大大們好! 近日自學sketchup中, 基本上不是太困難...問題是流通的sketchup教學書籍好像不是太多...請問大家都是如何學的? 近日看到一個叫V-ray的renderer出來了, 可以把sketchup的圖做得比較真實. 如有大大在用, 可否分享心得? 我玩了一下, 不知如何使用...本人對3d軟體不太了解, 請問相比起3ds, sketchup是否比較快 (如不太需要太真實的圖片)...謝謝!
Google SketchUp 軟體定位只是在草圖素描的3D軟體,解析度,光影都無法比擬專業軟體因此週邊才衍生一堆渲染軟體配合它達到照片級影像。支援SketchUp的渲染軟體還有包括知名的 Artlantis、V-ray for sketchup、SU Podium 、maxwell 等等。我的部落格前期也有一些 V-ray + PS 的效果圖給您參考看看http://burkinaoo.blogspot.com/
大家的功力都十分高...但其實, 我有一個關於renderer - v-ray for sketchup 6 (demo)的小學生問題: 看到一些網路上教學, 都是在render後出現一張獨立的照片在一個新window之中, sketchup中的圖並沒有更新...請問是什麼問題嗎? 那個只是preview嗎?
bel homme wrote:大大們好! 近日自學...(恕刪) 渲染運算主要目的就是將製圖畫面,按造光線的運動達到近乎逼真的畫面,這也是許多工程師目前不斷比賽的重要項目之一,算圖要真實 除了燈光,GI參數設置之外,材質本身也是非常重要的,一個成功的渲染圖, 這三項因素缺一不可. 材質其實有很多不同的明暗器(shaders) :某些明暗器比較貼近真實世界的光影變化 某些則是比較陽春的,道理就好像攝影過後用同樣的成像再使用PS後製而已達到不同的效果。