我是靠這一行的吃飯的,雖然薪水不高,但足以溫飽。
剛點了一下你的文章,發現大部份都是[已售出]xxxxxx 果然是敗家株事會社

小弟會對這東西有比較深入的研究,一般看的是使用方式、價格。但小弟看的是技術。
小弟也是誤打誤撞進入這個領域的。因為我是念資工的。而且是作網路的,照理說應該去網路設備公司上班的。
結果在誤打誤撞的情況下 進入的滑鼠鍵盤這一行。加上又運氣很好的,遇到的主管 竟然是這領域的專家。在他旁邊學習了很多很多滑鼠的技術,印像最深的就是工作的第一天 主管給我一個滑鼠驗證程式的Code,我要把程式支援新的Sensor。大家一定會想滑鼠驗證程式,不過就數十行,大不了上百行的程式碼而已。結果我把程式碼打開,裡面的主程序就有3萬5千多行。這時才體會到滑鼠的困難度不下於其它行業。加上第一個協助開發的案子就是雷射滑鼠,世界第x隻雷射滑鼠,也開啟了沒有回頭的路,
去年毅然決然的離開那家公司(其實僅是只差1000元),到了另一家作ic設計的公司(發現花的更多,停公司停車場一個月停車費要2000,早知道一開始就別離開)。由於之前的公司,我每天的工作就是開發驗證測試系統,以及測試各家的產品。一般都要靠機台測試詳細的數據,被操到用手就可以測出特性,要讓滑鼠移動1點(1600dpi的mouse ,僅移動1/1000inch),以前都focus在測試、驗證上面。而現在的工作內容就是上面給一個sensor,我們自已要自已畫電路圖、請layout洗板子,自已寫firmware、上機台驗證、表面驗證、高度驗證、光亮度驗證、雷射的還要加雷射校調、EFT/B、EMI 等等的工作。最難的就是在如何設計一個讓產品更好的演算法。讓產品更穩定。當我去量測MX AIR的訊號後,我深深的體會到羅技的能力超乎想像。很多事不是口頭說說,而是真的深入去作後,才會發現困難點。因為我作過3D產品,我了解其複雜性,說實話 單單動作判定是畫圓 而且是順時還是逆時,就真的已經不簡單了。
一樣產品好與壞,是隨各人的心態決定的。
價格貴與便宜,在於各人對產品技術的認同; 及生產公司的信心。
就像買車一樣,有人覺得百萬名車有他的價值,也有人覺得50cc的機車他覺得比較有價值。每個人的價值觀不同。
真正走入每個領域,才會看到不凡之處 不是嗎?
大家還記得MX跟VX出來時,國外比台灣早上市,可是MX AIR 卻是台灣在全世界最早上市。到現在美國的網站上,仍還未上市MX AIR。其實羅技已經開始重視台灣的消費者了。以前朋友還在台北服務時,有建議他們重視一下台灣的消費者,甚至之前的展覽,我都有跑去羅技的攤位,請他們把一些以前只銷售國外的金字塔頂端的產品,在台銷售。這次MX AIR全世界最早在台灣銷售表示羅技還是有聽到台灣消費都的心聲。
順便預告一下,Gaming等級的G9 要上市了。預計售價是99.5美金,待供貨後,會再補上一些介紹。
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