kirishima90094 wrote:
我看不太懂日文..所...(恕刪)
一般來說限定版都是靠預約的,當然上市後也會有部分限定版流通於市面!
限定版量都固定,不會再產,且相對量都不多~
隨後再發行販售的版本就都是通常版了~~
PSP / NDS 市場我是接觸不多,不過看幾款下來應該也是差不多手段~
不外乎限定款就分為二種,一種配件贈品超多,一種相對較少~
也就是一般限定跟初回限定,可想而知,初回限定肯定量是更少的~~
但說實在,買了一般限定的般本其實就跟買通常盤差不了多遠!!
但發售日都會有一段差距~~
舉我最近收的遊戲為例子:穢翼のユースチィア
限定盤 4/28 就發售,通常盤則要等到 7/29 ~
但是市面上不見得買不到 4/28 發售的初回限定新品~
只是可能店家特典,或是部分初回限定的特典就不見得會有了!!
而且有的還有所謂的 "完全受注生產",也就是說,訂單有多少,我就生產多少~~
甚至也大多存在 "早期預約特典",則是在遊戲一公佈可預約的狀況就預約的情況能夠有的贈品!!
以及還有所謂的 "店家特典",在日本有很多販賣的店家~~
有再買的應該都知道諸如 Animate / Sofmap / 虎之穴 等等較常出現的店家!!
例如在 Sofmap 訂購 GalGame(美少女遊戲) 的店家特典都是以床單居多!!
在日本多數的店家特典是以電話卡居多,還有部分是特典資料光碟!!
今天在這種x版猖獗的環境下~~
遊戲今天要推出,今天網路上就能夠找到載點與破解!!
我不敢說 PSP/NDS 會不會是如此,但日本的PC市場確實是如此!!
PSP 其實也差不多,看國外發布論壇也不難發現常有本周發售的 PSP ,馬上就有 UMDISO 可以下!!
所以廠商能夠從 "遊戲本體" 賺到的利潤其實不高!!
不論單機、掌機的遊戲市場都因此相對沒落不少~~
因此才會有贈品周邊比本體還來的值錢的狀況!!
事實上若是廠商沒有利用一些周邊去帶動遊戲本體的話,銷售額恐怕都會很難看!!
今天多數人還會願意收藏正版是因為有其限定附帶的周邊加持!
當然也有部分是因為真的作品不錯而願意購買正版!!
還有本身就是支持正版的玩家來組合而成的消費群集!!
但一款遊戲你說賣台幣快二千很貴,別忘了,日本消費水平比台灣高出不少的!!
今天要推出這些遊戲,本身投入的資金其實不少,但收穫呢? 都被X版給毀掉不少~~
所以今天才需要透過那些X版無法比擬的實體附帶周邊來讓人願意支持正版!!
況且限定版附贈的東西本來也就不是在一般通販可以預約販售的商品~~
今天樓主說的這套限定版比一般版貴上約 2500 ,就是相當於買一隻 PVC ~~
沒有錯,不過這種意義跟直接購買 PVC 還是有段差距的!!
今天你是願意花錢買贈品多一點的限定版遊戲,而非一隻 PVC ~
君未見一隻 PVC 開價 6250 ,比遊戲本體還貴上不少呀!!
廠商的定位當然主要還是在賣遊戲,周邊的那些還是被定位成 "贈品"
誠如前面提到,廠商單賣遊戲其實銷量與利潤都不高!!
那多數的銷量與利潤從哪來呢? 就是拚一開始的限定版了~~
後面再出的反倒都變成加減補貼一樣~~
最後,樓主釐清要砲的點是在於店員扣人十分鐘的議題上~~
單就扣人層面來說,確實不妥~
但就先前店家的態度而言,已算不錯,肯讓你開第二箱檢查的店家真的不多!!
多數店家是連甩都不甩你,甚至已經聲明好不受理的也不在少數!!
理由已經有很多網兄提到了,也不再贅述!!
另外就樓主硬是要對景品這種等級模型吹毛求疵的心態也是不妥的!!
以上,就個人入坑半年來的觀察與感想,若有謬誤還請各位網兄一起討論
家用:AuneT1+TESLA E88CC+AMC 3000+ATH-ESW9&AKG K701;隨身:Sony XperiaSP+PHA-X+CKM55