你們聊到後面有點偏離主題了另外我要回答另個問題螢幕的60Hz,120Hz,144Hz....等等,與遊戲或者影片的 "Frame"畫面更新率不是指同一個東西現在顯卡及遊戲都比以前大幅提高,時常遊戲會高於60fps以上但螢幕的更新率是固定的,顯卡太高,會產生畫面撕裂,例如遊戲跑110,螢幕還是60...畫面撕裂所以才有所謂的 垂直同步
玩射擊或競速等3D遊戲,144Hz一定非常有差,不過前提是你的顯示卡能將FPS稱到60以上這樣才能將144Hz的螢幕效能發揮出來這就跟聽音響一樣,如果大半輩子都聽399元的電腦喇叭,你也不會覺得音質差到哪裡去但如果忽然聽到萬元以上的喇叭,那瞬間才會驚覺原來差異這麼大。原來真正的音樂是這樣子才對!
多數人與動物對於靜態畫面中的動態 可是能輕易分辨動態視力能分辨的是改變的像素 也就是畫面的改變像是注視著一棵有鳥停駐的樹上 卻找不到鳥 直到鳥拍動翅 有所改變 才知道鳥的位置影片與遊戲畫面是一直在改變像素的畫面尤其是遊戲中敵方角色動作是高於環境改變電競螢幕高FPS就是用來降低畫面延遲與畫面撕裂的誤判不然以前CRT轉液晶瑩幕時 會有那麼多電競玩家堅持使用CRT是在堅持假的?不要不知道原理亂亂套用 叫人去分辨什麼日光燈閃爍之類的-------電競產品主分兩類 一種是低延遲 一種是功能性低延遲才是真的有效低延遲硬體 低延遲高FPS螢幕 低延遲專用網路線整個加一加 延遲性低你個10毫秒這10豪秒搶先放招就能秒你了
1.先說音效單獨安裝獨立音效卡真的有差,而且差很大本人主板用技嘉z170x gaming g1雖然內建創巨的ZxRi,但我又買了創巨的ZxR用Foobar2000用ASIO聽HR音樂,簡直...回不去,回不去,回不去了...變得人生忽然有意義了!至於遊戲,也簡直... 太美妙了!你說...有沒有用?2.再說顯卡及螢幕本人用技嘉gtx1080+華碩pg279q這螢幕是2K解析度,最高可以165hz,外加有支援G-Sync用的很爽啊...也是一樣 : 回不去了回不去了回不去了!!!爽度破表! 心情愉悅! 於是...壽命就變長了...呵呵呵
gregji121 wrote:是阿 前提必須要安裝音效卡 沒安裝音效卡只買音響? 還聽youtube 128kb音質? 想聽出差別? 等等...!!!128kb ???MP3 ???現在都聽"至少"是24bit/192khz的FLAC或者WAV無損的音樂了,甚至是DSD您知道嗎? DSD256至少是11.2896Mbit/s 嗎?
Ryanford wrote:等等...!!!128kb...(恕刪) youtube沒錯啊 比mp3還差的說~ 128kbps 少個ps懶惰打了好一點的大概192 256kb 了不起320kb最多不能再多了