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模型組裝上色如何入門?

mineq wrote:
小弟今天去西門萬年買了一台TAMIYA DUCATI 1199 1:12機車模型
看了改裝件的價格差點吐血....模型這休閒也很花錢


你現在在興頭上,預算才開得下去
如果技術還不夠熟手
其實這一類的周邊可以暫時先不要買
收集是一回事

模型就是多做就熟了
想練組合及上色的話
BB是不錯的選擇
一隻不到兩百.做爛了還可以送小朋友玩
什麼工夫都可以練,從小線條到大面積上色
打磨無縫遮蓋一狗票細節可以玩

做台田宮的機車
可以做五台BB有找
01是一個自由的網站,任何人都有資格發表自己的意見。
本人尊重您的想法,但本人不太能贊同您給樓主的意見。

在台灣(其實不光是台灣,日本自己也差不了多少了,不然怎麼完成品模型越出越多?)速食主義的氛圍下,願意投入自已製作模型這個興趣的人已經不多了。所以基本上,本人對有興趣加入的朋友,都是採鼓勵與盡可能提供協助的方式給予意見。希望台灣的模型界能夠有越來越多的新血加入。

台灣本來就不是一個對次文化友善的國家,對於模型與動漫畫,只認為這是小孩子的玩意兒,不想也不願意認定這也是藝術創作的一個部類。如果身在其中的我們都無法對彼此的喜好互相認可,進而凝聚力量推廣出去,未來的模型環境(因為沒有市場,廠商不願意進或是壟斷,黃牛橫行,種類越來越少,東西越來越貴)只會讓我們玩的更痛苦。

您說的固然沒錯,甚至可以說是關心樓主,怕他浪費錢,但是卻有以下幾點問題。

1.模型這嗜好有個特性,就是完成品的價值與保存性。
基本上玩模型到現在這麼久,本人還沒有看過一個「只要過程,不要結果(自己作品)」的模型玩家。
模型這個嗜好與其它遊戲、運動、活動等嗜好不同的地方,就是在於「它能留下實體的東西」。
本人所認識的圈子裡,不論是剛入門的新手,還是已經做了3、40年的老玩家,基本上都非常珍視自己的作品。
不論是多舊的作品,完成度多稚拙,如果受到意外損壞,都會想辦法修復它(不論技術好壞)。更別說送人了。

甚至有老玩家還珍藏著自己年輕時第一件完成的作品。
縱使他現在已經手藝精湛,同樣一個套件也做過不知多少次了,但卻捨不得將舊作品重製,因為那是他的回憶與經驗。
也有朋友幫別人代工,結果作品太過滿意,捨不得出貨。自己去重找套件,重做延交期被扣款的例子發生。
樓主也是一樣,即使現在他手藝不精,但是多年之後,這個作品也會是他的收藏與回憶之一。

或許有玩家只要練就一身本事就好,做過甚麼,作出甚麼並不重要。但是本人相信絕大部分的模型玩家不是這樣的。

2.關於模型喜好的種類
我們都知道,興趣是沒有對錯之分的。您喜歡的,別人不見得喜歡,別人喜歡的,您不見得有興趣。
或許對您來說BB理所當然是鋼彈的BB戰士,但搞不好樓主連BB是甚麼都不知道。
樓主喜歡收集(玩)的是機車,您卻要樓主買BB戰士,就算它再便宜,不喜歡的模型,對當事人來說就沒有意義。(甚至該說,浪費錢?)

舉個例子好了,如果您是宇宙世紀迷的吉翁基本教義派,認為聯邦都是該死的蛀蟲,
我跟您說,我這裡有一批MG鋼彈DOUBLE X,好好玩、好便宜的呢,那個HG新吉翁古造型可動都不怎麼樣,又那麼貴,買那幹嘛呢?看您會不會跟安傑羅上尉一樣爆打我一頓?說那是甚麼小屁孩開的鋼彈?聯邦就已經該死了,還是非宇宙世紀小屁孩開的機種,滾,是吧?
(您別笑,我還真有日本友人就是這個樣子。)

再例如之前詢問1/350俾斯麥戰艦的那位玩家,您是否也要請他REVELL別買了,3800那麼貴,何不買19隻BB戰士來練功,練好再說?

3.關於技術的學習
您認為,製作機車所需要的技法,與作BB戰士是一樣的嗎?還是您要讓樓主用作機車的技法做BB戰士呢?
固然BANDAI開模開的好,簡單易入門,但是相差十萬八千里的兩個不同類別,部件、結構都不一樣,如何讓入門者學到應有經驗呢?

