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4K 螢幕會讓某些程式的操作界面極小化!

skiiks wrote:
其實2K也有問題 字體什麼都縮小 只是問題沒有4K嚴重


我是用圖檔像素點來看
2K下用1920*1080不會感覺異樣
但到了4K環境的圖檔沒有2K以上像素點
基本上跟變成縮圖沒兩樣
字體直接拉250%是還可以接受的
但圖檔變縮圖這一點完全無法解決
ccy96412003 wrote:
"System Font...(恕刪)
good article
allen1392 wrote:
我是用圖檔像素點來看
2K下用1920*1080不會感覺異樣
但到了4K環境的圖檔沒有2K以上像素點
基本上跟變成縮圖沒兩樣
字體直接拉250%是還可以接受的
但圖檔變縮圖這一點完全無法解決
都會出現模擬像素

FHD圖給2K螢幕用 不等倍放大倍率 就會出現模糊的模擬像素
放大倍率1.65倍 為我來說這已經很粗糙了 個人頂多接受120%左右的放大
FHD圖內有勉強辨明的小字
給2K螢幕用 那些小字會更模糊或者無法辨識

而FHD圖放在4K剛好是倍數放大 四個像素對應圖檔一個畫素
微軟不是做原生4K解析的系統介面 而是用這種假4K在拐人的

說W10是最後版本系統 然後升級11換湯不換藥
10 11系統介面都是建立在FHD原生介面 再去硬拉放大成為4K

等到下個世代螢幕解析上來 微軟對於解析度支援還會再擺爛一次
現在4K 6K微軟就這麼慘了
未來8K 9K會再現形一次

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文字是向量顯示 沒有放大縮小問題
可隨著FHD 2K 4K設定各自大小
有問題的是系統或軟體界面 有些可以放大調整有些無法放大調整
造成4K螢幕設定200%時 文字有正常顯示大小 同時存在縮小四分之一螞蟻字(註)

以圖片的像素構成的系統介面(欄框 圖示 按鈕 以像素呈現的文字 這類系統介面)
不等倍放大到放大200倍都是慘烈的模糊狀況
以及四相素對應一畫素的假4K問題

這就是微軟現在的問題
可以的
向量字可放大 正常
四像素構成一畫素 假4K蒙混過關

居居的
向量字不能放大 居居
圖片硬拉放大 居居
像素構成的圖示 居居
像素字 居居
不等倍放大 居居

註:把螞蟻字再設定放大200%成為正常
本來200%顯示正常的文字 再加上這個螞蟻字再放大為正常的狀況 變成400%放大.........

軟體種類越多 這種正常與不正顯示的共存機會就越高 用起來也越困擾人
尤其是圖像類處理
                              彈幕濃!
就特定軟體的Ui介面支援度問題而已,例如ps就無解...
skiiks

當軟體數量一多 且軟體有各種不同支援度下共存 狀況就會一堆。而問題原因 微軟沒有早早立下一個可依循的規範 然後廠商各做各的 自然就是狀況一堆了

2022-10-07 0:57
skiiks

最主要還是微軟原生FHD放大出來的假4K高解析螢幕支援 這個問題最大。 微軟不做好原生4K介面的話 廠商也無從做真4K介面 只能跟著做FHD放大的假4K

2022-10-07 1:00
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