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肉眼看得出114Hz 跟70Hz嗎?

那是因為沒的選...

當時PS4的性能就只做得到那樣
(或者是改買被笑稱車槍球遊戲機的X盒子)

遊戲機是平台,遊戲才是本體,沒想玩的遊戲的遊戲機購買誘因會差很多

下一代的PS5就支援4K/8K及120Hz更新率了

視覺暫留的原理說明雖然指出每個畫面會在人眼上殘留0.1~0.4秒,所以只要最低10fps起就能開始形成視覺暫留效果

但人眼接收真實世界的光影像是連續性的,早期拍攝器材能力有限時,通常都會錄到動態模糊的拖影,反而讓所有影格串起後訊息量較連貫,看起來比較自然



早期遊戲並沒有動態模糊計算能力,加上後來LCD不像CRT自己就存有交錯掃描與其他緣故形成的大約16.67ms的殘留餘光,所以遊戲的FPS需要盡量提高避免看起來不自然,移動速度越高的畫面會越要求高畫格

同時因為不同畫面場景計算複雜度的關係,沒有辦法隨時都提供穩定的最大FPS,連續時間裡的FPS會呈現鋸齒狀上上下下,過大的FPS上下變動幅度也還是會造成畫面感受不自然

相反的低移動速度的畫面也可以只需求低畫格,像動畫影片裡畫格速率不一致(以日系動畫來說即從8~24(或更高)都有,都是這些人眼訊息接收原理的應用
不能說因為我反應288Hz 所以不用144Hz的螢幕
這兩件事相關程度沒這麼大吧
你螢幕要打出畫面 你才能反應
要不要用到144Hz是看設備用途還有口袋吧
現在144hz螢幕便宜到不行吧 6000有找的一堆
看不看得出來? 滑鼠游標隨便晃一下就感覺得出來了
jije wrote:
肉眼看得出114Hz...(恕刪)


說實在刷新率就是這幾年顯示器廠最大騙局!只因為有數字的規格最好騙(跟處理器核心數、相機畫素數一樣),面板種類、解析度、色域、bit數,解釋半天外行人也聽不懂,只知道數字240>144>60,然後就以為數字高就樣樣好樣樣棒,更重要是提高刷新率幾乎不需要成本(因為越爛的面板越容易達成),這種暴利根本躺著賺!但是實際上呢?面板種類、解析度、色域、bit數,這些只要視力正常的人都看得出來,反而是刷新率,只是在沒看過的情況下被商人騙了而已,除了打FPS外沒有任何價值!
我親耳聽過到玩攝影的大媽在問,為什麼都換了xxxHz了照片看起來沒有比較漂亮,真是害人不淺!
人的眼睛視覺暫留時間是20分之1秒,也就是50 ms,只要比這個快,人眼就無法分辨出來,所以以前的膠片電影的規格是每秒24格,大概沒聽過有人看電影說影片'雷格'的。
樓主所說的114Hz 跟70Hz就等於膠片電影以每秒114跟70格拍攝跟放映,人眼會看出分別嗎?至於版上那些眼睛有特異功能的,就請他們自己去阿門吧!
lichujen wrote:
人的眼睛視覺暫留時間是20分之1秒,也就是50 ms,只要比這個快,人眼就無法分辨出來,所以以前的膠片電影的規格是每秒24格,大概沒聽過有人看電影說影片'雷格'的。
樓主所說的114Hz 跟70Hz就等於膠片電影以每秒114跟70格拍攝跟放映,人眼會看出分別嗎?至於版上那些眼睛有特異功能的,就請他們自己去阿門吧!


這個不錯笑
古早膠片24格錄製有很多歷史緣由,1880~1890年代那時候製片界都在吵到底該做多少畫格才對,從16~48畫格都有人提過,後來因為成本.器材技術.聲音放送同步難度.放映商需求等問題與妥協後(24格的膠片就已經是16格的1.5倍成本了,那時候膠片很貴,膠片感光度等器材水準也跟不上),1932年時業界才審定標準為24格


但放映時不是24格(曾經有一段摸索期是直接放映,但因為光照明暗度的問題會看起來不正常閃爍所以又經改良),經由類似雙片葉子板(即每一格底片重複投影2次,也就是目前影片撥放器內補差的做法之一)的構造後,實際上是放送48FPS

另外如上所述,傳統膠片24格錄製在高速相對移動畫面是會錄到移動模糊的,但以PC來說,3D及時成像的畫面正常不會含有移動拖影,而對於某些遊戲(尤其射擊類的)無法接受畫面經過動態模糊後製,因為雖然看起來畫面是順暢了,但卻容易看不清瞄不準

既然不適合做移動模糊特效,那就一定在激烈相對移動畫面上有資訊量缺失的問題(相對移動量越大缺乏的資訊量越多),那也就只得去強迫每一秒內運算更多,顯示更多畫格去填補了
eclair_lave wrote:
古早膠片24格錄製有...(恕刪)


所以買高階螢幕專為遊戲的有多少?其中玩射擊又有多少?看看那些電競筆電,實際上超過2/3市場是用來修圖剪片就知道了。先不說專業用途,就說遊戲就好,隨便找個賽車/rpg/運動/動作遊戲,一個開240Hz中畫質搭配tn/va,一個60Hz最高畫質搭配ips,相信只要是有視覺的人都會覺得後者比較好看!
肉眼不好分辨,要慢速才看的出來
yl610702 wrote:
所以買高階螢幕專為遊(恕刪)


誰說高更新率螢幕就一定是高階螢幕?

強調色準跟灰階精準,校色良好得那些美術用跟醫療級認證才算吧?

我完全沒說過高更新率就是高階螢幕

這不過就是技術進步下得規格提升罷了,至於144Hz甚至再更高更新率得自然是為了遊戲用途得特化品,色準等非關遊戲勝負得這時候不是最優先要求(雖然也有強調這方面表現良好得)

就算沒廠商特別強調,這些規格依然會隨技術進步而提升,更不用說競爭激烈的狀況下廠商自然會當成賣點之一去宣傳
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