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華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ電競顯示器試用 G-Sync HDR加上滿滿信仰燈

近來愈來愈多遊戲開始加入了HDR支援,於是為了讓玩家有更好的HDR遊戲體驗,華碩ROG最近也特別推出了一款導入NVIDIA G-Sync HDR技術的ASUS ROG SWIFT PG27U 4K HDR電競顯示器。這款顯示器不僅可支援至4K解析度以及NVIDIA G-Sync HDR技術,還採用了384 ZONEs直下式背光設計,最大亮度規格可達到1000 cd/m2亮度規格,更是少數能夠符合VEGA DisplayHDR1000影像標準的電競顯示器產品。此外,ASUS ROG SWIFT PG27U 4K HDR電競顯示器在面板背後除了有加入了一個超大ROG RGB信仰燈之外,在支柱上還加入了一個可以將ROG Logo投射到天花板的紅色背光投影設計,讓玩家的遊戲環境信仰滿滿。


華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ顯示器開箱與規格介紹

從外盒上的產品照片可以看到這款ROG SWIFT PG27U 4K HDR電競顯示器的支架底下一樣也有加入了ROG LOGO的投影燈設計,而且背面還有一個超大的ROG LOGO RGB信仰燈,並能支援Aura Sync技術,讓玩家可以自己調整背光的顯示模式與燈色。


包裝內除了有顯示器主體之外,保麗龍防撞包材背後還有放入一些隨附的配件。


這款顯示器隨附的配件主要有紙本使用說明書、保固說明、色彩測試報告、USB傳輸線、HDMI傳輸線、DisplayPort傳輸線、供電變壓器、電源線以及一個裝著替換投影燈片的黑色尼龍袋。



DP線接頭

HDMI線接頭


USB傳輸線接頭



華碩ASUS ROG SWIFT PG27U 4K HDR電競顯示器的供電需要外接一組供電變壓器,而隨附的變壓器是台達電代工的ADP-180MB,輸出供電規格為19.5V/9.23A。


華碩ASUS ROG SWIFT PG27U 4K HDR電競顯示器跟之前推出的ROG顯示器一樣都是採用了螺旋槳概念設計的底座,並且還有一個I/O整線背板,讓顯示器在實際連結線材的時候可以讓背後看起來更簡潔一點。


顯示器的支柱在出貨的時候已經直接安裝在顯示器上,而這次的顯示器背板除了有加入了一個明顯的RGB背光LOGO信仰燈之外,右半部的背板外殼也採用了頗具科技感的機械紋路設計。




顯示器背後的RGB信仰燈也可以直接透過OSD選單調整顯示背光燈色以及效果。
信仰燈顏色一

信仰燈顏色二

信仰燈顏色三


信仰燈顏色四


信仰燈顏色五



顯示器背後的I/O主要有提供了一組HDMI2.0、一組DP1.4、兩組USB3.1傳輸埠以及3.5mm音效輸出端子。


在這次搭配的支柱上不僅有一個會亮紅色背光的ROG LOGO圖示,底下看起來像是鏡頭一樣的小圈圈還可以直接投射一個紅色ROG LOGO到房間中的天花板或是牆上,真的是LOGO無所不在的設計啊!當然,若是不想要投射ROG LOGO的話,底下的滾輪便可以用來調整投射鏡頭的角度或是直接收起來。


