GX-61大王者(合體含手部改造)

大王者這一次的產品對我來說,小時候真沒印象
但是"變型機構"卻深深吸引著我.
尤其2,3號機的變型機制,更是一絕,
對於設計變形機構的人,
表示我最高的敬意!!!!
此次作品,螺絲孔位極少,特意強調美觀,可知道開發團隊的用心程度~~

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我有"活動手指"控
以這高價的產品,當然不能讓它浪費了.
拿出"關節技1/100活動手指",進行手術
  
右手是未換時,左手是換好時手掌.感覺是不是更有氣勢了呢???



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一號機:「王牌紅戰士」
大王者的頭和胸部
可動性:是三隻裡面活動性最大的.因應變形緣故有些地方不得已設計成不可活動.

頭部:上下幅度小,左右幅度小
身體:因應變型機構,可動為零
手部:舉肩,前後甩,平舉,彎曲90度
腳部:髖關節可拉出,左右活動幅度大,前後幅度是三隻裡面最大的
膝關節:可彎曲九十度.
踝關節:可拉出,做更大的動作

變形機構:是三隻裡面變型機構較平的一隻,大王者頭盔後面升起組合.
雙手內縮至身體內,腳部含身體的一半往後折,而成為大王者的頭部和胸部.
值得一題的是:萬代考慮卡通動畫的呈現,紅戰士的"後折"部分是設計可以拆卸的
可說是相當貼心.



正面英姿照,拿劍果然有種說不出的英姿和帥氣



背面照,完全看不出螺絲孔,讚!!!!



 
紅戰士變形完畢




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二號機:「青戰士」
雙腳是大王者的雙手
可動性:一般,雖然各部分都可以動,但卻無法活動太大.

頭部:可上下左右轉,但幅度極小
身體:因應變型機構,可動度為零
手部:舉肩,前後甩,平舉,彎曲90度
腳部:髖關節可拉出,左右活動幅度大,前後幅度"極小"
膝關節:可彎曲九十度.
踝關節:可拉出,做更大的動作,但受限髖膝關節影響,意義不大

變形機構:令人驚艷.尤其是青戰士雙腳變大王者雙手,青戰士雙手變大王者髖關節,
光是如此構想,就令人驚奇.還有青戰士整個倒轉變成大王者的身體一部分,
光是如此就值回票價了!!!!


正面英姿,換了手,整個感覺就是不一樣.



背面也超帥,找不到螺絲孔,我喜歡



 
最後最後記得大王者"髖部"要外拉喔



青戰士變形完成!!!!!!!!!!!!!!!

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三號機:「鈷藍戰士」
是大王者的腿部
可動性:與"青戰士"的活動度大同小異

頭部:可上下左右轉,但幅度小
身體:因應變型機構,可動為零
手部:舉肩,前後甩,平舉,彎曲90度
腳部:髖關節可拉出
膝關節:可彎曲九十度.
踝關節:可拉出,做更大的動作

變形機構:鈷藍戰士的變型機構亦是一絕,將左右身體部分反轉變成大王者的腿部
可惜的是,變成腿部後,幾乎無法前後動作,必須使用小小技巧讓它活動,
是比較可惜的小部分,不過並不會影響變型過程中的樂趣^^


正面雄壯貌,三隻中,體型可以說是最"威武"的一隻^^



背面拍拍圖(機翼似乎沒調好,是我疏忽了= =")



 
完成!!!!


順帶一提,腳踝可拉高喔^^


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最後還是回歸到合體機器人

"大王者"

總論:活動性平平,因三隻機器人合為一隻,整之外觀相當不錯,即使不加上美觀套件,
個人也覺得外型不差,不過加上美觀套件後,外型真的整提提升不少.
但也因套件緣故,會稍稍影響"活動性",不過影響範圍有限.如果真的要說美中不足的話,
應該就是大王者"大腿"很難前後移動(可以說幾乎不能動),如要前後移,要將大腿套件"稍稍"
套入,不可全套入,有入手的人可以一試.
整體而言,這一次萬代算真的有用心,除了變型機構的困難外,加上這一次機器人無論是
分體,合體幾乎都無螺絲孔位,算是一大進步啊!!以下賞圖囉!!!



正面照


背面照


小時候喜歡的卡通,幾乎快收齊了~~感謝大廠




詳細介紹請移駕:
http://tw.myblog.yahoo.com/shochingkimo/article?mid=3584&prev=-1&next=3548
2012-05-18 13:56 發佈
文章關鍵字 GX-61 大王者 61
大大,請問一下,我的2號青戰士,在機器人型態時,胯下大腿中間不是可用一個零件固定住下盤,但我的裝了那個零件後,推到快頂點時,就整個卡住了,我看裡面,那個零件會卡到裡面的結構,你的會這樣嗎,是不是設計上的失誤?
我看到劍狼傳說~
小時後超愛的啦!!
樓主的收藏還真多!!小朋友應該出走不少吧!!

承太朗 wrote:
大大,請問一下,我的...(恕刪)

老實說:
沒用到那個,......所以不清楚= ="
抱歉

NOIRICEMAN wrote:
我看到劍狼傳說~小時...(恕刪)

倒是出走不少.....
謝謝老婆大人的贊助
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