既然樓主已經決定EIZO~
小弟要再來推薦依下DELL
多了三吋~價格更便宜~
但是在玩遊戲~或是顏色飽和度也很贊~
如果沒有要用到專業影像處裡的話~
DELL會是很好的選擇~!!!
忘了說~
我也是用DELL2707在打PS3~
也部會有殘影~!!
第一次打PS3的那種感動~
真的太讚了~!!
bocheng wrote:
對於色域的定義跟所謂...(恕刪)
色域這東東太麻煩, 一言難盡. 基本上, sRGB的圖拿去廣色域顯示的話會太豔; 使用廣色域螢幕則要配合可以做顏色管理的軟體, 否則顏色會跑掉. 另外, 由於目前pc上顏色是每個色頻8個bit, 不論你用什麼色域, 其實真正能顯示的顏色還是2的24次方個顏色, 但卻把它對映到不同的色域去. 想像一下, 同樣是用2的24次方顯示顏色, 若是色域較寬, 則相鄰的兩個顏色距離則愈遠, 也因此你無可避免的會遇到顏色跳階. 不過, 這些又有些麻煩, 因為螢幕顯示的Gamma值又要設定(pc是Gamma 2.2), 用來展現0-255之間亮度的變化曲線(不是線性的), 廣色域又加上Gamma調整後, 某些亮度的色階會跳的更明顯.
高階的螢幕本身可以做到色階分明, 像是eizo的某些螢幕它的Gamma用16個bit算回來, 在12個bit的預設顏色當中取最適合的數值來顯示8bit的值, 當然它的顏色可以做的很準很綿密, Gamma又平順. 像CG系列的, 它雖然是廣色域螢幕, 但也有sRGB模式可以切換, 所以不論你跑哪個色域(用Custom模式), 你想切換回pc通用的sRGB也只是按個按鍵就回來了. 此外, 像CG/CE系列的校色都是硬體LUT在校的, 還可以有效避免色偏導致校色後的跳階, 那又更複雜了..簡單來講, 軟體校色(spyder也算軟體校色)是依據你目前螢幕的狀況, 將偏掉的顏色用顯示卡的LUT轉換成對映的8bit, 但這種轉換會導致某些顏色被壓縮, 所以校色後真正能顯示的顏色會少於2的24次方, 於是會產生新的跳階問題. 但軟體校色還是必要的, 因為它好歹能讓你的顏色"儘量"正確的輸出. 若是硬體校色, 則是校色軟體直接呼叫螢幕的校色模式, 用螢幕內建的LUT去選正確的顏色, 於是顯示卡輸出的8個bit都能正確的顯示, 也比較沒跳階的問題. 此外呢, 好的顯示器它天生的銳利度會比爛的顯示器好一截, 一方面是顏色準, 另一方面還與螢幕的表層處理/背光模組/LCD面板有關, 所以同樣的照片放在好的顯示器上不但銳利度較佳, 顏色的表現也更有層次. 這些東西已經脫離有沒有殘影(反應時間)或是對比度/亮度等等的範圍了, 於是你會發現超高檔的顯示器與平價顯示器比規格時竟然對比輸, 亮度輸, 反應時間也輸, 偏偏它就是顏色精確層次分明, 價格貴死人不償命. 當然, 拿Eizo看電影, 爽度也不是平價螢幕比的上的.
所以呢, 價差之所以存在, 是有它無可替代的原因造成的. Dell那東東加減用用, 專業考量是沒人在用的. 要用也只有NEC或LaCie可以與Eizo齊名, 可惜台灣沒賣..orz
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