從以前就很喜歡狙擊手,電影大敵當前看了好幾次,很久以前的''火戰士''也很喜歡,
就連以前玩生存遊戲時,自己也是擔任狙擊手,獨角獸鋼彈裡剛好出現狙擊型薩克,
可是只有1:144的,我不愛,雖然吉姆也有狙擊型而且是 1:100的,我更不愛吉姆,
只好改了。
之前一直考慮要買薩克2.0版來改還是直接買薩克1,2.0版可動性很大,
可是狙擊型是MS-05 Zaku1,兩者一直在考慮,想說看到再決定,到了模型店,
發現居然有一台藍色的Zaku1,蘭巴拉爾的座機,顯然放了很久,盒子都有點破損,
想說跟它有緣吧,就買了,我猜連老闆都沒期待它還能賣掉。


光束步槍
人類和機器不同,光束槍和實彈不同。
機器人的關節是齒輪和液壓控制,所以可以維持固定姿勢,就像挖土機或怪手,
加上光束槍不會有後座力,所以MS用的光束槍基本上應該不需要槍托。
這次的狙擊槍不會做得像上次SAZABI作得這麼大一把,因為狙擊槍感覺就不像機槍這麼大隻,
SAZABI的槍原型是二戰德軍機槍MG42,這次的原型就比照HGUC本來那把吧。
但是那把槍管也很像MG42 ,所以就再做一次和上次SAZABI差不多的槍管,
不過其實這種槍管感覺還不錯,鏤空的還蠻有層次感的。





狙擊型薩克的亮點有兩個,一個是背包,一個是槍。
因為長距離光束步槍會消耗巨大能源,需要很大的專用發電機來供電,
所以可以做一個很大的背包給它,一樣使用舊材料,所謂舊材料就是以前壞掉的模型,
多半都是田宮的機車汽車戰車等等。然後不比不知道,田宮的塑膠品質真的比萬代好很多。
上一台吉翁號放十年塑膠就脆化,這些田宮的塑膠還是硬得要命,完全沒變質,
也難怪它可以這麼精緻,連機車引擎上HONDA的字樣都超細緻。
用舊料最大的困難點在於如何讓人看不出原來出處,其實這不大容易,但就盡量了

部落格有製作過程,有興趣的請進
http://freedomhsu.pixnet.net/blog/post/103992406
這麼棒的作品!一定要推,大大的作品一定不只這些吧!


























































































