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[模型] 太平洋上的地獄使者F6F-3 Hellcat

好像因為F4U Corsair用了太多新科技。
為了保險起見所以也同時進行Hell Cat的發展。
果然F4U之後不適用於航艦起降,Hell Cat就扛下重責大任。

至於開戰初期零戰無敵論我有聽過一種說法是零戰迴轉半徑小、低空性能強而老美的戰鬥機較為笨重、迴轉半徑大卻跑去跟零戰玩狗戰(Dog Fight)。以己之短攻敵之長加上日本航空隊實戰經驗較為豐富結果老美被修理的落花流水。
後來對戰方針改變,老美改玩高高度、高速俯衝打帶跑就讓零戰吃了不少苦頭。 加上中途島海戰經見豐富的駕駛損失殆盡,日本的引擎科技一直無法踏過2000馬力門檻等等原因到至後來有打火雞(是菲律賓還是馬里亞納?)的出現。。
曼尼 wrote:
感謝之前各位同好對小...(恕刪)



這張圖示可以證明大大的圖裝很讚喔,

可以請大大教學一下,

如何處理機鼻處的 色塊交界 ,

以及機翼前緣 斑駁 的圖裝方法嗎?
Cannabis9478 wrote:
好像因為F4U Co...(恕刪)

F4U Corsair是那個有八管機槍的那架嗎?
記得我以前玩太平洋空戰英雄(超老game)時,有夠愛這台的!

豪邁的火力全開呀~~~



不過彈藥一下就沒了。
-= 散仙 =-
F4U Corsair配六挺.50機槍

配八挺的是P-47雷霆

amadeus wrote:
這張圖示可以證...(恕刪)




我猜你想問的是"A"和"D"吧。

"D"點的掉漆有很多做法,厲害的人可以直接用筆「點」出掉漆的效果,不過我試過幾次感覺不大自然,應該是功力還不到,所以這裡改用乾掃的方式。使用大支水彩筆剪圓頭,在筆尖沾上「極少量且即將乾掉的顏料」,以垂直方向輕輕的掃機翼,乾掃並不能完全呈現出油漆斑駁的效果 (尤其是二戰末期日本軍機的那種非常嚴重的掉漆),但是可以在色調上多一些層次「假裝一下」。因為工作的關係,小弟已經封刀兩年,抱歉找不到乾掃的相片,等哪天重出江湖時,一定來mobile01貼一篇「模型製作過程」。不過如果有高手在看板的話,應該可以從照片看出「掉漆」是小弟的「功夫罩門」。一下就被問到罩門,實在不好意思說太多。


至於"A"點,小弟不太明白,是指藍白之間、深藍淺藍之間那種「朦朧」邊界嗎?如果是的話,這是直接用0.2的噴筆徒手噴出來的。如果有影像處理軟體的話,可以找到類似噴筆的工具,也可以製作出這樣的效果喔。

如果不是的話,請多描述一下.....
曼尼 wrote:
我猜你想問的是"A"和"D"吧。...(恕刪)



感謝大大的回答,我想請教的就是圖中的 A,D 部份。

大大實在太謙虛了,就 A 部份來說,顏色深淺交界處,處理很自然,

這要有相當功力才有辦法做到的。

至於 D 部份,由於沒接觸過,所以好奇請問處理斑駁掉漆,

不過曾聽過有神人,使用膠帶處理大面積掉漆。

還是要再一次感謝大大,分享模型上漆技巧,

以及精美的作品。




又是一件漂亮的作品!
用乾掃做掉漆其實也不容易,特別是要像樓主做的那麼自然更是需要深厚的功力.
突然發現一家餐廳 竟然藏了好多寶



cklee wrote:
突然發現一家餐廳 竟然藏了好多寶...(恕刪)

洛杉磯國際機場附近Proud Bird Food Bazaar展示的眾多飛機只有幾架是實機,照片中的二次大戰飛機都是玻璃纖維製作的等比例模型。
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