
ROG XREAL R1 AR 眼鏡。
在 2024 年的 CES 華碩推出了 Air Vision M1 隨身影院眼鏡後(請見:【CES2024】華碩 Air Vision M1 隨身影院眼鏡與 ZenScreen Fold OLED MQ17QH 可攜式螢幕動眼看 以更多可能擴展行動視野),在這次的 CES 中則是以 ROG 品牌來繼續延伸這類產品,推出了具備電競風格的 ROG XREAL R1 AR 眼鏡,不僅外觀走向電競風格(還有 RGB 燈效),在顯示表現跟軟體介面、配件設計上也更具使用便利度,更適合一般日常使用。
ROG XREAL R1 的主要規格,顯示畫面採用 1920 x 1080 的 Micro-OLED 顯示器,更新率設定在 240 Hz,透過較高的螢幕更新率來提供更好的觀看舒適性。投射畫面的設定則是提供了 57 度的視角,模擬在 4 公尺的觀看距離提供體感 177 吋的畫面尺寸。
ROG XREAL R1 的外型設計,比起 Air Vision M1 更加適合外出使用。

在鏡架側邊還有 RGB 燈效設計(畢竟是 ROG 品牌),另外可以看到上下都具備按鍵設計,讓使用者可以進行軟體介面的操控。
不過 ROG XREAL R1 這次主要的進步還是在介面配置跟軟體設定上,在先前的 Air Vision M1 上是用 USB Type-C 介面來進行影像傳輸以及供電,雖然在 ROG XREAL R1 仍然是沿用這樣的硬體設計,但這次 ROG XREAL R1 加入了自身的介面操控,可以讓使用者直接利用鏡架上的按鍵進行亮度、音量等簡易調整,以及進行畫面追蹤/錨定模式的選擇。

ROG XREAL R1 本體採用 USB-C 介面傳輸與供電,可以直接接上 ROG Ally X 這類的遊戲掌機作為大尺寸的外接螢幕使用。

另外還有一個 ROG Control Dock 擴充座,上面具備包括 DisplayPort 連接埠、HDMI 連接埠等介面,可以將 PC/家用遊戲主機的訊號傳送到 ROG XREAL R1 上,支援更多顯示來源,另外可以看到 ROG Control Dock 上還有簡單的十字搖桿與控制按鍵,讓使用者可以進行介面操作。
不過在 ROG XREAL R1 或是 Air Vision M1 具備透視鏡片的 AR 顯示器上,最影響顯示畫質的就是外界影像干擾到眼鏡本身投射出來的畫質,在這部分這次 ROG XREAL R1 加入了電致變色技術,可以將鏡片畫面快速切換到全黑狀態,就變成如 VR 眼鏡般的類封閉環境,提供更好的顯示影像水準,陳拔在現場觀看的感受真的比先前要好很多(可惜拍照不好表現),也可以在使用者需要的時候快速切換回透明鏡片狀態。
而 ROG XREAL R1 也利用這個電致變色技術提供了更實用的設計:追蹤(Follow)畫面與錨定(Anchor)模式切換,透過 ROG XREAL R1 內建的陀螺儀來追蹤眼鏡的姿態,進而自動調整眼鏡顯示畫面的位置,在追蹤模式下,畫面會固定在使用者視野內的固定區域,會隨著使用者頭部的轉動而變動畫面的位置,一直保持在視野的中心。而在錨定模式下,畫面不會隨著使用者頭部的轉動而改變,就像是放在桌面上的固定螢幕一樣,使用者一轉頭畫面就會移出視野以外了。
而 ROG XREAL R1 更將錨定模式跟電致變色技術結合,在使用者轉頭將顯示畫面移開後,電致變色技術就會自動關閉,將鏡片回復成透明的狀態,讓使用者可以看清楚外界的情形,而轉頭讓畫面回到視野內後,則是會快速回復到黑色背景,持續呈現清晰的影像,在轉換速度部分,陳拔在現場體驗的結果是還蠻快的。
至於在上市時間跟售價部分,現場人員表示目前 ROG XREAL R1 應該會在今年年中登場,不過目前軟體部分還在進行最後調整,售價部分目前還沒有定案。
感謝分享&介紹,外型滿酷炫的說 


























































































