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初剛暴力做舊戰損.



樓主2樓有說,歡迎模友點評,
但我看到這棟樓的感覺是,只要有模友點評,就被樓主嘴回去....,沒有歡迎的感覺
andykih086

根本就不歡迎阿=.=不知道在嗆幾點

2025-05-06 17:20
antony720 wrote:
作戰損我覺得最困難的...(恕刪)


作戰損真的很困難拉
就像裝甲車 你要戰損 你要考慮到實車原本塗裝
有幾層漆 底漆是什色 戰損什麼程度
被什麼打到 會露出什麼漆 這車會不會生鏽 ?
不是你看到什麼就把所有技術都弄上去就是叫做舊化戰損
鋼彈戰損 有人會用 銲槍去模擬彈痕
可是都要考慮到 被什麼彈打到 是吉翁薩克的機槍? 還是被電斧砍到 還是被光束武器射到?
是被打穿 刮傷?
很多功課要做的~~你這種整台用噴槍燒的 不叫做戰損 那叫做糟蹋而已

套句港片的話

說了你又不聽,聽了你又不懂,懂了你又不做,做了你又做錯,錯了你又不認,認了你又不改,改了你又不服,服了又不說!

不是弄得亂七八糟就叫做戰損~
魔鬼終結者 身體被打的 都是彈孔 皮肉破碎 內裝外露 那叫做戰損
蠟像館因為空調壞掉 蠟像都融化 那就是作品弄壞 不叫做戰損
小朋友拿模型來玩火 不叫做戰損 那就是糟蹋好物而已
crazydiamondc wrote:
作戰損真的很困難拉就...(恕刪)


應該不是講我吧..是引言引錯人了....
這樣也中槍!!
antony720 wrote:
應該不是講我吧..是...(恕刪)


當然不是說你
我是引用你的文 照片~ 主要就是說 戰損是要研究的
沒那麼簡單~
不是像開版大那種用火燒 就突然變成戰損了
你的戰損 算是很花時間了
skiiks

離烤肉架太近 寶特瓶融化(x 寶特瓶戰損(o

2025-04-21 18:32
crazydiamondc wrote:
當然不是說你我是引用...(恕刪)


其實一開始戰損及舊化本來就不一樣了..模型作久了就開始考究越多..細節多到一般人無法理解..>__<..
我也不是很懂但有一點點心得跟大家分享.

戰損考究的是被攻擊的傷痕及部位要合理化..就鋼彈的武器類..光刀..子彈..雷射槍..撞擊傷..傷痕狀態都不一樣.
還有戰鬥中的翻滾會擦傷的部位大多為關節處..當然很多情景是自己想像.所以損傷部位就會不同..這不是局限
而是傳達戰鬥損傷過程合理化..更貼近真實...

舊化考究:就是機器放久/使用久了哪會漏油..出風口會生繡...一般部位的生鏽..鋼鐵舊化的髒汙..每個部位的深淺不會一樣..說到這邊..你就會開始研究鋼彈的構造..哪裡漏油是合理部位..哪個位置可能有出風口水汽生鏽...細節層次就會表現出來...行家再玩再看的就是這些地方..就連靜物灰塵哪裡會比較多..哪裡根本不會有沾塵..都有合理化的細節...

當然也不是每個人都會這樣考究..就把一隻鋼彈全部塗的髒髒的...最後自己也看不下去就丟垃圾桶了.....
要作出一個好的成品.是要花很多功夫的..我指的是前製作業
crazydiamondc

沒錯~~ 舊化是要研究的 隨心所欲 那不叫舊化 那叫做亂搞

2025-04-22 17:39
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