"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

玩家模型展亂跳針的製作過程.....
之前的趙雲做到一半突然有種無力感~
心裡想這樣搞下去今年的成大展搞不好沒東西可以插花....
念投一轉就換換胃口把我一直想做的賽芭拿出來做囉~~~
也是一樣用很慢的進度來做不過轉換胃口真的很有效!
以下幾張圖片簡單說明一下好了~~
首先是零件圖~
剛洗完晾乾的狀況~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

這張裡很明顯的是PVC開模上一定會有的瑕疵~~
通常可以靠前面的髮塊蓋住~
不過這種瑕疵我真的忍受不了所以就拿起工具給他修下去了!!
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

零件除了一些小細節之外大致調整完畢~~~
也打樁補強!
說到這打樁真的很傷腦筋!
先說說上半身好了!
上半身的左肩與右肩本身因為原本是PVC所以有留著定位點~~~~
本來想說偷懶一下不用打樁用這定位點就算了~
不過這PVC畢竟沒想說拆裝問題所以這定位點除非黏死不然只有定位功能並沒有任何支撐力啊!
這樣一來連假組都做不出來也沒辦法確認零件是否密合了
最糟糕的事這卑王鐵槌的大劍光憑那個定位點根本不可能支撐的住!
因為照片上看起來很像是兩手持劍其實只有左手有握著劍右手只是放著而已啊!!
所以就卯起來打樁吧~~~
打著打著發現了好幾個始料未及的問題~~
就是上面有提到左右肩定位點的問題!
因為這定位點本身相當有厚度所以就變成本體居然找不到幾個比較有肉的地方來打樁~
雖然到最後還是找了幾個比較小的樁點打了幾隻樁下去啦~~~

另外下半身也是花了一些時間去調整~~~
其中就是底座原本的腳踏定位榫也切掉打樁~~
這些我在另外補圖說明好了!!
下面這張就是目前的成果~~
馬上就要進入噴漆階段了~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

把佔大部分顏色的盔甲部分噴補土在檢修上色~~~
對於金屬色的發色則視情況而定!
這次製作的卑王鐵槌我想表現出一點金屬厚重感所以當然是用黑色來打底!
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

要噴出光滑平整的金屬面這黑底要噴的平均飽和形成的漆膜才會乾淨平整也有點亮度!
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

接下來就是噴金屬漆了!
這顏色老實說我很頭痛!
試過一些配法都失敗!
試過用銀色當底然後用透明紅透明藍來調整!
但是弄到最後漆膜厚到變的濁濁髒髒的!
浪費了不少漆之後終於崩潰.....
隨手拿起庫存好久的原點金屬灰+俊氏金屬藍 俊氏金屬紅調出這種顏色......
腦袋過熱調出來的顏色老實說效果比想像中好啊!!
但是那我之前調色調的那麼苦惱又算啥啊?
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金屬色噴好之後胸甲上面用壓克力彩膠用手繪畫上血絲痕(動畫裡這算是啥咒印效果吧?)
當然全身的盔甲都要畫上~
老實說搞這個很傷眼啊~~
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接下來這件卑王鐵槌有兩件裙子~~
一件是蓋在上面藍紫色的!
另一件是下面有點黑中透白的~~~
先說下面這件好了!!
原本在想這個怎麼處理效果比較好!!
結果發現自己想太多反而會不知道該怎麼做!!
所以就卯起來噴下去就對了!!
首先這是用灰補土當底然後用透明黑來堆疊!
這是噴上第一層的效果!
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

這個卑王鐵槌的裙子有兩層~~
底下這層我居然洗掉重噴兩次~~
原因大致上就是腦袋出錯~~
不是噴筆壓力調太高把補土噴的粗粗的不然就是不知道在想啥噴到流湯!
結果就是洗了重噴兩次還是三次吧......
簡單說就是要跟出那種透白黑的效果!!
而這種效果就要靠透明漆來呈現 ~~~
下圖就是以少量多層的方式來噴上透明黑與微量黑透明黑調出來的煙黑色的效果~~~
要注意的是裙子轉折處要特別小心!
因為氣體回流的關係所以在轉折處很容易噴過頭就會留湯!!
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順便補充一下~~
上面提到的壓克力彩膠是下面這個!!
屬水性漆可以用水稀釋也可用水洗掉!
附著力尚可!
重點是價格便宜!
照片裡這四條剛好100元找四元啊~~~
如果有人想說我這個是不是像某水漆那樣到處打這彩膠廣告就免了吧~~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌


接下來就是底座了~~~
老實說我差點忘記要處理這個啊~~~
過程也跳很大~~
簡單說先用保力補土把那些突起石柱底部的落差填補修整之後上補土在上層土黃色~~~~
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接下來把用田宮透明紅為主色再以透明橘來調整出來的血漿塗上!
你就會發現好像命案現場一樣!
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近看....
老實說看過都說噁心....
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

之後~~
請看上上張圖是不是覺得這血漿跟土黃色的對比看起來怪怪的???
這時就用油畫顏料咖啡色+打火機油來漬洗!!!
初次洗完結果如下!
不過說真的~~~
我還是覺得哪裡怪怪的!!
這底座還是要再調整一下!!
成果請看本文最後~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

