊戲作品也僅止於小時候沉淪在GameBoy時代的「第2次スーパーロボット大戦G」而已,那起碼也是20年前的事情了;但卻也因為這款遊戲的關係,讓我第一次知道有「鋼彈」這樣的玩意。
我在國二的時候第一次接觸模型:在我家樓下的文具店買了這支W系列的飛翼零式鋼彈

那時也並不是因為有看過該系列的漫畫或動畫,純粹只是在買文具的當下看到展櫃上的玩具有著這麼一盒模型,也不知道它是什麼來頭,就突生趣味地買下它,拿回家後、開箱、用手拆零件、按圖索驥、完工,大概花了30、40分鐘就這麼草率地完成了我的第一次
然後擺在書桌上沒幾分鐘後,覺得只有一個它顯得孤單,就又下樓到文具店逛逛,找了盒子跟飛翼差不多大的鋼彈
就這樣又把托爾吉斯

說來可能會讓大家嘲笑…我在高一的時候為了打發無聊的公民與道德課,才開始玩GameBoy的「第2次スーパーロボット大戦G」,第一次破關的時候還想著機戰這種遊戲很無聊…還不如玩薩爾達傳說或是SD騎士鋼彈這類的遊戲還多點解謎的樂趣;但後來得知有不紀錄、不關機的全滅練功法之後,反而就像中了邪似的『練功』:不斷地累積等級和金錢,恣意地屠殺各關卡的魔王…尤其第一次在第11話就把比安大魔王的瓦爾西翁擊墜的時候,那種成就感根本就是筆墨難以形容,後來就開始慢慢接觸鋼彈模型,但進度一直都很慢就是了。
前言就先說到這了…不久前,我開始醞釀起希望能重現當初玩「第2次スーパーロボット大戦G」過程中的回憶和感動;稍微查了一下網路的資料後,大致瞭解了「第2次スーパーロボット大戦G」的參戰作品,以及我自己沒頭沒腦地判斷可能比較具有代表性的主役機體和對手機體後,預定將以最後一話「曉之決戰」的場景來重現,並且大概歸納了以下我應該要入手的模型:
参戦作品 | 主役機代表角色 | 敵對機代表角色 |
機動戦士ガンダム | RX-78-2ガンダム(GUNDAM) | 指揮官用ザクII(S型)ZAKU II COMMANDER TYPE(シャア専用ザク) |
機動戦士Zガンダム | Zガンダム(Ζ-Gundam / Zeta Gundam) | ジ・O(THE-O) |
機動戦士ガンダムZZ | ZZガンダム(ZZGundam / Double Zeta Gundam) | キュベレイMk-II(QUBELEY Mk-II) |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | νガンダム(ν-Gundam) Hi-νガンダム(Hi-ν-Gundam)(未出場) | サザビー(Sazabi) ナイチンゲール(Nightingale)(未出場) |
機動戦士ガンダムF91 | ガンダムF91(GUNDAM FORMULA 91) | ラフレシア(Lafressia) |
機動戦士Vガンダム | V2アサルトバスターガンダム (V2-Assault-Buster Gundam) | 不明… |
機動武闘伝Gガンダム | シャイニングガンダム(SHINING GUNDAM)(レイン・ミカムラ) ゴッドガンダム(GOD GUNDAM (G-GUNDAM))(ドモン・カッシュ) | デビルガンダム(Devil Gundam) マスターガンダム(MASTER GUNDAM) |
マジンガーZ | マジンガーZ | 不明… |
グレートマジンガー | グレートマジンガー | 不明… |
UFOロボ グレンダイザー | グレンダイザー | 不明… |
ゲッターロボ | ゲッターロボ | 不明… |
ゲッターロボG | ゲッタードラゴン | 不明… |
魔装機神サイバスター | サイバスター(Cybaster)(マサキ・アンドー) ヴァルシオーネ(VALSIONE)(リューネ・ゾルダーク) | グランゾン(GRANZON)(シュウ・シラカワ) |
畢竟真的對機戰系列不夠熟悉,所以在上表有許多『不明』的地方,希望能仰仗版上許多神人前輩的指教和幫忙;為了考量未來呈現的比例感,截至目前為止、上列的模型除了能見度已經很少以外,幾乎都朝HG的比例去尋找,雖然不少作品還有MG的版本…
以上,除了『不明』的部份,在主役機和敵對機的選角上,不知道還有什麼需要調整或改進的地方…敬請不吝指教!!!