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50吋4K電視當電腦螢幕效果好嗎??

skiiks wrote:
樓主50"還是當電視用就好了 當電腦螢幕用會很辛苦
就電腦使用距離而言 60-80公分這距離
螢幕太小 字小看不清楚(恕刪)


我用50吋4K一點都不會感覺辛苦也,用了1個月後
把原本的Dell U3011再開來看,發現已經無法看回這麼小的螢幕了

而且50吋4K的點距是0.288,比24吋1920 x 1080的0.276還大
也比30吋2560 x 1600的0.255還大的多,看起來還更舒服
頭要轉來轉去什麼的,要也只是眼球轉跟偶爾頭偏一下而已,那有那麼誇張還要轉椅子咧
當然尺寸再大,60甚至70吋以上我不敢說,至少我50吋一用就好幾個小時下來,
跟用24或30吋感覺沒什麼差(指各方面的疲勞感)

你說的什麼放大縮小80%又125%的我看不懂你想表達什麼
我只知道我現在用50吋4k比我之前用Dell 2405跟Dell 3011都還要好

當然以上僅是我個人的感覺,不代表所有人都跟我一樣愛上50吋4K然後回不去
TOY6821 wrote:
我用50吋4K一點...(恕刪)
4K的好處 用過比知道原理還簡單就能了解好處 所以不知道我說什麼沒關係
以後進入4K普及 也不必再解釋那些原理了

不過我個人使用儘量以視野內可以看到整個螢幕為重點
一眼看盡整個螢幕內容 瞬間知道螢幕內需要的操作資訊

不是螢幕太大就不能用 只是用起來沒有24"那種方便性
                              彈幕濃!
TOY6821 wrote:
頭要轉來轉去什麼的,要也只是眼球轉跟偶爾頭偏一下而已,那有那麼誇張還要轉椅子咧


轉椅子真的很凹
不知道轉眼球轉脖子和轉椅子哪個比較累
那傢伙發文前也不自己測試一下
看看一天下來眼球和脖子都不要動
只要看24雙螢幕最左和最右都要"轉椅子"
看是脖子先斷還是腰先斷
活到現在搞不清楚"脖子和眼球"的使用方法

這年頭死鴨子嘴硬的人真的很多
geniesjan wrote:
那你體驗了嗎?還是...(恕刪)
不知道你在激動什麼?
都貼圖用三螢幕了 還在那說別人沒體驗過只是腦補
反而你提出的動漫畫或電影中的舉例更像腦補


蘋果說的是網膜螢幕 是適當的使用距離加上高解析螢幕達成
而不是只求高解析或是螢幕大

4K不是電腦螢幕最適大小的原因 只是加分
電腦螢幕使用距離下 最適大小是24"
螢幕太小字太小 太大超出視野或是拉長觀看距離文字又變小


視野 眼睛能看到的視野就是那樣
在這人眼視野中 以往螢幕是75PPI左右的解析
提升至150PPI就能達到視網膜螢幕所需解析 也就是4K
增加眼睛看見的螢幕像素數量
達到人眼觀看自然景物般的精細程度 而不是看以往75PPI有種顆粒感覺的畫面

24"擺在電腦螢幕可用距離就是視野集中觀看的範圍
想要提升資訊量 就是從FHD提升至4K


電腦螢幕有限的使用距離下
最適大小 24"
提升資訊量 4K


----------------------

另外 你所提出的藍圖觀看
50" 4K那是FHD大顆粒像素的觀點
以視網膜解析而言
是50"8K 達成用相同於24"4K視網膜精細像素去看藍圖

----------------------

最後再解釋一下 達到人眼觀看自然景物般的精細程度這種說法

真實世界中 人眼看到的各種物體都是各種物質的分子組成的物體 反射光線達到眼睛視網膜所能看到的最小光線所組成影像
真實世界中人眼所見的都是視網膜影像
真實世界中只有電腦螢幕在適當使用距離下的75PPI看起來不是接近視網膜的粗糙影像
4K只是讓螢幕內容接近真實世界中的視網膜影像
                              彈幕濃!
這內容實在太獵奇了........XD