顯示器實際運作的時候,不只有超大的RGB信仰燈,連支柱上方的ROG LOGO會亮起紅色背光。

信仰燈顏色一

信仰燈顏色二


信仰燈顏色三


這次在支柱上還特別加入了一個可以投射到天花板的ROG背光燈,在比較昏暗環境使用的時候背光會看起來更明顯一點。


在顯示器支柱的底部也有設置了一個紅色LED燈,搭配底座的投影片便可投影出不同樣式的燈型。


隨附的配件裡面一共提供了兩片有ROG LOGO與三片透明的投影片,其中透明的投影片則是可以讓玩家自己印一些圖案來投出不同的效果。


底座與支柱之間主要是靠一根螺絲固定,對準卡榫套上鎖緊就可以安裝好底座。


底座安裝之後,底下的投影片外蓋只要對準箭頭標示卡緊即可。


當顯示器實際運作的時候,支柱底下就會有紅色投影圖案,玩家也可以自己更換投影片來投出不同造型的光線。


ASUS ROG Swift PG27UQ顯示器搭載的27吋IPS面板可支援3840x2160輸出影像解析度、144Hz更新頻率與4ms灰階反應時間等規格,並且還加入了NVIDIA G-Sync HDR顯示技術,不僅能夠支援G-Sync顯示同步技術來減少畫面撕裂現象與增加畫面流暢感,也同時具備HDR顯示效果,讓畫面能夠有更豐富的亮暗部細節與明亮且飽和的色彩呈現,並達到50000:1的對比效果。此外,這款顯示器也特別採用384 Zones直下式背光設計,除了能夠達到1000cd/m2最大亮度規格之外,更能比一般顯示器更精準地控制面板亮度,同時也是少數電競顯示器中具備VESA DisplayHDR 1000標準認證的產品。


邊框右下角也有特別標示了NVIDIA G-Sync HDR。


顯示器右下角邊框處有印上了幾個功能按鍵標示,除了基本的選單與開關按鍵之外,還有加入了遊戲功能與顯示風格切換的快捷鍵。


顯示器背後一共有五個功能按鍵,其中還有一個是五向按鍵設計,只要透過一個按鍵就可以操控OSD選單。


在顯示器面板上方還有加入了一個光源感應器,主要特色是能夠依照環境光源強度自動調整顯示器的背光。


ASUS ROG Swift PG27UQ顯示器搭配的支柱可以支援90度垂直擺放、-5~20度傾角調整、上下12公分升降以及左右各35度的旋轉調整。
垂直擺放

-5度傾角


20度傾角


升降最高位置

升降最低位置



右側35度旋轉

左側35度旋轉



華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ顯示器OSD選單功能介紹

ASUS ROG Swift PG27UQ顯示器的OSD選單主畫面有設置了Over Clocking、濾藍光、色彩、影向、輸入選擇以及系統設定等功能選項,而且選單右上角的區域也可以直接看到一些重點功能設定。其中的Over Clocking功能主要是可以將顯示器的更新頻率開到144Hz,讓玩家在玩遊戲的時候能夠有更流暢的呈現效果。


這款顯示器也有支援濾藍光效果,並提供了0~4級不同程度選項給玩家自行切換。


色彩功能選項裡面主要是可以調整亮度、對比、色溫以及Gamma值等設定。


影像選單裡面有提供了OD、暗場增益、動態背光、自動黑色等級以及顯示比例等功能選項。其中的暗場增益主要是可以增加暗部亮度,讓玩家更能看清楚遊戲中的昏暗場景。而動態背光功能主要是可以依照環境光源自動調整顯示器的背光程度,玩家可以依照自己的調整背光變換的快慢或是直接關閉這項功能。
OD功能

動態背光

自動黑色等級

畫面比例控制



輸入選擇選單便是讓玩家切換訊號輸入源。



至於系統設定選單內除了一些語言切換以及選單位置與透明之類的功能選項之外,還有提供了顯示器背後信仰燈的燈色與顯示模式選項。
語言切換

動態照明等級

選單透明度與顯示時間調整

信仰燈燈色與顯示模式設定



跟一般顯示器比較不同的地方就是ASUS ROG Swift PG27UQ顯示器還有針對遊戲玩家加入GamePlus快捷功能設計,裡面有提供了多種準星顯示、倒數計時以及FPS顯示等功能。
GamePlus功能選單

