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香菇頭..........

各位好.

我再來發表一下模型 不過我做的是3D模型
我要做的是香菇頭......
我們就開始吧!!

首先打開你的MAYA


先畫一個 方塊CUBE在MAYA中間. 一切的一切要從CUBE開始講起......(茶~)


開玩笑的啦.....這次我這隻是用XSI作的....不是MAYA





我知道是有點怪怪的.....


猜猜看我是參考誰的臉畫的香菇頭?
提示1 他是老人
提示2 是政治人物

2009-08-01 10:01 發佈
scottchen23 wrote:
各位好.我在來發表一...(恕刪)


噗~~ 大大你真厲害…水喔
請教個問題,對這方面不是很懂,所以下面的敘述,若有不正確的請見諒。

在動畫的方面,外表的貼圖跟模型的動作是否是屬於不同的領域??
因為台灣的電玩,或者是動畫,一直讓人感覺不是很強。
可是看了開版的作品,卻又表示在台灣,能夠畫出高品質3D作品的應該還是大有人在。
可是卻不見國內能有什麼像樣的作品,例如3D動畫,或是遊戲之類的~

是因為做好一個模型的動作是更高難度,而國內還無法培育出這類的人才,還是有其他因素呢??
原來JAY Z就是你畫的阿
真的是超厲害的

請問大師
您大部分是用哪一款軟體建模的?

想學3D但不知到要從何學起..

很有水準的作品!!
天堂的小孩 wrote:
請教個問題,對這方面不是很懂,所以下面的敘述,若有不正確的請見諒。

在動畫的方面,外表的貼圖跟模型的動作是否是屬於不同的領域??
因為台灣的電玩,或者是動畫,一直讓人感覺不是很強。
可是看了開版的作品,卻又表示在台灣,能夠畫出高品質3D作品的應該還是大有人在。
可是卻不見國內能有什麼像樣的作品,例如3D動畫,或是遊戲之類的~

是因為做好一個模型的動作是更高難度,而國內還無法培育出這類的人才,還是有其他因素呢??


其實我在國外工作 不過據我所知
台灣其實不錯喔 有很多很好的公司跟人才.
我知道除了遊戲公司有自己做遊戲之外
其他的動畫公司應該都還是做代工
我知道台灣有間動畫公司就是幫
Lucasfilm代工做"star wars the clone wars"


關於你的問題" 外表的貼圖跟模型的動作是否是屬於不同的領域??"

恩~是不同領域的
貼圖跟模型方面是Modeler 建模師
key動作方面的領域是Animator 就是動畫師



aloma178 wrote:
原來JAY Z就是你...(恕刪)


謝謝你喜歡

我是用MAYA 或 XSI 來建模的

貼圖方面當然是用photoshop^^
aa6633 wrote:


噗~~ 大大你真厲害…水喔.(恕刪)


謝謝你阿
好吧....同場再加贈
阿酷媽 x three




我看到標題以為是機車用的香菇頭...
我去罰站ˊˋ...
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