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240hz與144hz螢幕抉擇

先上配備
Cpu: i5 4460
Rem: 16g
顯卡: gtx 1060 6g gaming

只玩ow
最近有一筆錢想從60hz的螢幕換到144hz,甚至240hz。
目前鎖定標榜世界唯一240hz的benq xl2540
另一個是144hz但有著27吋的acer xb270hu
原本偏好xl2540,但現在擔心以上配備沒辦法完全發揮xl2540的作用。
請問各位專業的網友有建議哪一款螢幕嗎?
2017-01-29 22:56 發佈
240hz………現在應該沒有線材可以達到哦…就算你的硬體配置OK也沒有用啊……
買個 ips 面板的吧
貼個錢上 2k
ROG SWIFT PG279Q
Zonson wrote:
先上配備Cpu: i5...(恕刪)

你的配備ok,1060用dp或hdmi2.0可以達到240hz,這點benq的規格表裡
就有寫了,只是線材可能要買好一點的,有的偽線材上不去這麼高的hz
不過如果原廠有送的話,通常那線都是ok的。
我覺得除了高更新率以外
更顯示卡的同步也是考量的點
或許144hz配上你用的顯示卡哪家的同步技術螢幕
會是比較好的選擇
推薦 XB 271HU 別270那台

Zonson wrote:
先上配備
Cpu: i5...(恕刪)


現在的LCD螢幕是一次就整面把螢幕完整打出來,又不是像以前映像管一樣是用掃的,一般60hz的更新率應該就已經綽綽有餘,沒有閃爍跟視覺疲勞的問題了,就算是把更新率拉到144甚至240hz,這真的看得出來嗎?

倒是傳統映像管螢幕時代,更新率對舒適度而言至關重要,更新率只有60hz的話看起來還真有夠累,至少要85hz以上才比較耐看,以當時映象管螢幕的水準,能上120hz的螢幕都已經是夢幻逸品了。現在螢幕全部改成LCD的,再也不需要電子束用掃的,穩定度已經比傳統螢幕好太多,再追求高更新率恐怕實益有限。
JW75 wrote:
現在的LCD螢幕是...(恕刪)


帥哥 來打一場cs go 就知道了 包你會看到掃瞄線 如果你連掃瞄線都看不到 我包你被打假的 你會講這種google文 想也知道你沒在打射擊 這也難怪 有些人不懂裝懂叫人射擊遊戲開垂直同步來誤導人 當你想回文前先查一下什麼叫input lag謝謝
對了 順便告訴你 就算nvidia g sync 無法完全避免input lag
twbaibai wrote:
帥哥 來打一場cs...(恕刪)

你看的那個不是掃描線....
那個是因為螢幕更新頻率跟顯卡畫面輸出頻率不同部所引起的畫面撕裂
開啟各種同步模式就可以解決這問題

而你說的input lag是螢幕反映時間太慢造成的
跟更新頻率又沒有關系了
sogo5370 wrote:
你看的那個不是掃描線....
那個是因為螢幕更新頻率跟顯卡畫面輸出頻率不同部所引起的畫面撕裂
開啟各種同步模式就可以解決這問題

而你說的input lag是螢幕反映時間太慢造成的
跟更新頻率又沒有關系了



大眾稱之為掃描線是泛指傳統映像管掃描電子光束的電子特性閃爍感叫掃描線
LCD顯示器訊號掃描方式一次一列,雖然沒有閃爍,也有掃描的特性

撕裂是一種現像,但泛指一切畫面不連慣,玩射擊遊戲無時無刻都在大角度的轉動
最常遇到斜線的物體,因為快速轉動而有明階梯感
你可以說不是掃瞄線,但這個現像是因為螢幕掃描速率太慢造成

再來input lag跟螢幕沒有關係,螢幕Hz是固定的,所謂input lag是顯卡等待垂直同步訊號造成的,因為等待讓畫面訊號輸出有了延遲性,跟螢幕完全沒關係

請你知道一點,就算75Hz的垂直同步,也無法解決斜線的物體,因為快速轉動而出現階梯感的撕裂,這麼簡單的東西都不懂,那你絕對無法想像專業的射擊遊戲玩家像運動選手般的0.3sec的反應有多快
(當然0.3sec是從視覺到大腦到手指反應的時間,另外還要加上0.1sec的電腦運算[含網路]0.1sec的所有訊號延遲,total:0.5sec)
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