緊接著大槌以透明黑+煙黑色 透明藍 透明紅這幾種顏色來處理~~~
不過透明藍的部份被透明黑+煙黑吃掉不少所以變得很不明顯~~~
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黑劍(有誰可以跟我說這是什麼劍啊?)先整體噴黑之後再噴上與盔甲同色的金屬色!
再將兩側劍刃部分遮蓋保留起來再將其他部分再次噴黑~~~
噴黑完畢撕下遮蓋膠帶之後再用金屬色稍稍噴霧讓黑色與金屬色的界線不會那麼明顯~
之後以壓克力彩膠亮紅色處理劍上的紋路~~~
處理完畢之後成果如下!
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

接著來處理這物件的唯一膚色零件~~~
膚色因為那種偏死白的膚色與髮色對我來說反而有點棘手.....
所以我以一般常用的膚色調出可以接受的樣子~
這張照片上色的順序是"底漆補土>膚色>髮色>眼白"
就在多次遮蓋之後沒意外完成~~~
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接下來就是眼睛的上色了~~~
雖然這黑賽芭有付水貼~
不過怎麼我看不太過去啊.....
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於是乎當然還是只能回歸手工了!!
在此一樣以壓克力彩膠來做眼睛的描繪~~~
下面的照片是已經用小圭筆+壓克力彩膠畫好眼睛大至輪廓的樣子~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

這張是頭部完成消光前的樣子~~~
眼睛的輪廓用壓克力彩膠畫好之後再以琺瑯漆處理眼睛透明黃部份~~
這部分用透明黃為主+透明綠與透明橘來調整~
下巴的盔甲部分是在眼睛完成噴塗之後最後才進行遮蓋噴塗~~~
考慮到流程與遮蓋性這個放在最後很合理也很有風險!
如果一不小心就會完蛋重做不過這次很好運的一次完成啦~~~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

跳過很多過程都沒拍照的卑王鐵槌完成了~~~~
下面就是完成圖~~~
首先來張正面全身照~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

轉一下角度~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

再轉~~~(下面的幾張照片因為克難柔光罩出了狀況所以照片拍的明顯偏黃....)
這樣應該可以看到全身的血絲紋了吧~~~
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背後~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

拉近來一張~~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

底座特寫~~
反覆以血漿漆跟油畫顏料漬洗後看起來應該比較自然了吧~~~(請注意照片打光沒打好所以下面幾張都偏黃)
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

最後來一張拿大槌全身照~~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

拿大槌特寫當結尾~~~
"這算不算高難度的逸品??"セイバーオルタ ~卑王鉄槌

以上就是此次製作的不完整記錄~~~
老實說有時候真的沒辦法做到哪裡拍到哪裡~~~
常常想到要拍照的時候已經不知道做到哪裡了所以喜歡看連環製作日記的朋友抱歉了~~~

此作品是要參加今年4th成大玩家模型展的參展作品~~
如果朋友們有機會現場參觀的話也請多批評指教~

4th玩家模型展連結如下:4th

小弟的部落格連結如下:
まだお的模型工作室
裡面目前還在整理中沒什麼很有料的東西~~~
大家隨便看看就好~~~
2012-07-07 1:59 發佈

FUTABA wrote:
此作品是要參加今年4th成大玩家模型展的參展作品~~


不錯啊^^
沒人回應可能是因為包太緊.....

呵呵~
http://tw.myblog.yahoo.com/sanjing-sobar
有在玩GK的同好應該都會認同這算高難度的逸品吧?

我光是看照片描述就可以感受要花多少心血與時間去完成這件作品了~

老實說穿得少的作品雖然會很受歡迎,但是穿得多的作品往往更費功!

大推一個!讚!
版上好像對gk模型不太熱絡呢


當然算是高難度逸品了!!!
那個血淋淋的地台........

赤色風幻 wrote:
版上好像對gk模型不太熱絡呢


沒錯,這個版幾乎只剩鋼彈了= ="
http://tw.myblog.yahoo.com/sanjing-sobar
雖然我沒玩GK
但以我殘破的塗裝技術
只能給樓主100個讚
很好看的作品

可以把GK做漂亮
就是真的有一副巧手以絕佳的耐心

那個血漿原色地台好棒
真的有好噁心的感覺
超愛
物慾無止境...勇敢敗下去...

FUTABA wrote:
玩家模型展亂跳針的製...(恕刪)


如果臉上沾點血漬的話 效果會不回更棒呢?

aaaaaad wrote:
如果臉上沾點血漬的話...(恕刪)


其實這個我都有想過耶~~~
仔細回頭想想好了~~~
地上都是血跡但是身上卻很乾淨那很奇怪吧?
我也為了這問題苦惱了好久~~~
自己也有稍微測試了一下之後發現這種尺寸的人型要做出自然又合乎比例的血自比想像中難~~
因為液體表面張力的關係液體質量太小沒辦法讓血漬自然流下~~
如果要用一些手段來處理的話潑上的血跡又會變血跡徦徦的~~
甚至那個腳的動作一看就知道是那種朝側面滑步應該把被腳往外推的砂土再加強一點啊~~~
這樣的話不止血跡連腳上的砂土都要再重新考慮了!
不過這樣真的沒玩沒了想了半天的結果就是不想搞的太複雜直接做了~~~
說真的如果地台的效果跟上面的人型能連貫的話那一定會大加分~~
不過我覺得如果我在這樣龜毛下去的話肯定生不出東西參展啊~~~~

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