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(分享)最新Sweet Home 3D v6.0繁體中文版.免費室內設計裝潢軟體下載(含下載、擴充記憶體影音教學)


eric6779 wrote:
1.針對同一層的地面,如何呈現有高低差的地板,目前我的做法是利用畫牆的方式來呈現,但會有一個問題,如果當成二圈"回",外低內高,那這樣在2D那個框,會被最外圈的包住,看不到內圈的圖,除了分開來劃,還有其它呈現的方式嗎?...(恕刪)


同一個樓層可以給它無數個高程面,新增樓層的名稱可以隨便您定義,詳見:http://www.youtube.com/watch?v=cNCl30YmeNk&feature=plcp

您說的"二圈"回",外低內高,....."我不知道是甚麼意思咧?


eric6779 wrote:2.同一牆面如果有不同的紋理,該如何畫?...(恕刪)


第一種是分高程同上的意思,分成不同的高程來下定義,適合水平面貼法。
第二種是將盒子的厚度給它0.1公分的厚貼上紋理後,懸空高度就可以拉高貼您要的牆壁上,牆壁會自動將盒子吸到牆邊,此法最簡單。
第三種是將整片牆的高度在小畫家中排好,看您要怎麼畫牆壁隨您,儲存後再由牆壁自定義紋理,將此圖片貼近來既可,此法較適合非常複雜的貼面紋理,但要注意,如果是在二樓以上的貼面,它的起點仍然以0.0高程起算,因此二樓以上的高度不等高就要另外在製作一圖片,因他是循環牆面的貼法。


eric6779 wrote:3.如何在樓層開一個中空的洞,譬如樓梯的孔?
...(恕刪)


樓板面的開口要在傢俱編輯中下定義給它SVG語法的開口,無論您要如何開口都可以,方型、圓型、L型、旋轉梯開口,星星開口都可以,只要您想得出來的開口都可用SVG語法開口,SVG語法在影音教學中有說明,如同座標一樣非常簡單,詳見:http://www.youtube.com/watch?v=7Wu2n_vlNW4&feature=plcp
增加"三、下載22類別紋理庫及近千3D傢俱模型"
另增加先前140組門板,合計280組門板

下載3:下載280組門板,下載併入#353,
下載後無需全部丟到Sweet Home 3D內,因檔案眾多,全部丟到該程式後,容量負擔過多,不利作業,縮檔解開後,裡面有該組的圖片及所屬檔案,如果您喜歡在選擇,傢俱 > 插入傢俱庫就好,有需要時再插入。






請問Lee大

像圖片中樓下上來樓上這段在繪製的時候要怎麼去呈現出來
不好意思
還有那個實體照片中的樓梯有辦法接起來嗎?



凡事太盡緣分勢必早盡
julian98 wrote:
像圖片中樓下上來樓上這段在繪製的時候要怎麼去呈現出來
...(恕刪)

依照您的圖來看,應該有樓下樓上之分,當您的樓梯放在一 樓時,只要樓梯的欄杆高度超出二樓板時,樓梯就自動會將二樓板穿孔,如下圖所示。


julian98 wrote:還有那個實體照片中的樓梯有辦法接起來嗎?
...(恕刪)

本軟體就是這缺點,只要是在空間不規則的形體都很難製作,我在blender中製作的彎頭,因每一樓梯的斜度都不一樣,所以在調整高度的時候就會產生圓管大小不一的情況,如下圖有樓梯彎頭,及附件中有.obj彎頭模型,下載後插入調整,可能不會很令人滿意,裡面有三個模型,您試看看。


附加壓縮檔: 201211/mobile01-e2f621f770dd72af9c35f92d7d9635b0.zip

附加壓縮檔: 201211/mobile01-5b282ca22b377f06690018c209bb76ae.zip
做個記號, 改天來玩玩看, 感謝分享!!

有這種軟體唷
那真的該來好好研究一下
下一間房子自己來設計看看!
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