jeremylai wrote:對木眼及手慢的我好像沒什麼用 這很有用影像貼近看真實世界般的清晰 而不會因為顯卡與螢幕規格產生的模糊讓畫面看起來很假簡單講產生一個清晰的物體去做分辨而不是產生一個已經模糊的物體去做分辨就跟現實一樣 你看到的是以分子單位組成的現實世界 哪有什麼模糊的物體會模糊也是光線折射才會產生 例如霧 或刺眼陽光
jeremylai wrote:對木眼及手慢的我好像沒什麼用 這很有用影像貼近看真實世界般的清晰 而不會因為顯卡與螢幕規格產生的模糊讓畫面看起來很假簡單講產生一個清晰的物體去做分辨而不是產生一個已經模糊的物體去做分辨就跟現實一樣 你看到的是以分子單位組成的現實世界 哪有什麼模糊的物體會模糊也是光線折射才會產生 例如霧 或刺眼陽光
heroghost wrote:請問版大,G-SYNC...(恕刪) 這只會出現在電競螢幕,因為這是硬體與電腦顯卡配合,就像之前的ULMB2一樣也沒有放上電視。不過這個才360hz其實也是過時的技術了,現在都是500hz甚至720hz的oled,不值得用超過1萬5的價格買。