射擊準星樣式

倒數計時時間設定

即時FPS顯示


這次內建的FPS顯示功能除了有數字顯示之外,還增加條狀圖表的顯示效果。


這款顯示器還有提供了一個GameVisual功能,並有設置風景、比賽、電影、RTS/RPG、FPS以及sRGB等預設的幾個顯示選項,讓玩家可以依照不同使用需求直接切換顯示設定。



簡單介紹玩華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ顯示器的規格與功能之後,接著就簡單來看一下這款顯示器的呈現效果吧!實際開啟Youtube上的一些HDR影片時,可以明顯看到HDR開啟前後顯示效果差異,當HDR開啟之後,畫面不僅變得更明亮,色彩細節也比一般SDR畫面看起更加豐富。

HDR開啟

HDR關閉



HDR開啟

HDR關閉



HDR開啟

HDR關閉



近來也有愈來愈多遊戲開始支援HDR顯示效果,實際開啟刺客教條:起源遊戲中的HDR功能之後,比較明顯的差異就是暗部細節看起更加清楚一點。
HDR開啟

HDR關閉




底下也實際錄製了一段小編玩GTA5的遊戲畫面讓網友可以比較一下有沒有G-Sync功能的差異。畫面左邊是沒有G-Sync功能的一般4K顯示器,而右邊則是這次介紹的華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ顯示器。實際測試的時候是將畫面解析度都開到3840x2160並把各個顯示效果都開到最高,因為只有搭配單張GTX1080Ti顯示卡,所以FPS大概是在40~60張跳動。實際比較一下之後,從底下畫面可以看到左邊顯示器由於沒有G-Sync的功能,常常都會出現畫面接合不完整的撕裂或是邊緣果凍狀的情況,而且因為顯示張數本身就只有40~60張左右,所以有些場景轉換也會有一些頓挫感。而右邊的華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ顯示器在G-Sync技術加持之後,雖然畫面本身只有40~60FPS,但比起左邊的畫面就相對滑順一點,而且幾乎沒有撕裂的狀況出現,從影片50秒處就可以比較明顯看出差異。



試用總結

華碩ASUS ROG SWIFT PG27UQ顯示器在4K解析度與NVIDIA G-Sync HDR技術的加持下,無論是觀看HDR影片或是玩遊戲的效果都相當不錯,尤其是HDR的呈現效果真的比一般顯示來得更加亮麗飽和。至於價格方面,這款顯示器在台灣的建議售價新台幣69990元,目前第一批出貨還會有上網登錄送一台SONY PS4 PRO主機的活動,扣掉主機之後大概也差不多新台幣六萬左右,價格比起一般4K顯示器還是高出不少,但要是想看4K HDR影片或是想玩4K HDR遊戲的話,這款顯示器的呈現效果的確相當不錯,而且還有滿滿的信仰燈啊!
2018-06-22 11:58 發佈
dennis.F wrote:
近來愈來愈多遊戲開始...(恕刪)

4K HDR外加直下式LED...這根本是日系旗艦電視的配置了,而且6萬出頭也還不算貴(比起Eizo之輩)。
不過27吋4K實在有點小(以Windows的爛優化來說),如果有32吋應該更好。
看起來就算新卡1180兩張也不一定餵的飽4k144張....買來只能等NVIDIA 出餵的飽4k的顯卡...看起來好像不划算,因為等出新卡能餵飽4k這顯示器應該也降價了,還是Xb271hu 加減用2k就好~

yl610702 wrote:
4K HDR外加直下式LED...這根本是日系旗艦電視的配置了,而且6萬出頭也還不算貴(比起Eizo之輩)。
不過27吋4K實在有點小(以Windows的爛優化來說),如果有32吋應該更好。

若是以電競選手用的螢幕來說,大部分是在24~27吋之間,這台有144Hz和g-sync的特點,所以廠商應該是針對電競方面的考量。不過說歸說,就算之後出了32吋的同款螢幕也不是不可能,畢竟HDR沒有大螢幕來配確實有些可惜。

pippen0202 wrote:
看起來就算新卡1180兩張也不一定餵的飽4k144張....買來只能等NVIDIA 出餵的飽4k的顯卡...看起來好像不划算,因為等出新卡能餵飽4k這顯示器應該也降價了,還是Xb271hu 加減用2k就好~

