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4K 3D 電腦螢幕為何遲遲不出? (可加分)

Ultra HD 4K 3D Smart TV 薄型電視 偏光3D 49吋 NT 50000

http://ifans.pixnet.net/blog/post/73432456-%E7%BA%96%E8%96%84%E6%99%BA%E6%85%A7%EF%BC%81lg-49-%E5%90%8B%E8%96%84%E5%9E%8B%E9%9B%BB%E8%A6%96-49ub850t-ultra-hd-4k-3d

其他
http://www.findprice.com.tw/datalist.aspx?s=g&q=4k+3d+%E9%9B%BB%E8%A6%96

偏光3D 使用心得

亮度較主動式高

近看有橫條紋

3D模式下 用fraps截出來的圖也有3D效果

光3D暈眩就玩不下去 眼睛習慣後則是立體感下降...

久久玩一次還是覺得很神奇...

推3D遊戲 上古卷軸5 超級房車賽 起點2 縱橫諜海 黑名單

個人覺得 出4K裸視3D 加上有大幅降低3D暈眩的技術才會去入手...
(已應用在頭戴式3D VR虛擬實境3D 好像是利用時間差...)
各人覺得主要應該還是3D風潮已經過了
或者反過來說3D顯示的技術還要再突破,才能吸引消費者
反而虛擬實境的裝置目前好像比較有話題一點

lboblin wrote:
大廠也希望將4K的...(恕刪)


良率?? 產能?? 都是屁話
重點是成本跟利潤
我猜3D不流行了吧

現在新出的1080p電腦螢幕也沒有3D
小尺吋看3D是自找麻煩,少說要60吋才有感覺,投影機那120"以上的更優

40"的4k真的不嫌大,問題在有好品質的4k螢幕嗎

e-ips那種的就不要來亂了


zero1823 wrote:
良率?? 產能??...(恕刪)


其實以上也全都是P話
有大量3D又4K的內容才是關鍵
目前Ultra HD的藍光光碟規格也暫不支援3D
廠商沒必要加進去一個幾乎用不到的功能
2D的4K/60 Hz訊號都要用DP或HDMI2.0才能傳送 顯示卡要高階才推得動
3D的4K/60 Hz訊號流量要不要兩倍? 需要更高階的顯卡才能應付得來嗎?


genome wrote:
2D的4K/60 Hz訊號都要用DP或HDMI2.0才能傳送 顯示卡要高階才推得動
3D的4K/60 Hz訊號流量要不要兩倍? 需要更高階的顯卡才能應付得來嗎?
不需要。

因為現在絕大多數(95%以上)的電影導演仍只鍾情於24p的影格張數,認為高於30p的動態平滑感即失去電影感而變成電視感 (這點個人則非常不認同,個人以為電影感的營造主要在於拍攝角度、景深與色調而非本末倒置的令人頭暈的格放感),這也是為何直到現在用48p拍攝的院線電影仍寥寥可數的主因。

4K/24~30p 之 3D版影片 訊號流量變兩倍 = 4K/48~60Hz,頂多等同一般 4K/60Hz 的視訊流量而已。

除非是有真正要求 4K 3D 的電腦遊戲,那才真要 4K/60Hz 的兩倍訊號流量,而這也才是正宗完整規格的 4K 3D 螢幕。

但講這麼多都太遙遠,我們現在只要求廠商能趕快生出等同現在平價 4K 3D TV 規格 (2D才是4K,3D只是2K) 的平價 4K 3D 電腦螢幕就可偷笑了
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