謝謝大家的指導!色調部分,應該是設計師軟體配色的問題,實際上還滿亮的(圖片裡「淺灰色」部分其實都是白色,特別是牆壁上的灰色,實際上都是白色烤漆或白色烤玻)收納部分,小弟昨天已經依照大家的建議,請設計師多設計不少收納櫃。
<渲染>算是一種跑3D效果圖的一個形容詞,因為早期3D需外掛渲染器程式,讓光影或材質更擬真!現在3D軟體都做很強了,基本的光影效果都能辦的到!!只是從該案的設計圖的光影整個偏暗灰,且還需用設計師口頭補充,灰色部分其實是白色....省略就代表該3D圖其實沒有意義了,3D圖就是拿來看室內光影效果,建材材質呈現,如果這些都達不到,不如看2D的圖面就好。
沒有貼出材質,整個質感不能呈現,很多東西看不出個所以然所以只能單從外觀跟設計做比較電視牆下櫃是不是要對電視牆正中心這樣比較好看或是等長客廳沙發那一片牆從進門到沙發有做隱藏式櫃體設計嗎?另外臥室內的天花板那一整個黑色物體= =你不覺得如果你睡在床上,然後有個東西壓著你,不會覺得怪怪的嗎?還有玄關好像沒看到置鞋櫃的設計也沒看出玄關有甚麼設計感以上只是個人看法...希望能當作一些小小的參考
謝謝,瞭解渲染的意思了,我會請設計師把3D的價值所在都補充進去。「主臥的黑色壓迫」還有「收納空間不足」這二點,幾乎每一位板友都有指正,所以昨天已經與設計師討論出修正的方法,等擬真的3D出來後,會再完整的請大家再多多批評。