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1080p跟2K螢幕看起來真的差很多嗎?

maxroyn wrote:
直接換一台32吋2K(恕刪)

看完你的留言.想請教妳換的是什麼品牌.型號

我想換一台
有差唷!!
用過2K就回不去了
24吋60Hz的FHD螢幕我用了好幾年 上個月把螢幕換成了32吋2K144Hz的曲面螢幕
光是看影片的爽度就差很多 畫面大了遊戲體驗也更好了
當時入手價格在7K內 不太貴 算是蠻滿意的升級
3m3421 wrote:
其實沒什麼差.我家有(恕刪)
2 台螢幕尺寸不一樣換算下來 ppi 差不多,浪費我們爬文時間......
建議直接上32吋以上尺寸的4K螢幕
處理文書作業時,可以左右兩邊分邊,一邊開作業,另一邊查資料
Phosphate0.15mg wrote:
家裡用了多年的24吋(恕刪)
FHD 24":82.55 PPI(一個像素長度為0.2767mm)
FHD 27":73.38 PPI(一個像素長度為0.3113mm)
2K 27":108.79 PPI(一個像素長度為0.2335mm)

PPI越低 像素越大
所以同樣級數的文字大小
FHD 27" > FHD 24" > 2K 27"

買FHD 27"會與現有FHD 24"內容一致相同
而畫面再放大一些

而2K則是增加像素 與 縮小像素大小 以此獲得更多像素
把2K=2560x1440 看成(1920+640) x (1080+360)
比FHD1920x1080還多出來的640x360 就是2K螢幕增加資訊量的像素
而像素縮小 文字會變小
當電腦用要注意這個文字縮小在使用時會否造成問題
遊戲與影片用則不用顧慮 (除非遊戲很重視文字資訊 而遊戲內沒有文字放大調整)

文字問題 大概就是原螢幕上可看清楚的最小級數文字 加上人與螢幕距離
在店家中重現同樣狀況 再看看這同樣級數文字是否會太小

以上是給樓主的建議

chiyenms wrote:
就算片源是 1080p,你用 4k 螢幕播還是會自動 upscaling,畫面會變好
不會變好

片源1080P用4K螢幕自動拓展到4K解析看 畫質依然1080P畫質
同樣片源1080P用2K螢幕自動拓展到2K解析看 畫質也依然1080P畫質

chiyenms wrote:
你可以找一個 720p 片源,分別用 1080p 與 720p 螢幕,全畫面播來看看
還是不會變好

現在1080P信用卡廣告底下小字 剛好可以完整顯示出來
把這1080P信用卡廣告片源縮小為720P片源
再用1080P與720P螢幕看
不管哪個螢幕看 即使是用4K螢幕
怎樣都不會有原先1080P片源中可以看清楚的完整小字

低解析片源在高解析螢幕上看
只是「一個片源畫素被多個螢幕像素撐開變大」 更容易看清楚畫面狀況而已(註)
但依然不會補上已經漏失的文字資料 恢復為1080P時的完整文字像素
720P模糊文字不管在任何更高解析螢幕上播放 永遠都是720P模糊文字

註:像是森林 螢幕小 樹幹排列擠在一起不容易分辨
螢幕變大後 容易看出樹幹的分隔
但是樹葉模糊就是模糊 不會因為螢幕變大解析變大 葉子變大 模糊的部分就恢復清晰

文字720P模糊 撐開變大還是模糊
但是撐開變大後可以依據模糊的外型猜出是什麼文字
但絕對不會有原先1080P信用卡廣告底下小字是完整小字的顯示

----------

簡單講
小小的連外型都看不出來 撐開變大看得出外型可以猜
但不會有完整小字顯示可以清楚辨識
                              彈幕濃!
所以我選擇32吋2k的螢幕,因為點距和24吋1080p 一致
可以繼續使用100%不用縮放至125%,對舊的程式保持最大相容性
增加的解析度也可好好利用,如果是4k但因為看不清楚而要放大那不就是可利用解析度又縮水?
quamtum wrote:
所以我選擇32吋2k的螢幕,因為點距和24吋1080p 一致
可以繼續使用100%不用縮放至125%,對舊的程式保持最大相容性
增加的解析度也可好好利用,如果是4k但因為看不清楚而要放大那不就是可利用解析度又縮水?
原先FHD解析的畫面以200%在4K螢幕上使用
會變成4K的4個像素對應一個FHD解析的畫質 會有完全一致的使用內容

但因為4K解析高 原先最小文字表現 在4K不用到200%完全一樣
只需要170~180%就可以表現更清晰的最小文字
所以FHD內容放大到170~180%就可以在4K螢幕上展示完整內容
還有30~20%多出的畫面可以顯示更多資訊

其實跟你選用很像 (1920+640) x (1440+360)
這比FHD多出來640x360像素就是增加顯示內容的地方

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只是微軟的調整不是全畫面調整 只針對系統文字這類
也不是整個系統做4K高解析度調整

所以調整下去會出一些不協調的問題
對於軟體長駐多的人 要在各軟體間做大小一致的整合會很傷腦筋
也就是你說的「選用2K不縮放 對舊的程式保持最大相容性」

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最後「所以我選擇32吋2k的螢幕,因為點距和24吋1080p 一致」
以物理方式 像素點同樣大小維持文字大小一致
如果用這種方式使用4K螢幕 那就是雙倍尺寸的螢幕大小
FHD 24"要換成4K 50"
螢幕面板到大小會從FHD 24"的53.13cm × 29.89cm
變成4K 50"巨大的110.69cm × 62.26cm

win電腦用要維持「對舊的程式保持最大相容性」你所挑得2K是較適用的方案
                              彈幕濃!
差很多,但是2k螢幕播1080p影片會糊
yijig82 wrote:
差很多,但是2k螢幕(恕刪)
因為不是影片一畫素對螢幕一像素
1920x1080影片拉大為2560x1440解析
那些多出的像素就變成補差點 模擬出來的像素點
這算是小圖(影片)放大 不是整數放大 又要補差點 所以會糊
                              彈幕濃!
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