不知道發文在這對不對
CPU : AMD X2 2.90G
MB : M4A78
RAM : 4G
顯卡 : GTS 450
跑3DMAX2010用vray 1.5 sp4在畫圖時都很順,但是用VRAY算圖時,連簡單的室內幾片牆加上四片玻璃,沒上材質,多個dayligh,算個圖居然要2個小時...還是條成LOW的情況...
用mental ray跑VERY HIGH也不過就3分鐘...
去補習的地方看電腦配備也不過intel core duo 2G,ram2G,顯卡9800GT
算我剛說的圖卻只要幾秒鐘...
VRAY設定都一樣
感覺上硬體沒差很多
不知有沒有大大可以解惑一下
PS:VRAY是網路抓的...會是VRAY的問題嗎...
yuan7701 wrote:
不知道發文在這對不對...(恕刪)
應該發去電腦版會比較好
應該是設定上的問題 如果感覺會太久 其實就不要等了 先調整設定比較好
因為你說mr的very high只要跑3分 vr卻要等 那明顯就是不合理
我的效果都是調最低在跑的 像你說的light cache的subdives 可以調到300會比較快
而且我是調very low

另外vr搭配vr材質 會增加vr的渲染速度
至於你說的vr setting裡面那個選項 我找不到
版本不同 我是2009相信google應該都可以解決你的疑惑

clwu5724 wrote:
順便在此請教:
請問 I7 960 升級 I7 980X 時間約可以省多少?...(恕刪)
這我就不清楚了..
我是i7-920 升 i7-980 速度快很多,接近一倍..
現在用intel雙cpu共計12核心跑圖..
如果可以多買一台也可以考慮,用舊的電腦升級顯卡,繪圖用..
高檔cpu用於跑圖..空下來的時間也可以連機渲染,..
cader論壇有很多高手可以看看他們的作品..
自行搜尋看看.
我所知道的GI運算法特性都不同
用Brute force會耗用cpu效能..
light cache 會耗用大量ram.
但brute force在細節上較強.lightcache較快
所以即使同樣的設備每個人都發揮的不一樣..
daylight在某些專業3D公司設為"禁技"
當年vray版本有不能解的bug,較難控制.現在不知道解決了沒..
如果表現可以接受用也無仿,究竟是很方便..
我也見過用daylight很棒的作品,..
CADER 論壇 http://cader.tw
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