打了這麼多,只是發表本人的想法,您可以完全不用理會。如有冒犯,還請多海涵。

不要說需要自製的模型了,即使是現在各類完成品PVC或可動玩具都有一種現象,就是一窩蜂。
不管這作品、這角色、這機體自己是否真的喜歡,反正有人炒、有人掃,就先搶再說,反正搶到了不想要再賣掉就好。
雖然這些人沒有當黃牛的意思,但是卻讓真正想要的玩家少了很多入手機會。

而且我們都知道,不論再冷門的作品,都有人喜歡。再熱門的作品,也有很多人不愛。
有消費才會有供給,何不讓這個市場需求多樣化一些,讓每部作品都有廠商願意進,來滿足多元化的玩家需求呢?
您說是吧?
這位大大真的厲害 寫的很容易入門 路過已學習 沒錯說的 就是樓上大大
您好,感謝您的肯定。

其實版上神人眾多,有許多深藏(潛?)不露的高手。
本人只不過把自己的經驗分享出來,讓新入門者能有比較明確的方向,少走點歪路,
不要一進門就受到太大的挫折而放棄製作模型,能夠玩得愉快,如此而已。

今天又有一位高手分享他的大作H2R與製作技法。
希望小弟的拋磚引玉能夠引起版上更多高手分享的興致,這樣能受益的玩家一定更多,不也是美事一樁。
樓上大大真的很厲害,講的感覺的出有在細心教導新手

那想問一下,除機車模型外,若想對怪獸(生物)塗裝,有建議的書籍或網站嗎?

例如想買GK的哥吉拉模型來年假組來試試,看好多神人製作,也想試著自己用個拙作當個人生紀錄
您好,不知道您要製作的是哪一隻哥吉拉?(因為哥吉拉種類實在太多了,造型分件都不同)
下面這系列影片可以讓您參考。

初ゴジ組立01-07(初代哥吉拉製作)
https://www.youtube.com/watch?v=NG_0XnnCpCE

基本上初次買GK來製作時,最需要注意的是樹脂的材質。
一般來說太便宜的套件(大概是低於台幣1000)材質都是POLYSTONE的,這材料非常難做。
特性就是硬、脆,難削切。外觀顏色很黃,這種的請盡量避免。

基本上GK比鋼模PE射出要難做的多。
因為矽膠翻模不易,翻出的分件誤差較大,材質又比PE、ABS硬,所以水口、毛邊削切不易。
合不上的位置,氣泡的位置,又必須用有造型力的補土(AB補土或環氧補土)填補,補完又是一陣削切。

而且怪獸與人物不同的一個特徵,就說哥吉拉,全身的突起與鱗片,需要有一定的填補、削切技術、補足細節的技術。
(請參考下圖,灰色的部分就是補土修補的地方。圖中作品非本人製作)


在做完一系列的填補(造型)、打樁、組合後,噴漆難度也高。
因為基本上GK人物與怪獸的分件很少,噴漆分色全部要靠膠帶遮蓋。
遮這色,噴完拆掉後,這次要遮蓋已噴的部位,再噴。這樣來來回回數次到數十次。
需要更多的耐心與細心。

初期重點大概就這些,您看完影片後,如有對哪個工序有問題,可以再提出討論。
瞭解,補土有建議哪個牌子嗎?

小弟補土只用過蝴蝶牌補土,但似乎跟模型的不太一樣

蝴蝶牌不適合用來做模型,因為乾燥後太硬了。

你可以用田宮的寶麗補土(POLYESTER PUTTY),這個比較適合填補縫隙,或是表面厚度低於5mm以下的補造型。

或是AB補土(EPOXY PUTTY),這個比較適合5mm以上的補肉身、造型。


固形速打MK22與田宮寶麗相同,優點是比較小罐(量比較少,比較便宜,硬化劑不夠還可以單買),也不錯用。


當然還有更多同性質不同品牌的補土,但是考慮需要用到的量(做一個模型需要的量其實不多)與購買便利性(美術造型用太貴又不好買),這邊就不講太多了。
GYOKUSHUNN wrote:
01是一個自由的網站...(恕刪)


十分感謝大大願意花時間、耐心、打了那麼詳細的解說與心得

的確小弟對模型喜愛限於汽車、機車、軍事三大類……目前先把重心放在機車上、但感覺機車卻是細節最多、工法最多、有難度不低的要求……身邊也没玩模型的朋友……難得遇到那麼熱心的大大

至於另一位大大認為練基本功也是一種方法……也是很有道理……但小弟生性完美主義加上有點嚴重的強迫症……什麼事都搞SOP……還是想搞有輪子的模型……哈哈……

小弟從事一項興趣不會是三分熱度……會全心投入……相信不會枉費大大的經驗傳承……小弟一直重覆拜讀大大的教學

目前小弟打算先準備好工具……把書看熟再去動手……如有問題小弟再勞煩大大指點一下
哈哈…………
不敢當,本人也只是一般玩家,並非神人、大師。
有問題,只要本人有經驗,就可以提出來分享。

至於製作,書先看完當然是最好。不過個人更偏向分章節,邊做邊練習。
不論是做模型、做衣服、做藝品、甚至是開原型、模具,
一定要記住一個原則:「削掉簡單,補回來就難了(得病容易,好病難)。」

不熟悉構造與形狀前,翻說明書也好,上網查圖片也好,多方揣摩,就可以省掉很多麻煩。
(雖然修補也是一門技法,需要學習,不過弄壞零件總是讓人心裡不舒服。)
只要不削錯、削過頭、貼錯、弄斷,邊做邊理解也是個不錯的熟悉方式。

至於工具,目前您只需要一把美工刀、斜口鉗、砂紙、膠水、液狀補土就可以開工了。
別想太多,做,就對了。
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