一個一百萬的案子,如果扣除營業稅、營運成本,最後有15%的淨利,那算差不多,一般中小型的設計公司利潤差不多在這裡。但別忘了如果稅再加個5%,營運成本再加個10%,加上工程上失誤的成本、保固的成本、客戶比圖比價最後沒接到案子的成本…賺你三成真的只是剛好而已。但是站在客戶端,一百萬的案子,三十萬進了設計公司口袋,換作是我我也會覺得設計公司賺很大,但實際上就是如此。
jason4454 wrote:常在想~設計師該有多...(恕刪) 通常都是 10%~ 30%主要還是要看業主,因為有的業主很龜,會東改西改,要求材料品質等,所以至少都要先找個30%來做修改費用(有的更高),所以想省錢又想有風格的裝橫,就是請設計師劃圖,再另行請木工師父照圖施工,這樣我覺得可以省很多,而且材料也可以用好的,但前提是要有一定的底子,就是要了解材料和看圖。
討論室內設計師應有的收費水準時不妨站在設計師的角度來看設計師常常需要提案去爭取客戶可是往往丈量, 構思, 繪圖, 花了許多心力之後案子還是給別人拿走如果接到一個案子, 一般來說前後至少要花3個月去照顧在工作之餘也需要花時間進修充電才不會落伍實際上認識之後, 我是覺得設計師沒有想像中好賺啦
一般正常利潤在20%左右..但工程進行中難免有一些修修補補或當初沒估到價的,所以最後利潤都會落在15%-18%之間.好不好賺?案子越大越好賺,通常要超過100萬以上的案子才感覺比較有賺到.但是如果案子很小,譬如20-30萬的小案子,忙了兩三個月,扣除掉人事成本,交通費用,餐點涼水費.....只是賺到累吧!所以很多事務所會對案子的金額設限,不是沒有道理的.一般設計師比較願意承接40萬以上的案子.