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液晶螢幕在高速動作影像下會呈現水平切割狀的破圖?[附上狀況的圖片]

繁華與落寞的邊境 wrote:
我的配備是Asus ...(恕刪)

wow沒開垂直同步也會有很嚴重的切割情形

為何要關垂直同步?

因為雖然在野外有8Xfps~但下25人副本眾人AE全開時,仍然會掉到1X~個位數

把垂直同歩關掉至少可以維持在1X~2X

影片部份~感覺跟播放軟體或系統有關,畢竟電腦是種超級開放的複雜交錯相容模組

要達到完美,幾乎不可能

以前也會像您一樣,很在意這些小細節..

但要求久了,感覺是自找罪受

所以學著睜隻眼閉隻眼...比較節省自己的時間和金錢= ="

Q6600 3.25Ghz + G 8800GTS 640M + 8GB RAM
這部影片要不要換其他的平台試試看,說不定是影片本身的問題。

或許有可能是影片壓縮品質不好,才會造成這樣的問題。

csha wrote:
電腦螢幕並沒有 3D...(恕刪)

===================

只有 i 的信號(480i/1080i) 才需要 de-interlace

正常的電腦輸入都是 p 的, 沒有 de-interlace 的問題啦
未經 3D deinterlace 處理之畫面:

圖一



經 3D deinterlace 處理之畫面:

圖二



樓主現象如圖一嗎?
小弟這邊描述的狀況並不是那種類似影像處理上的交錯失誤

有時候會在沒有壓縮好的影片處理上看到那種狀況

偶數掃描線跟基數掃描線錯開 大多發生在斜線邊緣上

就如同樓上的圖片一樣 物體呈現交錯狀

不過小弟這邊發生的現象很單純 整個畫面大概就一條線

而且往往只有一瞬間 有時候也可以很久

只要沒有什麼動作 基本上都不會發生

可大可小 但是大概就那一條 然後畫面被錯開

打到一半發現時在是很難描述 試著用相機把畫片拍下來了

整個畫面大致上就一條線 很少有2條線 也沒見過同時產生2條線的現象


在FF7 AC 藍光版影片中 大致上只會出現在螢幕上方3分之一處
只要是場景動作很快的地方都有機會會發生一下

Cloud的肩膀地方

螢幕上方約3分之一處

同上

這是最後遺跡開場動畫 也是我開始注意到這問題的場景

在這個地方連螢幕下方3分之一處都會發生切割









最後神奇的是 我在嘗試拍下最後遺跡的切割現象時
把原本的視窗化1920*1200改成全螢幕1920*1200
再有強制打開垂直同步 以及把遊戲的最大FPS定在60
在全螢幕下開場動畫的切割狀態居然消失了

但是一改程式窗化切割狀態又跑出來了 這點很百思不解
在一般藍光影片的格率大多是23.XX或是24FPS 是否因為這樣子才
造成這種現象?
因為我試著直接用電腦截曲目前當下桌面的整個畫面(print鍵)
但是不管我怎麼擷取都取不到被切割過的畫面 所以才改直接利用相機拍攝
這樣應該可以確性的試顯示卡輸出的原始訊號並非被切割過訊號 而是到了LCD這邊才發生處理上錯誤?
小弟新買的LG W2600V剛開始接360開1080p也會這樣
通常都是遇到高速連續畫面,就會看到這種畫面
後來我把螢幕的overscan關掉,就解決了

後來有時也有看到類似的現象,但是比關掉overscan之前好很多了
不知道螢幕到底哪裡出問題了 是60hz的面板太弱嗎?
我覺得應該是垂直同步的問題@@(不專業猜測)
昨晚也是剛裝完TLR
進去玩了一下(視窗化),因為前天液晶螢幕送修
所以就先拿15"的CRT螢幕頂著用
你說的動畫會被切割的情況,CRT也會有
所以應該不是LCD的反應問題
不過我還沒以全螢幕進行遊戲,所以不知道全螢幕是怎樣的情況

不過我CPU是AMD 雙核3600+
之前看1080P的影片,也會出現這種切割畫面
不過那是我不知道改了什麼設定才會這樣
播放軟體設定調整後,就一切正常

而昨天我跑視窗化的TLR時
我的CPU是全速100%在跑
polo9130337 wrote:
我覺得應該是垂直同步...(恕刪)

=================

專業的測試出現了,
如果 CRT 也會有, 跟最終端螢幕應該無關
從來源端顯卡就有問題了

猜測的是垂直同步顯卡端軟體解錯? or 解不好
造成如畫面的現象

目前有一些電影規格的確是 24Hz 的垂直同步, 所以
一般的術語是 Pull Down 處理, 有些人叫做 film- mode detection
不過早期多是 3:2 pull down or 2:2 pull down,
即是在電視上, 24Hz --> 60Hz or 50Hz
目前也在 high-end 機器上才有見到

這個狀況不是跟之前某大的情況一樣嗎
不過感覺版大的比較嚴重
有言實行 ~ 好人必備 ~ 獨家珍藏"白金級好人卡"
polo9130337 wrote:
你說的動畫會被切割的情況,CRT也會有
所以應該不是LCD的反應問題
不過我還沒以全螢幕進行遊戲,所以不知道全螢幕是怎樣的情況


我原本的螢幕是19"CRT @1280*1024,現在是24"LCD @1920*1080,
之前從來沒有遊戲動畫水平斷層的問題,現在若不開垂直同步就很明顯的有問題。
不確定是不是解析度一下子增加太多,顯示卡的運算快慢差異也增加,才造成這個現象。
繁華與落寞的邊境 http://tabrisphoto.blogspot.com/
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