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[分享]SketchUP畫的客廳

因緣際會之下,發現了這一款好好玩的3D軟體,一開始在看到用渲染做出來的圖,還以為是照片。
也就更加想要把這一套軟體,弄懂弄透徹。

從一開始很基礎的量體,簡單的模型製作,接著與ACAD的平面圖配合,在SU裡面畫出立體圖面,接著把顏料桶的配色,先擺上模型,之後到上材質打燈光,中間也卡關不少時間,到昨天確認渲染一切正常。

今天就把三個月前粗粗的模型上個材質,打上燈光跑渲染。

PS. 在練習的過程中,發現家具還是在平面配置以外的地方,先做好再移到整個格局中間。

下面擺上一些圖
[分享]SketchUP畫的客廳
這一張當時還沒有擺上天花板,只是單純的看看玻璃材質跑出來的情形。

[分享]SketchUP畫的客廳
使用材質覆蓋,先跑小的圖檔,順便將光子記錄下來。

[分享]SketchUP畫的客廳
依樣使用材質覆蓋,順便調整天花板的光源。

[分享]SketchUP畫的客廳
在SketchUP作業的狀況,可以看到很多細節都沒有補上。

[分享]SketchUP畫的客廳
跑一半的時候,拍一張來看看~

[分享]SketchUP畫的客廳
最後跑出來的效果,玻璃&地板的木紋&燈光,一切都有到定位了
只是沙發的絨布效果感覺不是很明顯。

文末~要感謝雷總及所有幫忙解答過的網友,之後小弟會陸續把一些家具作法,圖文一併附上。
2011-01-26 11:59 發佈
文章關鍵字 Sketchup 客廳
挖~

畫起來超專業

我都沒把材質弄上去耶


大概是我的顯卡跑不動,物件只要有材質就會開始不順....
自己看來,到目前這個階段,也只算是初階的部分。
之前有看過國外高手,畫一張中國街景,超猛的。

材質上很快,我都是參考雷門老總的教學,邊看邊試。
倒是光源,我覺得有點麻煩。

有問題在一起研究吧。

PS. 上周有做一組101大樓的外型,看看過幾天弄個照片紋理媒合的分享
其實3DsMAX畫出來的透視圖 已經越來越趨向商業化了

我也看過很多人的作品畫的很真實 不過那是花很多時間去建模 打光 與測試出來的結果

就現在這行業的大環境而言 不會有老闆願意讓你花這麼多時間去畫這東西

以下是我花了兩個禮拜畫的成品 (總時數10小時) 除了家具電器的部份是用套的 其他都是自己建模的

我個人是覺得不太真實 沒那麼多時間去做這件事





渲染跑得不錯喔....
不知你渲染參數有沒有調整
我發現VRAY裡有一個渲染參數檔, 叫做highquality-studio.visopt
跑出來的效果不錯
可以試試看
室內設計DIY,不專業分享 http://raymonddell.blogspot.com
請問窗簾是怎麼處理出來的,是用插件處理的,還是用3dsMAX呢?

我覺得挺不賴的阿,至於你說的真實感受因人而異吧。

太強了....



小弟只能做做平面圖出來



想把客廳用的比較實境點,但材質不知道怎麼使用,內建的就那些而已


可以教一下嗎,有看到自己喜歡的建料怎麼加進去用呢?

scare99 wrote:
太強了....小弟只...(恕刪)


真的太強了,我也是只會拖拉一些圖庫裡面的物件而已

那個玻璃是怎麼弄出來的呢?sketchup裡好像沒這種東西說??
請參考雷門老總的相關文章,我知錢都是參考他的做法跟步驟的,受益良多&收穫匪淺阿。

簡單的分享步驟:
1. 安裝渲染器,VRAY 或 TWILIGHT............
2.上網找材質(材質球),渲染軟體要用的。
3.先將自己的模型用內建的油漆桶工具,給上不同顏色用以區分不同材質。
4.將不同顏色與渲染器內的材質連結
5.這樣子跑出來的材質,就會是你看到相照片等級的圖片了。

我這陣子應該還是會優先,把一些關於SKETCHUP的基本操作,先PO上網。
因為如果不會基本的建模&編修作業,那也沒辦法渲染作品。

那如果看完老總的文章,還有疑問。

我會安排一個假日,從頭到尾,把安裝VRAY到材質球的設定&打光,到最後的渲染做一個圖文分享。

對了,我昨天也有PO一些文,也歡迎看完留言一下瞜。






http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=360&t=1900974&p=2#24739820



scare99 wrote:
太強了....小弟只...(恕刪)
請問這軟體是免費下載得到嗎!?
感覺很有趣耶!!
我也想自己來玩看看!
攝影心世界 http://www.wretch.cc/blog/shilon
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