彰化啤酒 wrote:
內建紋理的數量實在是不多
還請麻煩提供 1.實木皮 來擴充一下
另外..請教一下,我是用java版本加擴充記憶體
有沒有辦法可以確認是否有擴充成功呢?
謝謝您啊~...(恕刪)

如下二種互相測試,但必需SweetHome3D-3.5.jar與SweetHome3D-3.4.jar.bat同一目錄內
1.如上檔案,如果您雙擊SweetHome3D-3.5.jar檔案進入Sweet Home 3D後,選擇照片渲染,紀錄渲染時間。
2.跳出Sweet Home 3D後,雙擊SweetHome3D-3.4.jar.bat檔案進入Sweet Home 3D後渲染,紀錄渲染時間(有驅動擴充記憶體)。
以上二種渲染時間測試會有很明顯的差異,不過仍要看您的擴充記憶卡的大小而定。
您下載的是擴充到12G的記憶卡,如果您的記憶卡沒到那麼高,是4G,必須修改設定,1G=1024m,
用筆記本打開您的SweetHome3D-3.4.jar.bat檔案,4X1024m=4096m,將12288m改成4096m。
一般渲染軟體渲染時間都非常漫長,動則半小時、1小時、2小時,除了空間魔法師最新版的即時呈現外,即時呈現是未來高科技的趨勢,才不受渲染時間限制,本軟體未來也會趨向於即時呈現的功能,目前正研發中。
如果用渲染引擎渲染,是利用數值運算方式計算光學原理,速度要經CPU的複雜光學數值運算,再經由存取記憶卡儲存,本軟體是用JAVA所寫的軟體,可以將您的擴充記憶卡用到極限,已經縮短到2min~20min間。
若有相關問題,敬請提問,謝謝。