我常玩overwatch,有去查過若以最低畫質(一般FPS也是推薦調最低)加上4K,使用1080ti配上144Hz的螢幕應該剛好,若是3A大作之類的就真的只能等下一代或下下一代的顯卡了
這台在4K 144HZ模式下
因Display頻寬不夠
只支援YUV422顏色編碼
一般螢幕是YUV444

這麼重要的事都不說
結語還說畫質好,臉都不紅一下的

到時候別人買回家看電影發現壓縮嚴重
畫質不好別怪Mobile01編輯水平低



我來把PG27UQ規格列一下吧

4K+60hz+8bit+SDR @ 4:4:4
4K+60hz+10bit+SDR @ 4:4:4
4K+60hz+10bit+HDR @ 4:2:2

4K+144hz+8bit+SDR @ 4:4:4
4K+144hz+10bit+SDR @ 4:2:2
4K+144hz+10bit+HDR @ 4:2:0

買這台螢幕除非你真的是「電競需求」
繪圖、娛樂等等都不適合
為了一個4K+144+HDR
4:2:2 4:2:0會把影像壓縮成什麼樣子
自行Google吧
值不值得請各位購買人好好評估
不要被Mobile01素質低下的業配文影響

當然,Acer同面板的Predator X27跟這台一模一樣
想等沒閹割,真正完整規格的4K+144+HDR @ 4:4:4
請等Display1.4b和HDMI2.1a規格的螢幕上市
沒必要衝這個「妥協之下」的首發產品

PapperCat wrote:
這台在4K 144HZ...(恕刪)


原來還有分,等顯卡可以跑4k 144HZ再來換螢幕吧

PapperCat wrote:
來把PG27UQ規格列一下吧

4K+60hz+8bit+SDR @ 4:4:4
4K+60hz+10bit+SDR @ 4:4:4
4K+60hz+10bit+HDR @ 4:2:2

4K+144hz+8bit+SDR @ 4:4:4
4K+144hz+10bit+SDR @ 4:2:2
4K+144hz+10bit+HDR @ 4:2:0


這個好像也有少爬了一點東西唷..?

【情報】國際開始販賣PG27UQ/X27次世代螢幕了, 各國價格資訊整理

PG27UQ以RGB 444格式來說, 國外已經有篇瑞典文講了這部分.

是可以達到SDR 4K@120Hz, HDR 4K@98Hz的

不會跑不到144Hz就會剩下60Hz這種事情就是了.
還是有120/98Hz的.

總之, 這產品就算看成是4K@120/98Hz規格, 還是很有意義的就是了.

反正真正會妥協的, 可能還是會因為顯示卡了.


個人不覺得dennis.F作者, 有什麼需要被攻擊就是了,

他只提供一個開頭, 後面要更深入就是有興趣的人的事情了.

華碩提供這台給世界上少數媒體試用評測,
這些媒體反而要覺得是自己榮光了.

給予機會還要刻意特別點出來那些較不足點,
下次的機會, 搞不好就會被自己剝奪了.

總之, 這篇文章應該是企業合作下出來的.
要考量的不只是消費者, 還要看眼色,
與自己生存等等相關角度考量.其實很複雜的


PapperCat wrote:
這台在4K 144HZ...(恕刪)

抱歉不是很懂,看電影/修圖時刷新開到144Hz的用意是?
花錢買廣告 也是天經地義...就提供情報資訊 
藍光也是4:2:0 8bit
更進階的UHD藍光是4:2:0 10bit
還是有支援HDR的影片才到10bit
沒有支援一樣是8bit
而且目前UHD影片最高禎數也才60P

的確是跑不到 4K 144hz 4:4:4 10bit HDR
但要說畫質嚴重壓縮
言重了
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