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[分享] 鋼彈騎士-可動公仔 (9/6更新,17頁)

太感動了!
之前要一直爬國外論壇跟google+ group,才能知道『現在是啥狀況』。
看到有這串討論串整個喜極而泣~

現在手邊用的是solidoodle 2,
沒有大量改裝甚麼,還在試圖熟悉機器的性能。

之前有大模型底部瘋狂變形翹起的問題,
自從使用丙酮清潔加熱床之後,問題變成黏太牢拆不下來(汗)

目前正在想要怎麼讓出料急速冷卻...

disenchant wrote:
太感動了!之前要一直...(恕刪)


disenchant,
分享一下你的作品喔 ^^
呵呵.. 台灣的玩家越來越多人嚕

看來我可能把標題改成 "台灣3D印表機同好大團員"
這樣比較適合了 ~
@DAI999:

內部是可以不構築的。

以slic3r來說,
填料的時候可以設定填料的密度。
密度百分之百,就變成實心了。
密度越低,就填得比較稀少。

或是也可以設定隔個三層五層就填個一層實心...

如果密度0的話就是完全中空,
這時候要看會不會有頂端崩塌的問題(所以會有支撐材相關的議題)
或是轉個方向印可能就可以躲掉...


對於印表機有很多疑問的朋友,
提供各位一個比較網站,
http://www.3ders.org/pricecompare/3dprinters/
裡面列出了幾十台的資料,
請各位慢慢品嚐了,
挑選最適合自己的機種,
一起加入我們的行列喔,
期待您的作品發表 ^^

tommylin99 wrote:
對於印表機有很多疑問...(恕刪)


哈~~我朋友的EZ 3D printer榜上有名耶~~ (虛榮中)
我愛海宰敗類 但總會很不小心跟地球人吵架
新成員報到~!!手邊的機器是 up! mini~

因為對於成型這個領域還是個100%的新手~還希望能請各位多指教

最近一直在測試手上這台~不過一直打擊不斷...Orz

深深覺得動畫用的模型直接套用在3D印表機上是一件錯誤的事情

印的二二六六的~





目前模型都是用3Dmax或是maya直接建成後輸出STL

但是這樣直接輸出的模型問題很多..

目前一直在想辦法克服中



目前遇到的第一個問題就是這個自製到一半的動漫角色



問題處


其他地方都沒問題~但是唯獨下巴堆疊會有些許的變形~

廠商是說因為傾斜角度有點大所以被支撐架給包起來悶著過熱變形了~!

目前嘗試過在下巴加支撐架但是改善的程度有限~!

雖然下巴補個補土磨一磨就可以了~!(其實就算沒有這個問題本來也就打算上補土來打磨了)

但是沒辦法完美的一體成型總覺得有些遺憾..

有人有遇過類似的問題嗎??

目前正在多方面嘗試中~感覺好浪費料...Orz

tommylin99 wrote:
對於印表機有很多疑問...(恕刪)


Hi kirishima,
歡迎你加入和分享喔 ︿︿
好可愛的公仔~ 猜測應該是 Q版,2頭身的對嗎?

關於你下巴的問題,
先請問一下你是用 ABS 對嗎?
是否試過旋轉90度,
用後腦杓去做 support,(後腦杓平貼平台)
請看我前面po的恐龍頭,
嘴巴有張開, 裡面有牙齒,
就是用後腦杓去做 support,
別的方向都無法成功,現在可以一體成形
多試試幾個方向, 因為你這個頭的造型不複雜,
應該沒問題才是..
tommylin99 wrote:
Hi kirishi...(恕刪)


Hi tommylin99

謝謝~總算可以在這裡找到相關的討論~!我是用ABS的沒錯
也謝謝你的誇獎~這個娃娃預計是5~6頭身~!就像這個

上面這個是動畫用的角色~
雖然沒有打算列印出來~不過實際就是打算印出這種頭身的

而這個頭只是先測試印一下而已~!^^


我會去換個方向試試的~謝謝

kirishima90094 wrote:
新成員報到~!!手邊...(恕刪)


Hi kirishima 大
就像你說的下巴地方曲面過大就會發生這種狀況,我也碰到過...克服的方式目前也在找尋中...我是用Tamiya塑鋼土去補...再慢慢打磨><...挺辛苦的,除非願意把模型切割成兩半...平整的面好像才比較不會跑出這問題= =...我之前用Ultimaker製作時候也會碰到這問題...,UP mini對於翹曲控制的表現聽說很優秀,不知道你用起來覺得效果如何?
w131139 wrote:
Hi kirishi...(恕刪)


hi w131139 大

目前這軟體很多地方都還在摸索中~>_<

所以我暫時還沒辦法告訴你印出來有什麼效果~

打磨的辛苦我已經有心理準備了(手握大衛300中~)



昨天直接從3dmax輸出一台藍寶堅尼stl..

結果印出來的效果真的讓人很吐血~!

難道以後成型用的模型都用犀牛或是SW等設計軟體去做才會比較保險嗎???
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