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個人想法。。 現在跟本沒必要購買4K的電腦螢幕~即浪費錢,而且達到的效果又很有限

方水辰 wrote:
或許大大感覺不出來 或現階段感覺不出來 又或是需求不同 那其實是最好 這樣你就可以省錢了



60fps感覺不出來
確實是有點"幸福"沒錯
不過效能選項有沒有開到MAX
還真得很多人感覺不出來了

然後4K在尺寸夠的螢幕
解析度絕對不是甚麼高門檻才能感受出差異的
更別說螢幕尺寸大小這種長輩或是你馬子都感覺得出來的差異

尺寸>解析度=FPS>細微自訂效果
提供給你效能調教和設備構入順序參考
不要太奇怪的需求通常都是這種順序
沒看樓上大大那嚇死人的玩法

另外BF之類的次次世代引擎
動態模糊都做得很好
就算掉到24fps還是像在看電影
比起你用破百fps
哪個視覺效果好還很難說咧
你知道跟BF同引擎frostbite 2的Need for speed還鎖過FPS在24嗎?
設計師是傻啦?這麼沒品味?
skiiks wrote:
目前會去買4K螢幕...(恕刪)


這個問題你應該問問Mac族,他們的答案應該能回答你。
我覺得使用電腦又不是只有打電動和看電影,我其實使用電腦大量就是在工作、社群網站、找資料、閱讀文章。高解晰的畫面也許對打電動看電影沒有什麼幫助,但是如果在打報告文章、作簡報時,每個字體的平滑度都要比原來高上一倍以上,你都感覺不到螢幕字體和印刷出來字體之間的差異。

甚至光是一打開電腦,每一個系統字體、每個系統內建應式或是第三方應用程式的icon都是高解晰的話,你不會感覺在使用電腦,你會有一種逼近真實世界的感覺,我覺得是值得的。
不然為什麼手機要做到300以上這麼高的ppi?
高解析螢幕其實門檻沒有很高,只因台灣不是主流,有前端(顯卡)、後端(螢幕),但是中間連結前端與後端線材不多且昂貴。國外這些是很普遍的東西,台灣才剛剛流行。
三螢幕目前入門門檻降低,但因應無邊框以及點距的需要,產生4K螢幕需求,但市場小導致4k無法有效率的普及。4K在家用投影機普及度未來應該會比較好一點。

回到娛樂用途方面,以戰地風雲4來說,單機戰役來說設定能調高就拉到頂。因為單人遊戲不比多人遊戲,一個場景固定的載具就那幾台。就多人遊戲而言,不太建議拉到頂。多人遊戲講求狙殺率,影響瞄準參數的設定都會調低或關閉。比如說光線反射與水面鏡射會調至中的程度。煙霧彈特效調低,煙霧產生與散去時間會比調高來的快一點,多人攻堅、衝場佔據點時效率會高上很多。整體調高畫面很漂亮,卻容易遭到對方神隊友KO。更遑論一堆天上飛的、地上跑的載具,煙霧沒散去,坦克主砲隨後就到,沒得躲。哈哈!

至於高解析螢幕這點,建議點距適中的情況下,尺寸大包圍感與臨場感會比較好。影片偏向第一人稱視角拍攝,眼前看的是一整片。

https://youtu.be/mY9GBchMPjI


jimdizzy wrote:
高解析螢幕其實門檻...(恕刪)




請問4K線材有很貴嗎?


我上網找遍了各種線材,不管是最新的DP 1.4或HDMI 2.0,都沒有超過3000元台幣的欸

大廠也是

德國大廠''林帝''的線也沒超過3000元


所以您說的昂貴的線是?



4k還沒出來前,我們有一群人都是玩AMD 的eyefinity 使用DisplayPort 介面,現在4K也是沿用此技術,在裡頭拼接影像,所以才需要HDMI 2.0 與displayport,當時的線一條6千至萬不等
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