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鍵盤推薦只打LOL用 2000以內

chrono79925 wrote:
也就那幾秒好打字

大Enter當然有助於使用

一般文書就沒必要刻意買大Enter的鍵盤

如果按下按鍵的點在右下方,那大ENTER也只有更快找到ENTER鍵的功能
對一個常用ENTER的使用者來說這應該不難(時間差?)

很多買DUCKY的純粹是因為品牌比較響吧
大ENTER也只有入門款的鍵盤能選,且一定是108鍵的
相反來說ZOWIE也就那種配列,換殼+換軸、SS也只有兩種還三種104的機械鍵盤
沒有語言,不代表沒有意見.

宅↘松鼠 wrote:
如果按下按鍵的點在右下方,那大ENTER也只有更快找到ENTER鍵的功能
對一個常用ENTER的使用者來說這應該不難(時間差?)

很多買DUCKY的純粹是因為品牌比較響吧
大ENTER也只有入門款的鍵盤能選,且一定是108鍵的
相反來說ZOWIE也就那種配列,換殼+換軸、SS也只有兩種還三種104的機械鍵盤


就三五秒的時間來說

增加按鍵的觸碰範圍是絕對有差異

雖然只是減少誤觸率 也能經過長時間習慣來減少失誤

但增加按鍵面積的好處是顯而易見

若是斜線按鍵在遊戲中有其他功能 那就更是有差




機械軸鍵盤常見的也就五種軸

同樣軸的沒必要一直推陳出新

反而是品質處理好就夠了

多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
chrono79925 wrote:
若是斜線按鍵在遊戲中有其他功能 那就更是有差

這是前提,非必然
再者就是有人討厭大ENTER(比如在下.當初會接觸機械鍵盤也是因為遊戲,雖然早就不玩了)

chrono79925 wrote:
機械軸鍵盤常見的也就五種軸

同樣軸的沒必要一直推陳出新

反而是品質處理好就夠了

所以某些品牌尤其水果牌打死都是那兩三套模具,也不增加功能
整把鍵盤只有鍵帽材質和觸感能說嘴

換殼換鍵帽就當新產品賣的廠商也一堆
品牌有了都不怕沒人買單

另外
茶青黑紅4軸才常見吧
白軸、灰軸(線性)、綠軸也不算普遍
沒有語言,不代表沒有意見.
宅↘松鼠 wrote:
這是前提,非必然
再者就是有人討厭大ENTER(比如在下.當初會接觸機械鍵盤也是因為遊戲,雖然早就不玩了)

所以某些品牌尤其水果牌打死都是那兩三套模具,也不增加功能
整把鍵盤只有鍵帽材質和觸感能說嘴

換殼換鍵帽就當新產品賣的廠商也一堆
品牌有了都不怕沒人買單笑

另外
茶青黑紅4軸才常見吧
白軸、灰軸(線性)、綠軸也不算普遍


白軸其實還好 只是普遍覺得太重

灰軸 綠軸是真的比較少~



所以說 看有沒有這個需要再去挑選



在下跑Battlefield3 的時候也是有幫助
(有朋友沒麥克風)

跑其他網路遊戲也有幫助
(從已經沒玩的DN 還有Vindictus . PSO2 . Onigirl)

反倒是文書就真的沒差~

純粹爽度而已
(大力亂敲也能按中)




有人覺得沒差 那就用小Enter

有差的就用 大Enter

然而因為遊戲打字通常比較急迫 所以才會衍生遊戲用大Enter的說法

這也沒什麼好懷疑的


在下之前也是用小Enter 沒說小的不能用

完全是習慣問題
多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
chrono79925 wrote:
完全是習慣問題

其實文書也有差

大大的最後一句就透漏了
沒有語言,不代表沒有意見.
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