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[3D模型]重機第一次試做--SUZUKI KATANA 刀 1100S

真的太真了

在下只學過autocad Qcad= =

原po真的太強了

真的要花很多心力阿
版大好功力,這圖看來真的真的就像是實車體拍攝而來的,高手!
感謝分享喔.
過完年假我也是廉價勞工...
shenliow wrote:
HDRI跟GI開的滿大的喔~
DOF也用上了,想必大大3D摸了很久了吧
漂亮,強人啊!

大大其實可以試著加背景,引擎部份做點鏽蝕,擬真度一定更高

小弟學的是LightWave跟Maya,以上有誤請賜教


大大果然是內行人!有使用HDR, 最後成品則除了HDR外再加上自設燈光。GI設定60, High, 算的很辛苦!其實有摸3D的都知道,舊化是最難做的!這部分有時間我會嘗試。至於背景也是有試過,改天會po上來~~謝謝指教!
http://www.flickr.com/photos/8911980@N04/
感謝asd123654大大及matt1692大大的鼓勵與留言!不過高手二字是愧不敢當啊~~謝謝~~
http://www.flickr.com/photos/8911980@N04/
大大真的太強了~~~完成圖不仔細看真的看不出來是畫的~~

還以為是照片去背呢~~

如果現在開始學 3D Max 大概要花多久時間才能夠有大大這種功力呢??

(((噹噹噹噹噹!))) wrote:
GOOD WORKS...小弟也曾經有一陣子很想學3d,也買了pro e的書來看,但是最後還是不懂 放棄。(恕刪)

您選錯啦
pro/e雖是最普遍3d工程圖軟體(都是電子業在用)
但我覺得他最難用~
jeff641125 wrote:
大大真的太強了~~~...(恕刪)


強不敢當啦~~古有銘訓:有功夫,無......不是,扯遠了~~~是一山還有一山高~~謝謝大大厚愛!

以前學3D還在跌跌撞撞時,對於會3D的人都是投以羨慕的眼光,買了不下數十本書,但也都是鴉鴉烏!光是書的錢可能都花不止一台PS3的錢了。但還是只會畫一些四方或圓的幾何體與茶壺,後來上網尋找高人拜師,前後花了12小時......沒錯,如果只是想建模然後算美美的圖,真的只須要12小時就夠了~~~其實找對方法可以省很多冤枉路的!共勉之~~

pro/e應該是工程應用類的,以參數為主。好處是因為是使用參數,所以可以自由調整,但壞處也是使用參數,腦袋轉換數字不夠靈活的人,可能會覺得不夠直覺。MAX是以Game與Art為主,雖然也稱不上很直覺,但算是好入手的~~
http://www.flickr.com/photos/8911980@N04/
真是要給你
這也讓我想起那盒束之高閣的TAMIYA 1/6 KATANA
放了快20年了
會生菇嗎
PAN1623 wrote:
真是要給你這也讓我想...(恕刪)


謝謝!我自己也是半個房間的模型都捨不得做,模型本身應該是不會怎樣,可是那水貼都黃掉了~
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給個小建議
機車的座墊的材質,可以再思考一下
感覺起來,非常堅硬。
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