好多觀點實在太好笑,趕緊傳給朋友、同事看一下

每個看過都發出讚嘆聲,還有................笑聲

有夠歡樂der~~~


skiiks wrote:
蘋果說的是網膜螢幕 是適當的使用距離加上高解析螢幕達成
而不是只求高解析或是螢幕大

4K不是電腦螢幕最適大小的原因 只是加分
電腦螢幕使用距離下 最適大小是24"
螢幕太小字太小 太大超出視野或是拉長觀看距離文字又變小


視野 眼睛能看到的視野就是那樣
在這人眼視野中 以往螢幕是75PPI左右的解析
提升至150PPI就能達到視網膜螢幕所需解析 也就是4K
增加眼睛看見的螢幕像素數量
達到人眼觀看自然景物般的精細程度 而不是看以往75PPI有種顆粒感覺的畫面

24"擺在電腦螢幕可用距離就是視野集中觀看的範圍
想要提升資訊量 就是從FHD提升至4K


電腦螢幕有限的使用距離下
最適大小 24"
提升資訊量 4K

----------------------

另外 你所提出的藍圖觀看
50" 4K那是FHD大顆粒像素的觀點
以視網膜解析而言
是50"8K 達成用相同於24"4K視網膜精細像素去看藍圖

----------------------

最後再解釋一下 達到人眼觀看自然景物般的精細程度這種說法

真實世界中 人眼看到的各種物體都是各種物質的分子組成的物體 反射光線達到眼睛視網膜所能看到的最小光線所組成影像
真實世界中人眼所見的都是視網膜影像
真實世界中只有電腦螢幕在適當使用距離下的75PPI看起來不是接近視網膜的粗糙影像
4K只是讓螢幕內容接近真實世界中的視網膜影像
skiiks wrote:
另外 你所提出的藍圖觀看
50" 4K那是FHD大顆粒像素的觀點
以視網膜解析而言
是50"8K 達成用相同於24"4K視網膜精細像素去看藍圖



所以如果藍圖解析度不夠就不叫藍圖?

我只是提醒你
現實中很多工作範圍都是超過24吋很多的
藍圖地圖大概是幾吋?

這位小朋友你電腦用太久了
眼球脖子都不能動的樣子

是啊,蝙蝠俠,EVA都是虛構的
但從沒人質疑那樣的工作環境下脖子會斷掉
而且現實中很多人也真的這樣搞
你知道有六螢幕的螢幕架嗎?
看股票用的

這不是蝙蝠俠的拍攝道具喔
買得到的

看股票算現實一點了吧?

我決定你每硬凹一次
就補一個
"現實中工作範圍超過24吋"的案例給你
好把你拉回現實
而不是眼睛只能盯著24吋以下的框框啊
這樣對身體不好喔
顆顆

skiiks wrote:
開車跟看24"螢幕都一樣 都是全視野
超過24"的電腦螢幕 在使用距離上(螢幕約距眼睛60公分) 寬螢幕左右範圍會超過視野大小


50" 的不會和 24" 的一樣擺 60 公分,

這個 Rule of thumb 講過很多次了,基本上大約是
螢幕離人眼的距離要螢幕的對角線左右、或短一點的話以螢幕寬度為準

如果你的桌面深度擺不下的話 (注意上面的是到人眼的距離,不是到桌子邊緣的距離)
那你不需要勉強用,但這不代表別人就不合用
再補個衛教資訊

http://health.ntuh.gov.tw/health/new/5862.htm

正常發展下,人類嬰兒二個月大之後,眼睛就可以隨物品移動轉動90°以上
(不需要整個頭一直在那邊轉、只要動眼睛就好)

要觀看不在正前方的東西就一定要轉脖子,是不到兩個月大的嬰兒才會這樣。

以人類頭型來說,對於一般在正前方 70 度扇型視角內的東西,
就算要短時間仔細觀察也不一定要轉頭,這個視角區的東西可以在兩眼 (左眼+右眼)
的黃斑區共同觀測的區域內
skiiks wrote:
在這人眼視野中 以往螢幕是75PPI左右的解析
提升至150PPI就能達到視網膜螢幕所需解析 也就是4K


PPI 和視野角不要再一直混為一談了

而且你的 電腦螢幕使用距離 是誰規定的? 國家法定? VESA 規定? 或是 ISO 還是 IEEE 說的?

這東西不是定值,也沒人規定你螢幕一定要放在伸手就可以碰得到的空間內。

geniesjan wrote:
還是你眼力超好
可以再Retina的狀態下
對那些肉眼無法分辨的piexl做修飾


就算看得到,不放大的話要修圖時滑鼠也很難點到 "Exactly 位在要修的/起始點 Pixel" 也是實際的問題
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