如果你是從事繪圖工作,個人覺得16:10或是4:3還是比較好用,畢竟電腦對我來說還是以工作為主,同時開4個視窗,每個視窗變得扁扁的,根本就很難使用!最近才換一台ASUS 26吋,才免強覺得剛好!遊戲或看片,對我來說完全不需要!
1560 wrote:個人覺得有使用過16...(恕刪) 說的好16:10的使用者 看到為了省幾一些錢而買相同品牌尺寸16:9的時候 都會有一種優越感另外16:9的使用者很多會羨慕16:10(不敢說全部但至少我周圍的是啦)16:10的卻不會想要去使用16:9網路上一堆推16:9的人其實一點也不了解這二者的差異卻一直跟廠商起舞大喊"沒黑邊.沒黑邊.沒黑邊....."阿邊框不是黑的喔阿關燈後 不全部都是黑的喔...最後還有一種更奇怪的22或21.5的16:9硬是要上full hd只好縮小點距看了差點沒吐血
身邊有人買16:9的21.5吋(號稱22)然後因為字太小所以降解析度結果因為不是原生解析度所以畫面整個是糊的雖然說可以用調整字體大小調大但是有很多地方的字依然不會因此變大的就拿4:3的15,17,19吋相比15跟19的點距還是比較適合一般工作使用15,19,22(16:10)這三個的點距是比較接近的16:10的20=17吋加寬版(高度接近)16:10的22=19吋加寬版(高度接近)若是當作一般電腦工作使用我認為16:10的22吋真的是首選所以我的螢幕只有15. 19. 22從沒考慮過其他規格畢竟我用電腦看電影打GAME時間比例算少但是一般消費者比較不懂這些細節看到寬螢幕~full HD~便宜~就買了16:9雖然不好用但是因為黃金切割率關係一定比16:10的便宜看市面上的產品比例就知道現階段已經成為主流了短期不會絕跡的~但是會定位在比16:9更高階市場然後出的產品數量也會變得比較少
讓我想到螢幕的演化過程一開始螢幕是球面的,持續了很長一段時期,但在工業革命時代,有廠商出產了一款平面的電視機,結果被視為怪咖異端,銷路不佳,理由竟是跟人因有關:人眼球是圓的,電視也是圓的,每個視角才對嘛!!一直到約十多年前,主打"全平面"的CRT出現,平面液晶電腦也誕生於市場,平面化的天下來臨....現在不也是如此, :[ 16:9更好,因為看超級藍光."咻~".超棒,..]但是電腦螢幕不是電視,他有很多軟體要執行,有網頁要瀏覽,不是像電視一樣只要用遙控器 眼睛瞪大就好了,你也不會一直看藍光片看到你眼泛青光,目前,支援16:9的也還沒那麼多,當然,已經越來越多,個人覺得,一顆螢幕一般用8~10年,消費者只要算未來的4~5年,你"主要"要用這螢幕做甚麼處理最多?工作? 上網? GAME? 看片?就可以找出個人的需求全部都很多的話,還是建議16:10WHY?雖然你我都還年輕,但有幾個人真的把螢幕調到最高解析度在使用呀??????支援到的最高解析度=精細=字超小, 那你重點一直放在1920x1080...那樣不是很正確為了看片,解析度在那裏換來換去的人還是有,但我找好了OK值就固定不換了,不然有的畫面出格,有的頻率不對,看片又多花時間另外,16:9為了符合一般的片子,滿版時人都超胖,害我有幾次看電影都說某某男星在這片怎這痴肥?過一陣子在電視上喵到才知,我又被擺了一道,都忘了當初看的是16:9的電腦螢幕資料來源: 個人--工業產品設計師謝謝
怕絕版 就趕快買阿 再等也不會比 16:9 便宜啦9800~11000 就可以入手了 還猶豫啥勁?16:9 就影音規格再用的 黑不黑邊 就不要廢話那麼多了喜歡就買 不要被別人 一堆爛理由影響個人也是用 24吋 16:10 1:1 開下去 16:9 還有啥優勢誰來說說看 除了價格低了點 也沒啥好處啦爛規格扁的要死 16:9 22吋 跟 4:3 17吋 一樣高 廢物機種 爛貨........ 這樣你乾脆不要換了 大小根本沒差