cassatte wrote:說得真好 真的 說穿了就是習慣問題...
文字工作機為什麼不適...(恕刪)
直到近幾年出現了16:9,第一眼看了以後,這簡直是為了我而設計的感覺,雖然平常沒什麼拜,不過也算有拜有保佑阿^^
一直很想要,可是又買不起,直到我叔叔買了一台十幾萬的42吋的LG Full HD(幾年前拉,不像現在好便宜喔)
看電視不必再擠一團,因為四方的電視可視範圍好像沒有16:9那樣多>< (個人錯覺嗎?)
不管躺著,斜著,飛著? 都看得很舒服,除了有時候看某幾台會有出現說寬螢幕會讓人變胖的現像,不過好像也到無所謂,正好顯現出:「原來我那麼瘦」

叔叔剛買回來的時候,長輩級的都感覺很新奇,很漂亮,倒是沒像我幾個月前去燦哭看LCD時候,有一口子的阿伯級? 應該是那位年輕人的爸爸,那位年輕人跟他媽很安靜的看LCD,倒是他老爸就如同某些不習慣16:9寬螢幕,一直大罵為什麼現在螢幕都做這樣,銷售人員一直頻頻解釋,但不領情的中年男子,自顧自的罵這些16:9,罵到可以牽扯到政治跟經濟,說要不是因為馬英八把經濟搞壞,才會做出四不像樣的東西,哼!

在使用16:9寬螢幕前,我也是使用CRT的4:3,雖然我是沒辦法講出4:3的CRT優點,但倒是可以說出16:9無數的優點阿^^
很多人說1920x1080做電腦螢幕,字會很小,也建議都是在24吋以上會比較好;而我自己則是只用了22吋,DPI調整到106,剛剛好自己看得很順眼,可是我堂弟一看到我的電腦螢幕卻說好怪,無法接受16:9。
我姊幾個月前也很堅持4:3比較好,可是她用了幾個月以後,反而一直讚賞16:9的便利性,因為她玩的尋鬼online可以開六視窗在桌面,都不必重疊,同時顧六隻角色。 (雖然4:3也辦的到)
不過現在不是還蠻多遊戲都做到1080P的高畫質嗎@?@ 線上遊戲我倒是不知道,不過應該以後線上遊戲都也會有1920X1080的解析度吧^^ 甚至更高的16:9 解析度 大致上遊戲也會迎著這個趨勢而設計吧^^ 不然到時候變喊:「哇靠!為什麼我的人物怎麼那麼瘦」
其實16:9也不錯啦,試著接受它,就像試著接受vista一樣。

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