e3b812251 wrote:
這個請問一下 ...(恕刪)
光源 材質 凹凸 ..都是渲染器基本的功能,為了模擬 真實自然光源 以及室內光源的材質 擬真度,所以 不會沒有
只是 好不好用而已,再來是操作介面.大部分的都是原文 教學的資料都在國外網站.要自行搜尋一下.
idx-design 公司網址
happygeek wrote:
高手出現了,專業...(恕刪)
小弟只是 有空會玩一下 渲染軟體 跑一下感覺而已,因為有3D其實對設計工作的幫助很大,可以天馬行空的去嘗試各種不同的想法.高手可以跑出相片級的實景的 大有人在,我只是剛入門只會打打燈光 打燈助理

當然實務經驗老到的設計師其實有些還是用手繪圖稿,連AutoCAD 都不會用的,但作品的味道深度很棒的大有人在,
不管是手繪,AutoCAD 或者是3D 其實只是幫助 業者或設計者表達理念 以及完成裝修目的的工具而已. 施工還有設計的細膩度,其實比美美的3D圖 來的重要多了.再者去設定材質貼圖,也是一個專業的領域,設計者只要把設計的事情做好就好了,專業的事情 就交給專業的人來做就好了.術業有專攻 尊重專業 才是王道!
淺知拙見 參考參考
BR,
/Jacky 龍崎
ps:龍崎 是我的日文姓氏 我不姓龍啦

道本無遠近,曲直在人心。
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