不是說獨大就可以不追求進步啦,我只是好奇為何沒有競爭對手的狀況之下,他也有辦法不斷的自我大幅度進步因為通常人獨大就變懶了,何況他獨大這麼久了舉例上位大大說的,就像nokia,他現在應該是有史以來最緊張的時候吧,因為他有超強的競爭對手,所以他才會緊張。如果nokia市場上一直不斷獨大,我想應該就一直不會緊張進步吧但是萬岱即使稱霸地球這麼多年卻有辦法不斷自我大幅進步,真是令人好奇。英文名字已經修改了,謝謝指教台灣阿程 wrote:所以獨大就可以不用追...(恕刪)
我承認它一直在進步,而且利用自身的技術優勢,不斷擴大市場但是有一好沒兩好它的客服及售後服務非常微弱,近乎零當然這就是樓主說的,沒有強大的競爭者來威脅它它就永遠不會花龐大資源在客服及售後服務只要品質及技術維持一定水準,讓顧客覺得物有所值,顧客一樣買單目前BANDAI絕對沒有物超所值的物品,可見的未來也很難有,除非有強大競爭者出現這對消費者來說也是一種不幸吧
我覺得會進BANDAI工作的人應該有很大一部分不是把這工作只當工作而已另外BANDAI產品的精進也可能是來自於人類的惰性東西越來越精緻客戶端的技術門檻卻越來越低鋼彈模型來說以前若不大動刀斧~斷骨削肉一番可動性堪稱杯具現在連分色也幾乎都弄好好了素組的完成度就已經很高簡簡單單就能做出漂亮又高可動的鋼彈成功挖掘出喜歡但是怕麻煩的客戶(但對塗裝流的玩家似乎是添加更多麻煩)反觀10幾20年前~玩模型真的是要有愛阿!
DT200WR wrote:鋼彈模型來說以前若不大動刀斧~斷骨削肉一番可動性堪稱杯具...(恕刪) 同意阿,以前還必須用黏膠黏,整個手都髒兮兮,兩兩合不起來的狀況屢屢皆是而且可動部分超級少,顏色也要自己塗。甚至還常常有缺零件,或者是買來就斷裂的零件反觀現在的鋼彈模型簡直是神一樣的東西,有時在想,如果可以拿現在的pg回到當時去賣,應該可以賣一當時一台汽車的價格吧,哈哈。