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[分享] 鋼彈騎士-可動公仔 (9/6更新,17頁)


windwaltz0 wrote:
大大有沒有興趣做一隻...(恕刪)




小弟我做了這支,不過是用3DMAX做的,
很多地方都有重疊,像是腳的組合,
根本沒辦法實體輸出來用,

所以請問高手那種關節卡榫或是精密的接合處要甚麼軟體怎麼做呢?
希望給點方向@@


grade wrote:
看完文章整個被吸引了...(恕刪)


Hi grade,( 有被下毒的感覺嗎? 呵呵~ )
我的建議是,
先下載機器使用的軟體,
確定軟體有支援你的作業系統,
安裝->執行->載入 STL ->產生 GCode..
如果這一個階段的過程你遇到問題,
可以順利找到解答,
就可以放入口袋名單了..
累積個幾台名單之後
再詳細交叉比較硬體的規格/價錢..

(這一台用的軟體是用 python 寫的,
不知道你對 python 的使用有多少了解 )

夜校一匹狼 wrote:
小弟我做了這支,不過...(恕刪)


你可以試試用 Max 輸出 .3ds 格式,
然後再試試下列三種軟體做最後編輯準備輸出 .STL
排列順序,依照我學習的時候個人覺得上手程度(簡單~ 困難)
SketchUp
Rhino
Solidworks

夜校一匹狼 wrote:
小弟我做了這支,不過...(恕刪)



你指的應該是"干涉"吧
我個人會建議使用Pro/E 或 Solidworks來完成。
這東西太酷了啦...

在對岸入手價格也不高,考慮入手一台來玩

不過我有一個小疑問,當物件成型的時候內部的部分可以不構築嗎?

這樣強度可能比較差,不過可以節省材料.

to tommylin99
我對於程式語言完全是門外漢
3D繪圖也只會一點點
我學得的傳統手工繪圖
一直用最多的繪圖軟體是cad
所以覺得有點吃力
再來研究看看

tommylin99 wrote:
握手~握手~
終於找...(恕刪)


跟新韌體前大概60+hr, 現在大約100左右吧.
倒是還沒試thingiverse上的升級套件,看到您印的那個,還蠻想試試看的
除了幫女兒印一些玩具,也試著印工作上會用到的室內模型。因為者要是用sketchup建模,除了有比例尺的問體,通常還要花時間修理破洞跟正反面,處理檔案的時間往往比列印的時間長。


hwahwa wrote:
您好, 我也想了解玻...(恕刪)


這台的底座是不用加熱的,所以我只是請玻璃廠商切兩塊長方形玻璃,做個倒角後去強化而已。
Hi,

分享一下我的經驗,多件式的零件組合有一定難度,我第一台設備要抓0.2左右的gap...我新的設備就不用抓,材料選擇上也有差異,PLA材質我個人使用經驗不太適合結構件使用,太硬了容易斷裂,ABS比較適合因為彈性比較好,卡扣或轉軸結構都很順暢可以接受些許公差,繪圖設計上建議結構都在UG或是犀牛這類軟體完成...當然也可以直接用這個畫公仔,我自己是用MAX+犀牛...但是列印要注意方向性...結構強度問題...不然你施力點順著你層的斷面...輕輕鬆鬆東西就斷掉了...斷了沒關係就用快乾黏一黏吧或是補強...附上我做的簡易公仔系列...結構比較簡單...頭部是萬象卡扣...腰部跟手部可活動...然後可以裝備盾牌...





w131139 wrote:
Hi,分享一下我的經...(恕刪)


W大你的作品看起來好細緻

可以稍微介紹你用的機器嗎?

我很有興趣
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