是用2D的繪圖軟體挑戰3D的的效果~只能說這種方式真的是消磨意志~(因為還沒學過3D)
二話不說,先來一張實車照吧~
整體來說還不算太難,較複雜的部份應該只有輪胎吧~

繪製步驟如下:
1.先將車子分解獨立完成每一個部分,繪製車頭時需用網狀漸層慢慢拉,並加入高反光(加上白色色塊)

2.繪製輪胎(用橢圓工具畫輪胎再繪製鋁圈,胎紋也不能馬虎)再會製擋風玻璃(用網狀漸層繪製再加上高反光)

3..繪製車門(運用網狀漸層將兩色塊顏色縫合)

4.將大體車身結構先完成,後輪是用前輪複製再作修改。
然後車身上墨線增加立體感(線條記得要一黑一白重疊才能產生立體感)

5.大體完成,跟圖片對照一下,相似度達百分之95!

6.加入黑色背景(用網狀漸層拉),完成~質感頓時提升~開杯啤爾慶祝一下!

7.附上線狀圖,密密麻麻的線完成一張全向量的跑車~

結語:
車身繪製是採用adobe ilustrator所繪製,細節愈多的話繪製難度愈高,軟體能力畢竟有限,想要畫3d的話還是用3Dmax等專業的軟體吧~
以這張來講的話,充其量,只能算是一張不能旋轉的3D模型,嘗試畫過幾次後大概就不會想畫了吧~畢竟費時又耗工~
分享結束,謝謝各位觀賞~
-----------------------------------------------------------------------分隔線
09/25更新FF3赤魔導士公仔繪製~
這一組公仔大概買了二年多了~以前可是超愛太空戰士系列角色的~所以這一組公仔當初在網拍看到就二話不說給他買下去啦~
左邊開始,依序是主角、赤魔導士、魔劍士~做的還挺精緻的~

而這張大蓋是兩年前畫的,當時正在摸索illustrator網狀漸層的使用,就拿他當範例慢慢繪製~
因為常逛大陸網站,發現大陸神人真的很多,把網狀漸層發揮到淋漓盡致~
想說就來試看看,我能畫到什麼地步~~一步一步摸索,也畫的小有心得~~

這張因為拍的不是很好,所以明暗方面有稍微調整過~
唯一的敗筆就是腳底的鏡面反光是用複製的,所以一看就破工啦~~請多包含~~
當時能力有限~~


一樣附上一張網格圖~~

再次感謝欣賞~~
有任何意見我都能虛心接受,畢竟個位大大的建議是小弟進步的動力~~
互相分享切磋一下~~