twbaibai wrote:
請你知道一點,就算75Hz的垂直同步,也無法解決斜線的物體,因為快速轉動而出現階梯感的撕裂,這麼簡單的東西都不懂,那你絕對無法想像專業的射擊遊戲玩家像運動選手般的0.3sec的反應有多快
(當然0.3sec是從視覺到大腦到手指反應的時間,另外還要加上0.1sec的電腦運算0.1sec的所有訊號延遲,total:0.5sec)...(恕刪)
我能知道你想表達什麼,但你的解釋有點問題啊,75Hz的更新速率就相當是每0.013秒吐一張圖出來,早就超越所有人類選手的反應時間。
撕裂是因為螢幕的更新頻率是固定的,但是顯示卡吐出圖片頻率卻是變動的,所以有時會造成在畫面切換的時候螢幕前一張圖還沒畫完,但是顯卡的圖已經吐好幾張出來了,前後不一所以產生撕裂跟選手的大腦反應沒關係啊,純粹都是螢幕來不及畫顯卡給的圖而已,而同步技術就是要拿來解決這種問題。
所以呢,是先有撕裂才會讓你看到線,而不是因為你反應太快了才看到掃描線,人腦是有極限的。
 
                             
                        




























































































