• 4

當螢幕變大時,遊戲效能的變化?

樓主, 你的問題是很簡單的數學題
1280 x 1024 = 1310720畫素
1680 x 1050 = 1764000畫素
1764000 / 1310720 = 1.3458251953125
可知, 顯卡效能至少須提升 34% 以上, 才能滿足原先的"感覺"
當然這裡並沒有考慮到
AA的設定, Mipmap的設定
CPU是不是能餵飽顯卡這些其他因素

還有, 把線上遊戲畫面禎數與網路Lag扯在一起就令人匪夷所思了
ex.
小弟先前玩WOW,
網路延遲破2000ms, 但是還可以有50FPS以上(砍怪時, 怪不會反擊, 但十多秒後突然變成角色趴地, 要不要釋放靈魂的畫面...
網路延遲是兩位數, 但是1.2FPS (改2.0版時發生的, 後來才得知為了飛行坐騎,繪圖引擎有更新)
------
最近電腦要大更新
打算買 24吋 LCD螢幕 (1920*1200)
朋友又說買32吋甚至更大的42吋LCD TV(1366*768)才爽
所以小弟又用簡單數學來分析
42吋TV距2M處觀看 比較 24吋距1M處觀看
得到 42吋LCD TV沒有比24吋 LCD還大的結論
解析度就更不用說了

ar3a wrote:
Lag的定義噢,就是人物前進,然後頓一下,頓一下

我知道了,您是不是有在執行EVEREST?

或是常駐程式?

我的經驗是,有Everest的溫控感應,在更新率時,會造成3D畫面Delay現象...
太好了,改在01教召30天......
解晰度的問題,要不然開低一點看看,要霧就給他霧吧....
我自己至今還在用crt也是擔心這問題(我不想看霧的畫面)
解析度問題+1。
是你把解析度調得比以往高,當然效能就降低了。

一個3D遊戲,解析度是影響效能第一首選。
請把解析度調到不會delay的程度吧,雖然會"霧霧"的,但是這就是換較大"液晶螢幕"的代價啊!
的確是解析度的問題,我也是剛從17"轉為22"一開始很高興的把解析度調到1680 × 1050,結果發現看網頁都會LAG,所以我又調回到原來的800 × 600,發現到又不會LAG了,但是圖示變的超大,所以最後我調來調去,取一個中間值1280 × 768,效能跟大小剛好符合我需求。
雖然營幕變大~桌面的解析度變大...

但進入GAME的時候解析度會變大嗎???

我沒玩過樓主玩的遊戲~~但會有遊戲解析度做到那麼高嗎??

遊戲裡應該也設定解析度的選項吧...調成以前的解析度試試...

太久沒接觸遊戲....

最近有玩的遊戲是幾年前的魔獸3...裡面就有3種解析度能調~~

像桌面是1024*768的話GAME裡也能調成800*600~~

(如果遊戲裡沒有調解析度的選項就當小弟沒說..很久沒打GAME了)
的確,已經有大大提到重點了,解析度的問題。就這樣.
proster wrote:
雖然營幕變大~桌面的...(恕刪)


現在出的遊戲幾乎都支援寬螢幕跟高解析度喔
我也是從19吋換到22吋
遊戲都開1680*1050
但是8600GT...
哀...不過我也不打算升級顯卡了
電腦升級真的是無底洞
再過幾天我就要敗XBOX360了
一萬多就可以把遊戲的問題解決了
也不用怕硬體有問題還是跑得不順

當初買這台電腦少花個一萬
就可以買看日劇電影上網專用機+XBOX360了
有點後悔XD
要測是不是解析度改變的影響,很簡單吧,22"的螢幕一樣可以設定 1280*1024 的遊戲解析度,看看會不會有差別就知道了。

之於前面有人提到換了 22" 螢幕連看網頁都會延遲...這代表你的系統真的該換了.....。
不喜歡?就不要看啊!
應該只是顯示卡不夠力吧,推不動...

如果原po預算無上限的話,試試考慮裝SLI吧,雙顯示卡
兩張晶片等級一樣的,可能連主機板都要一起換.

通常大尺寸螢幕用於平面工作比較好用,網頁編輯,翻譯報告撰寫....

要用於遊戲的話...尤其這種吃3D效能的,

螢幕尺寸越大越需要高性能的顯示卡來推

可以考慮01首頁那篇"8800中階顯示卡"的效能評估...
(中階嗎,那個價格對我而言算高階了....,8600對他來說大概只是入門卡吧)

之前用6600(AGP),7300GT(+換PCIE的主機板)

遊戲的解析度開的越高,效能吃得越多

從只要求跑的順的800x600 ,到勉強畫面大點跑的動就好的1024 x 768
在用比較沒力的顯示卡時,19吋的1280 x 1024的解析度,還開特效勒,我想都不敢想.
能夠跑遊戲就偷笑了

  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?