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螢幕該選高更新率或低延遲?

最近想更換液晶電視來當電腦螢幕

很常玩賽車遊戲
目前看上同廠牌不同型號的機型
S型號強調原生120HZ面板(文宣裡完全沒提到顯示延遲)

J型號面板60HZ 強調顯示延遲只有1X ms
(宣稱一般機型的顯示延遲都在100ms以上)
所以開垂直同步也只會有60fps
(不開同步遊戲畫面常有撕裂感,所以習慣都會開同步)

本來S型號已經準備下訂
看了J型號的文宣 猶豫了起來
請問以賽車類這樣景物快速變化的類型
選哪台會比較好?
2019-02-08 4:29 發佈
電視有原生120hz的?據我所知真120hz的電視應該還沒上市且都不便宜

電視的輸入延遲在20ms上下是算很好的
S系列官方文宣是寫原生120hz沒錯

https://www.benq.com/zh-tw/campaign/tv-comparison-spec.html

我現在是用規格很一般般的48吋液晶電視當螢幕
玩賽車其實也不知道顯示延遲造成的問題是什麼
會錯過的進彎點還是會錯過,技術問題 囧

所以我也很猶豫該挑可以鎖垂直同步120fps
還是挑低顯示延遲
嘉義北極熊 wrote:
S系列官方文宣是寫原...(恕刪)

賽車遊戲 高fps 跟 低延遲都沒什麼需要吧...
是我我會選 120hz
嘉義北極熊 wrote:
最近想更換液晶電視...(恕刪)
有兩種延遲 一個是螢幕本身的延遲 一個是FPS延遲
FPS延遲:多半是顯示卡與CPU不夠力 可以靠顯示卡與CPU升級補救
螢幕延遲:則是訊號輸送到螢幕後 多久有反應 這個是固定的 過高則沒救
例如馬力歐的跳耀 按下去過半秒才跳 感覺延遲

用滑鼠舉例
移動後要一秒鼠標才會動 不管你甩多大力甩多快 鼠標都是一秒後才會跟上
也就是你所有動作 螢幕延遲+FPS延遲
這個延遲當然越短越好
一般在20ms左右都算是無感 能明確感覺是在30ms以上
100ms延遲感很明顯

另外電競產品除了功能性外 最重要的就是這個低延遲
沒有標出延遲性多低的電競產品 不要買
(當然也要先知道一般產品延遲性是多少 才有能更低多少的比較意義)
                              彈幕濃!
賽車遊戲、射擊遊戲都是FPS,當然是選144Hz(都在5ms以內,每家的ms不同)

Hz=刷新率(越高越好)
ms=延遲(越低越好)

Barry Tech wrote:
賽車遊戲 高fps 跟 低延遲都沒什麼需要吧

快速變換場景的遊戲不是FPS越高越好嗎?
考慮120hz面板是想鎖垂直同步120FPS(如果電腦硬體跑得到的話)

skiiks wrote:
也就是你所有動作 螢幕延遲+FPS延遲
這個延遲當然越短越好
一般在20ms左右都算是無感 能明確感覺是在30ms以上
100ms延遲感很明顯

目前主要玩的遊戲,電腦鎖垂直同步60FPS是沒問題
輸入延遲的部分,用手把跟方向盤的延遲是不一樣的,應該是程式本身的問題?


另外電競產品除了功能性外 最重要的就是這個低延遲
沒有標出延遲性多低的電競產品 不要買
(當然也要先知道一般產品延遲性是多少 才有能更低多少的比較意義)(恕刪)

我用液晶電視當螢幕很多年了,其實現在電競電腦螢幕強調更新率多高,我沒實際看過

所以各位建議低顯示延遲比高禎率重要?
嘉義北極熊 wrote: S系列官方文宣是寫原...(恕刪)


我剛看了一下 這台面板寫原生120hz 解析度4k,但輸出端口只到hdmi 2.0,明顯頻寬是不夠在4k解析跑到120hz,又或者這面板是FHD下可以跑到120hz,但我個人認為是電視補幀補到120可能性比較大,就我知道的大螢幕有到4k120hz的是nvidia的BFGD計畫下的螢幕,三家廠商asus,acer,HP會推出65吋的,還有戴爾的alienware今年ces展出的55吋oled電競螢幕,LG似乎也會推出新的120hz的oled

另外你所說的輸入延遲和幀數

幀數越高=動態畫面看起來越順暢
但要流暢的遊戲畫面需要的不只是高幀數
而是要「穩定的高幀數」,不然就是需要adaptive sync的技術(g sync或是freesync),但有這技術的電視是上面所說的電競電視才有

而輸入延遲是電腦或遊戲主機把已經畫好的圖丟給螢幕後,到螢幕把畫面顯示出來的這段時間,簡單的例子:一台20ms輸入延遲的電視,你手把按下選單按鍵後,這電視會在20ms才把選單畫面顯示出來
嘉義北極熊 wrote:
快速變換場景的遊戲不...(恕刪)

通常是射擊遊戲才會有需要高刷新率以及低延遲吧...
賽車遊戲fps感覺應該比較明顯
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