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"'液晶顯示器" 之 謎思大挑戰(挑個貴的,不如挑個對的)

各不同系統的面板, 其實也要看型號
一些比較中常講的各系的優缺點, 基本上通常是成立的, 但還是會有例外

像之前就看到幾個型號的 IPS 面板 (沒拿去切片判斷, 不過是正是產品, 應該還不致於被廠商搞)
其中視角也有些很窄的 (實用角度只有各偏 45 度之內, 就會有變色, 雖然沒到 TN 的程度)

總之, 影音產品很多是規格上沒法寫完全或是不想寫完全的
因此買螢幕可以的話還是眼見為憑
只不過一些先天上就有的限制 (特定 I/O 端的有無, 有沒有基本的廣視角等)
可以在第一階段先刷掉一次.

bighand119 wrote:
寫的真棒,一直想了解螢幕內部構造卻沒機會了解,


初學者可以參考一下 TFT LCD 面板設計與構裝技術
博客來目前賣 $612 / $324 元 (繁體版與簡體版售價不同),
或是 TFT 液晶顯示原理與技術
學生不想花錢的話去學校圖書館借, 或是建議買一本

* 裏面講得很多, 工作上沒直接相關的話, 挑有興趣或當時有產品疑問的段落看就可以

另外有一個相關的 照明手冊 (第二版) 也可以看一下
乍看是不同領域, 但其實這些都是相通的東西.
主體最後都還是要回到人類的視覺之上,
這也是傳統進來作這一塊市場的台灣 IT / PC 廠的公司或是個人, 容易忽略掉的部份.




感覺有點偏向BENQ~
VA是不錯...但是VA原生也會色偏
VA在暗部非常好不可否認...

但是IPS也是缺點不過現在進步很多..AMVA雖然有進步~但是IPS也是在進步..

F100FD wrote:
事實上,同尺寸的螢幕,解析度越高點距越小,其字體越細你越難看到;相反的,螢幕的點距越小,非原生解析度會因為字體剛好卡在兩點之間附近而造成畫面相對模糊。所以很多莫名其妙的超高解析小螢幕是非常傷害眼睛的;反過來說,超高解析度但是距離遠著看也一樣痛苦萬分。如果沒有必要,挑選螢幕時請避免不正當使用距離,或者是迴避特殊高解析度款吧...(恕刪)


這篇寫得滿不錯的 這裡小弟有問題 解析度絕對是越高越好吧???

字不會因為解析度變高而變小 但會因解析度太低而不好顯示

gbbzs3162000 wrote:
感覺有點偏向BENQ~
VA是不錯...但是VA原生也會色偏
VA在暗部很常不可否認...

但是IPS也是缺點不過現在進步很多..AMVA雖然有進步~但是IPS也是在進步..


VA 與 IPS 都是大體系的名稱

一個大體系底下有很多子系統
然後, 各個技術上子系統, 各個面板廠又有自己的一些專利或 Know-how 或調校
包含與背光廠及 Driver IC 廠的協同處理等
然後, 同樣一個面板廠用同類技術作的東西, 又分很多不同產品型號, 等級與品位

結論上最後其實還是 眼見為憑.
不過怎麼練到有在店頭評價的技術的話, 就也是另一種靠經驗與天性的問題了

--

不過還是要抱怨或提醒注意一下, 一些面板廠 (如某 Samsung 或是某三星 或是某三爽)
出品的預調值都會設成比較顯眼, 容易誤導人判斷的設定 (拉成白的很白, 黑的很黑)
不過如果這樣你看得覺得很滿意的話, 那也 ok.
畢竟最後還是買的人/用的人 看了用了覺得高興就好了.
王豪明 wrote:
這篇寫得滿不錯的 這裡小弟有問題 解析度絕對是越高越好吧???
字不會因為解析度變高而變小 但會因解析度太低而不好顯示


這部份的問題是有, 不過原罪不是在面板, 而是在 OS/App 端 (或畫面處理上) 的問題
單就面板來說, 同實體尺吋下, 當然解析度越高越好.

問題是一般 OS (Windows) 偷懶, 沒辦法對不同的解析度上, 機動調整出符合的順滑字型與重整界面
(雖然使用的是向量字型, 但還有 Icon 與邊界和各項 Object 的高寬度設定 etc)

而 App 上問題會更多一點. 典型的就是 (網頁) 圖檔, 原始就是點陣圖型式 (非向量圖型)
在非 1:1 顯示下的時候, 自然需作縮放處理, 然後就會減損到圖樣的 清晰度,
在縮放時也要佔用更多系統資源. 尤其是在非整數倍的放大縮小的時候.

因此, 單就面板硬體來說, 雖然解析度越高越好.
但是在實際使用上, 未必.

--

目前一個很明顯的例子, 就是 iPad 3 / iPhone 5 的面板
為了弄成 Apple 以往系統的整數倍, 或是底邊畫素數, 其所選的解析度數字
(2048 x 1536) / (1,136 x 640)

在放目前一般的影片解析度的時候 (1920 x 1080) / (1366 x 768)
都需要作麻煩的非整數倍縮放.
單就面板來說, 其他條件不管的話, 2048x1536 當然比 1920x1080 好
但當你放的 影片, 照片, 或是 OS/APP 的 Layout, 是用 1920x1080 為基準下去設計的時候
若沒有 (通常沒有) 對這個多一點點出來的 2048 最佳化過時
為了利用到這個才多一點點的 128 pixel, 反而可能造成界面不整, 或是影片與照片需縮放的問題等

(以下抱怨, 略)
其實到底 , 就是一分錢一分貨
多做點功課可以避免 , 十分錢買到一分貨
然後以現在面板廠都是賠錢的狀況
一分錢買兩分貨...似乎有可能

看用途
遊戲預算先決=> tn
遊戲 電影 文書=> va
影音 專業修圖=>ips

chiyenms wrote:
各不同系統的面板, ...(恕刪)

F100FD wrote:
其實到底 , 就是一分錢一分貨
多做點功課可以避免 , 十分錢買到一分貨
然後以現在面板廠都是賠錢的狀況
一分錢買兩分貨...似乎有可能


啊就是 赤字接單, 赤字出貨.

不然你是要怎麼樣啦! (台系面板廠丟筆)

我是BENQ的愛用者 家裡2台電視+我的EW2430
不過價格也跌很快 去年7月買的2430---$10900 現在剩7900....
不過還是推BENQ啦...沒錢人又要挑品質只能看CP值了
去現場看實機畫面最準啦


你們這些工程師,哪一個不是把規格講得天花亂墜

規格滿分,畫面零分的產品太多了

難不成你們買螢幕都是規格看一看就買了喔

而且也不免要說螢幕這種東西有主觀成分在

去大賣場一整排看過去,哪個最順眼就對了啦

誰跟你探討理論啊,除非你靠這行吃飯
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