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NVIDIA G-SYNC Pulsar 螢幕實戰測試 在快速移動畫面中呈現清晰細節的黑科技

陳拔 wrote:
對於 FPS 遊戲玩...(恕刪)


主要還是螢幕要跟上啊!!
眼睛不好,應該看不出來差別 XD

不過比較好奇,這邊有提到在開啟後螢幕都會變比較亮,這是不可控制的嗎?
陳拔
陳拔 樓主

開啟後一定會變亮

2026-01-07 13:21
KHeresy

這個就比較討厭了…

2026-01-09 9:43
jeremylai wrote:
對木眼及手慢的我
好像沒什麼用
這很有用
影像貼近看真實世界般的清晰 而不會因為顯卡與螢幕規格產生的模糊讓畫面看起來很假

簡單講
產生一個清晰的物體去做分辨
而不是產生一個已經模糊的物體去做分辨

就跟現實一樣 你看到的是以分子單位組成的現實世界 哪有什麼模糊的物體
會模糊也是光線折射才會產生 例如霧 或刺眼陽光
 
jeremylai wrote:
對木眼及手慢的我
好像沒什麼用
這很有用
影像貼近看真實世界般的清晰 而不會因為顯卡與螢幕規格產生的模糊讓畫面看起來很假

簡單講
產生一個清晰的物體去做分辨
而不是產生一個已經模糊的物體去做分辨

就跟現實一樣 你看到的是以分子單位組成的現實世界 哪有什麼模糊的物體
會模糊也是光線折射才會產生 例如霧 或刺眼陽光


 
好酷的東西,到時換電腦螢幕要來參考一下
請問版大,G-SYNC Pulsar這個技術會跟電視製造商如三星、LG...合作嗎?如果有,以後換電視的時候也要把這項技術列入加分項目
heroghost wrote:
請問版大,G-SYNC...(恕刪)


這只會出現在電競螢幕,因為這是硬體與電腦顯卡配合,就像之前的ULMB2一樣也沒有放上電視。

不過這個才360hz其實也是過時的技術了,現在都是500hz甚至720hz的oled,不值得用超過1萬5的價格買。
不知道有多少人能看出來
陳拔
陳拔 樓主

其實肉眼很容易看出來差異

2026-01-08 21:05
錢錢出走了
陳拔 wrote:
對於 FPS 遊戲玩...(恕刪)


確實減少模糊也是不錯~
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